手繪「苦旅」二十天
學門技能,哪有不苦的呢?堅持過後,又何嘗不是種感動呢?
——1641君
大家好久不見!
轉眼間,
小寒假已經過去二十多天了,
大家都過的好嗎?
在這二十多天里,有這麼一群人。
他們起早貪黑,
迎著寒風暴雪摸爬滾打;
他們廢寢忘食,
盯著冷酷的電腦屏幕渲染拉圖;
他們瑟瑟發抖,
嗅著下水道的芳香揮毫潑墨……
這裡面也許會有你的身影,
二十天的難忘經歷,
的確是回憶多多,心得也不少。
下面我就分享一下自己的手繪小心得吧。
雖說是手繪,不過說白了,還是畫畫。
那什麼叫畫的好?
就是讓人看起來舒服,不彆扭。
那麼畫畫給我最大的體會,
就是學會觀察。
就我個人而言,畫一幅完整的手繪效果圖來說。第一大步就是觀察,無論是臨摹和寫生,觀察原圖的構圖,建築占的圖幅大小,明暗關係,主次建築以及配景的組織關係等等。
構圖上,先找出建築重要的邊線,並觀察這些邊線在原圖中大致所佔的比例,比如佔二分之一三分之一,或者是稍微偏左偏右一點點。之後,確定四條透視斜線,之後,所有的透視線都可以以這四條透視線作為基準畫出。關於斜線到底斜多少,可以在原圖上目測大約多少度。如下圖,
(註:避免用尺規,相信自己的手和眼)
一個複雜的建築,可以把它抽象成基本形體,方體、椎體、柱體,在這些基礎上進行加或者減。
做好了前期工作,就開始起鉛筆稿。首先,劃分出構圖的邊界,畫圖也好,排版也好,留天留地。一般在紙的上下左右各留出距邊緣兩到三指的距離作為邊界,邊界以外不能畫圖。之後就可以按照確定出來的各個基準線,將建築的大體輪廓畫出。再簡單地將植物等配景表示出來,基本的效果關係也就確定了。
其實完成了這些,鉛筆線就可以結束了,如果對自己的水平有自信的話,直接上墨線就可以了。(當然,我可沒有這樣的自信,作為初學者,還是謹慎一些,鉛筆稿稍微細緻點吧。)
關於畫配景,那麼多次大作業,相信大家都有體會,樹啊石頭啊啥的確實噁心。可以學兩三棵樹的畫法,到時候用的話反覆的用這幾棵就好,憑空造樹真的會很難看。畫樹冠也需要抽象的辦法,樹形需要一些凹凸變化。可以將一整個樹冠抽象成大小不同的幾簇,組合成壽桃的形狀,不要是一個完全的三角形或者圓形,。並且樹冠的底部一定不要畫平了,畢竟樹我們都是仰視,需要一種上凹的感覺。如果有一些小問題,也可以稍微修補一下。
不要忘了加點小人,給效果圖添點人氣。小人的話,抽象的畫即可,要注意的是,近景中景遠景小人的頭都需要在同一個高度上。
線稿畫完了當然也不算結束,還有最後的馬克筆上色,馬克筆用起來也非常難受,沒有幾天的適應期感覺是玩不好的。它非常講究筆觸,筆觸的靈魂就在於用筆快,收筆飄,刷刷的劃,不過比較煩人的就是需要等顏色干,否則,根本就沒有筆觸可言。總之,馬克在這裡就不多說了,畢竟自己用的就很爛。
融合了老師的講解和自己的理解,整整二十天,從早畫到晚,能堅持下來也是真的不容易。心得不少,有些東西也確實不好用文字表達。
THE END
很榮幸能分享自己的手繪心得,
意見分歧,請多包涵。
手繪的二十天里,
痛苦歸痛苦,但一旦堅持下來,
回頭看看自己的一張張作品,
真的是說不出的感動。
(後附渣渣的作品,歡迎捧場,歡迎指教)
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