日本動畫工作者的工作待遇差到令人窒息
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02-12
雖然每一年的動漫新番都如火如荼的進行,每個月都是好幾十部作品上映,但顯然業內情況並不算好。
16、17年有幾次檔期中,多部動畫停播、延播引發了眾多漫迷擔憂
那麼日本動畫工作者到底待遇如何,我們來一探究竟。
一、老齡化嚴重,離職率極高
日本動畫業最麻煩的問題可能還不是薪水問題,還是人才問題。
雖然,日本的ACG文化濃厚,入職意願的年輕人很多,但是大多數無法撐過半年就會走。
據業內人說,日本動畫業的留存率不到10%,平均年齡已到45歲,再過十年等這批人慢慢到了60歲,業界問題將更嚴峻。
二、低收入高勞作
圖上內容轉自——風兒有些喧囂
離職率高最根本的原因是薪水與工作時間。
從日本的物價與人工成本來說,簡直少到只能吃飯的級別,因此超低的收入依然是業內行規。
新人進入動畫行業,年薪只有100萬日元(5.7萬),而日本普遍一次午飯約500日元,顯然這筆收入只能到勉強飽腹。
而動畫工作者的平均工作時間為10小時,連干兼職補貼的機會都沒有,又談什麼維持?
三、職位固化
日本對於「工齡」的偏執已經到了一種難以置信的地步,換而言之哪怕你熬過了低收入和高強度,你也很可能這輩子只能做動畫師的低端職業。
而且不像國內,你想轉行都幾乎沒有可能。
先不說你的工齡會強制清零,而且日本很執著於「位置」,插畫師與動畫師之間的壁壘非常巨大,也幾乎不給你時間去適應。
為了維持高效,這確實是個好辦法,但同樣也是死板的辦法。
說了這麼多,總之一句話,日本的動畫師非常苦逼。
※同樣是竊國,海賊王老沙和明哥有什麼不同?
※日本動畫製作為何那麼燒錢,此外它是如何盈利的呢?
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