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1月手游市場研究:亞洲遊戲制霸全球手游營收榜

北京時間2月11日早間消息,市場研究機構Sensor Tower的數據顯示,來自中國和日本的企業佔全球移動遊戲營收的大頭。

2018年1月全球手游營收排行榜(從左至右為總營收,來源於蘋果App Store的營收和來源於Google Play的營收)

索尼的角色扮演遊戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)最近大火,成功從Mixi的《怪物彈珠》(Monster Strike)手中搶過冠軍寶座。就在索尼和Mixi兩家日本企業在前兩位爭的你死我活的時候,騰訊的《王者榮耀》登上了第三名的位置。

King公司的《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)以及Supercell公司的《皇室戰爭》(Clash Royale)是前十名中僅有的兩個來自西方的遊戲,其他8個席位都被亞洲遊戲所佔據。NCSoft公司的《天堂M》(Lineage M)憑藉在韓國的超高人氣,登上了Google Play下載量首位的位置。

去年12月底推出之後,騰訊的競速類遊戲《QQ飛車》一路走高,在總榜上排名第五,在iOS榜上排名第三。

2018年1月全球手游下載量排行榜(從左至右為總下載量,來源於蘋果App Store的下載量和來源於Google Play的下載量)

在去年6月上市之後,MZ公司的《最終幻想15:新帝國》(Final Fantasy XV: A New Empire)終於進入了前十名。Sensor Tower分析師蘭迪·尼爾森(Randy Nelson)認為,這對MZ公司來說非常重要,因為該公司此前的大熱遊戲《雷霆天下》(Mobile Strike)以及《戰爭遊戲》(Game of War)都已經跌出了榜單。

在下載量方面,Kiloo的《地鐵跑酷》(Subway Surfers)奪回了第一名的寶座。而《QQ飛車》在iOS應用商店中獲得了下載量第一的排名。尼爾森指出,在前十名中,有三款遊戲都是以戰地生存為背景的遊戲,即「吃雞」類遊戲,其中排名最高的是網易在海外上架的「吃雞」手游《Rules of Survival》、Garena的《Free Fire-我要活下去》(Free Fire-Battlegrounds)和網易美服版《荒野行動》(Knives Out)。目前這三款遊戲都已經開始了貨幣化,但是他們都還沒有進入營收榜前十名。


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