遊戲原畫初學者經常會犯哪些錯誤
隨著遊戲行業發展迅速,很多人都選擇了學習遊戲原畫。那麼遊戲原畫繪畫時初學者經常會犯哪些錯誤呢?對於這個問題很多答案也都是給出一些繪畫問題的表象,並沒有從根源處挖掘到問題的嚴重性。那麼今天我們一起來看看初學者經常犯的錯誤有哪些?
遊戲原畫初學者經常會犯哪些錯誤
1.膽子小,怕畫錯
經常看見不少新手畫素描,比劃半天不敢畫一條線,終於下狠心要畫了,還畫的斷斷續續,沒全畫完就擦了。或者就是畫色彩,磨磨蹭蹭在調色板上調,不敢確定自己的色彩選擇之類。類似這樣的情況絕對不是因為仔細謹慎造成的,只是膽小怕犯錯誤而已。在這裡對所有初學者建議:千萬別怕犯錯!千萬膽子大一點,肯定一點,要畫就果斷點!
2.沉迷細節,忽視整體
這個不僅是初學者容易犯的錯誤,很多畫畫的人都容易犯這個錯誤,死摳細節,然後畫完後發現殘了,整體不協調,變形了。繪畫者注意,沒有整體依附的細節都是沒有意義的。
3.只追求畫面效果,不問畫理
在繪畫的學習中,很多人只是每天埋頭於筆與紙之間,專註於技法上的學習和突破。但是,很少去問為什麼要這樣去畫,缺乏繪畫理論知識的學習和思考。學習素描不研究透視關係和解剖學,學習色彩不研究色彩之間的關係學,不能做到「格物致知」。最常見的就是照抄光影色調,缺少繪畫的邏輯。
4.著急,沒耐心
繪畫的某些基本功和理論說實在繁雜無趣,就得靜下心一點一點地學,練習,鞏固。要是著急了,把某些地方給跳過去了,那不久之後你還是得回來補。可以先學感興趣的,發現有局限性再有針對性地補充。還有一種著急,就比如剛學了兩天素描就想畫出超級寫實的人像,完全沒耐性慢慢來。
5.不看好畫,視野局限
新手們,千萬要多看些好畫,別被帶偏了。要多拓寬視野,多思考好畫到底好在哪?應該學習哪些地方?聯想和過往畫過的作品之間的聯繫?要知其然,更要知其所以然,這些比盲目的畫畫重要的多。
6. 用筆測法觀察物體,忽略空間關係
觀察物體的時候,只顧著「測量」物體有多高、多寬(無論是目測和筆量),忽略了物體本身在空間中的形體,整個作畫過程變得機械化,像做數學題似的。繪畫的都知道,「造型」是繪畫的根基,我們觀察物體,不僅要分析對比物體各部分的大與小、粗與細、疏與密、寬與窄、明與暗等等「看得見」的結構。還要去剖析了解「看不見」的結構(包含在形體內部,不在畫面直接顯示的結構)。並且,還要去理解「看不見」結構與「看得見」結構之間的關係。只有真正理解了一個物體的空間結構時,造型能力就會應運而生,需要去不斷地刻意訓練。
7.沒自信,不會享受
你們可能的確是新手,畫的可能沒那麼精彩,但還是希望你們在畫的時候能有一種一往無前的狂妄氣概,拿了筆你就是第一,重要得畫的開心。
8.不敢嘗試新材料
不同的材料有不同的表現手法,多嘗試會對藝術有更深更廣的理解,如果因為害怕自己無法控制而遲遲不敢嘗試,那真是一大錯誤。
9.不保管自己的作品
這個問題新手應該最容易犯,畫了一張,感覺拿不出手,就藏起來或者直接銷毀了;或者僅僅因為疏忽就不知道給丟哪去了。新手一定要保留好每個階段的作品,定期回顧,不僅僅是積累經驗,更是讓自己明白自己已經走出去了多遠;定期培養成就感是非常重要的。
10.不夠專註
個人的時間、經歷、金錢乃至勇氣都是有限的,只有把它們聚攏在一起,投注到做一件事情上,認真、踏實地去做,爭取做的最好,才有可能做得完美。不要一會學個彩鉛、一會去學個水彩、過幾天又喜歡油畫了。千萬別貪多求快、跟風冒進。
通過上述是不是了解到遊戲原畫初學者經常犯的錯誤呢,初學者一定要記住避免這些錯誤,不要走入「繪畫的死胡同」。新手只要努力持之以恆,通過專業的培訓一定能新手變老手成為專業的原畫師。


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