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《球球大作戰》托起的小鎮青年

菜菜是個17歲的江西小夥子,他在2017年拿到《球球大作戰》賽事的兩個全國冠軍,成了村裡的名人。

於是,他有機會跳過高考、畢業、求職的程式,在成年之前,簽下一份收入可觀的就業合同,變成一個被《球球大作戰》和其賽事托進電競行業的小鎮青年。

從玩家變選手的小鎮青年

2015年底,《球球大作戰》碎片化的競技內容和社交性使其在中小學生群體里迅速傳播,菜菜也在其中。

球球大作戰

在幾個月的遊戲時間裡,可能是天賦的原因,菜菜逐漸成了遊戲內小有名氣的玩家之一,他的對局可以吸引上百名玩家的觀戰和點贊。

菜菜

慢慢,遊戲的意義從最開始的消磨時間,變成了打磨技術和興趣社交。隨著積分和知名度的提升,菜菜在遊戲內有了自己的粉絲和技術水平相近的朋友。

2016年3月,DAU達到700萬的《球球大作戰》舉辦了第一次線下嘉年華,開始為電競賽事做鋪墊。

在那場近千人到場觀賽的聚會上,菜菜和他的朋友們看到了競技應該有的樣子:觀眾、吶喊、對抗以及榮譽和獎金。

3個月後的一天,遊戲好友Rngina在輸掉對局之後,與菜菜、orange等好友聊天。好勝的菜菜和一眾好友當即提出了組隊為Rngina「報仇」的想法。

這樣的想法啟發了正在上大學的Rngina,她認為,既然有組隊戰鬥的資源和能力,不如就組一支真正地戰隊,打出點成績。

RBT戰隊

於是,RBT戰隊在2016年6月誕生了。由Rngina任隊長,負責戰術指揮和戰隊運營,caicai和Dongfeng負責主攻,yogurt和orange負責副攻,PIE負責偵查。

RBT戰隊有著素人戰隊的許多特徵,他們年輕、實力強勁但對行業、職業的認識卻不夠清晰。據了解,RBT戰隊除Rngina外的隊員大多在18歲上下,因為比賽關係暫離學校。

在採訪中,包括菜菜、orange在內的隊員都對記者多次表示,「未來會加入職業俱樂部或者做一名主播」,而職業選手就是「跟著戰隊訓練、打比賽」,主播就是「什麼遊戲都會玩一點,搞笑一點的人」。

為了能讓隊友在結束球球系列賽事之後能有更好的發展,Rngina被迫從一個玩家變成了隊長和業餘「經紀人」。

被迫專業化的女大學生隊長

和對課業興趣不大的菜菜不同,Rngina是一名成績不錯,並自幼學習音樂的女大學生。對遊戲的喜愛,以及其在校期間積累的管理、組織經驗讓她產生了組建戰隊的願望。

在RBT戰隊成立初期,Rngina對戰隊管理、遊戲及電競行業相關知識一知半解,頻繁但缺乏目的性的線上對抗和交流是戰隊的常態。

後來,這種「業餘」的運營方式使RBT在第一次線下對抗職業戰隊的比賽中慘敗。那次打擊讓Rngina開始學習戰隊管理、錄像分析、制定訓練計劃等專業技能。

從2016年底開始,她開始自己出資組織隊員線下聚會,定製隊服等應用物品,規定隊員每日訓練8小時,留出固定時間以觀看比賽錄像,分析敵我打法,制定新的戰術。

塔坦杯

抱著「為線上隊出口氣」的想法,RBT再次通過線上角逐,獲得了參加線下比賽的機會,並先後在2017年中旬的塔坦杯和10月的BPL秋季賽總決賽比賽中奪冠。

現在,Rngina正在國外進修碩士學位,在隊伍戰術體系成型之後,隊長的工作開始向「經營」的方向發展。通過學習和了解,Rngina獲取了一定的關於遊戲和電競行業的認知,並開始以隊長的身份幫助隊員和職業俱樂部、直播平台交流,權衡利弊。

在《球球大作戰》的遊戲和參賽生涯里,菜菜和其他隊員獲得了職業和興趣結合的機會,Rngina則獲得了在已有選擇之外,更多的從業、生活方式。

事實上,除了菜菜和Rngina,如今的《球球大作戰》在3、4線城市依舊有著較高的用戶量和留存率。這受益於《球球大作戰》的內容和賽事運營策略。

托起4億玩家的賽事

據統計,《球球大作戰》的註冊玩家總數已達4億。除了遊戲版本更迭,內容、玩法更新之外,產品在泛娛樂、電競等領域的運營也起到了重要作用。

BPL職業聯賽

2017年,《球球大作戰》已經形成了由《球球大作戰》線上公開賽以及城市賽、BPL職業聯賽、塔坦杯精英挑戰賽、校園挑戰賽和全球總決賽組成的賽事體系,基本覆蓋了遊戲線上線下場景,聯賽杯賽等賽制,以及全球職業玩家和普通玩家群體。

巨人網路賽事執行負責人劉帆表示,從傳統體育的發展歷程來看,如果一個體育項目想要深植人心,那必須讓玩家可以隨時隨地參與、進行這項比賽。這樣的理論對於大DAU產品《球球大作戰》的賽事同樣適用。

通過外地辦賽,巨人了解到,在2017年,二三四線城市用戶對賽事的訴求比一線城市還要高,因為三四線城市用戶娛樂項目較少,遊戲產品粘性較強,多數玩家有觀看或參加線下賽事的訴求。

校園賽

此後,《球球大作戰》開始以較高的頻率推出城市和覆蓋各個校園的校園賽,在比賽的同事,通過對應的球寶俱樂部,在不同的城市定期組織玩家活動。

通過下沉賽事滿足三四線城市玩家需求之後,官方把地方、底層和線上賽事與職業聯賽結合,設立積分上升通道。對於滿足職業聯賽參賽標準的線上、業餘隊伍,提供職業化的扶植,以此催生更多像RBT一樣的民間隊伍,托起更多玩家。

2月10日下午3點,2017《球球大作戰》全球總決賽BGF最終決戰在上海梅賽德斯-賓士文化中心啟動。

BGF

賽開始之前,近萬名觀眾在MC Hotdog和後海大鯊魚樂隊的表演中尖叫吶喊,RBT戰隊第一次站在了這個頂級電競賽事時常光顧的舞台。看著台下的觀眾和那尊勇者獎盃,那些本該在縣城為課業掙扎的小鎮青年,終於有機會用自己的愛好去爭奪「全球最強」的名號。

在近4個小時的對局之後,RBT被另一支同樣年輕的戰隊SR戰勝,但他們的故事還沒結束。

在賽前一周的一個晚上,RBT的隊員們曾對記者說,他們知道全球總決賽不是必勝,球球也難以像傳統體育項目一樣長久,但只要《球球大作戰》還在運營一天,這些因為它而改變命運的玩家就不會提前離開。(完)


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