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這是你們沒有看過的《遊戲人·間》

感謝@亞恆? 圈了我。

說真的,我不太好評價別人的片子,因為畢竟自己的還沒出來,萬一打臉就啪啪啪了。^_^

但既然圈到了,還是說兩句吧,大不了也就打臉啪啪啪而已。^_^

紀錄片的手法有很多種,純採訪也是其中之一,但內容精彩與否,很講求拍攝者的引導與被拍者的狀態。從成片來看,拍攝者是否進行了有效的引導,這個不敢確定。畢竟這也和後期剪輯有關,除非看到原始素材否則很難下結論。但可以確定的是,被拍者沒有完全放開,仍然處於一種拘謹的狀態,內容就難免顯得官方並且流於形式了。

要做到被拍者進入放鬆而放開的狀態,是很難的。需要拍攝者有很強的引導能力,並且與被拍者之間有足夠的熟悉與充分的信任。這點我自問也做不到,所以在自己製作的片子里採訪的時候,會儘可能多問事實,少問觀點,避免泛泛而談。讓觀眾通過事實本身,建立對被拍者的形象與印象。

至於宣傳這個事情,很微妙。作者本身想不想宣傳、被拍者本身想不想宣揚、觀眾看完後想不想轉發、媒體看完後想不想報道等等等等,在成片的一刻就已經決定了。所以這個事情其實由不得作者去想,內容本身還是根本。

我自己參與的片子所謂「巨大關注」其實也就那樣子。不信可以看看我的微博,片子都要拿到 GDC 播了,轉發也不過十幾 >> https://weibo.com/1631499041/G0XR9tLYz

選擇獨立遊戲就是選擇了小眾,什麼結果,我都認。自己喜歡,喜歡的人喜歡,就夠了。

因此,以上,作為一個學生社會實踐作品,能完成,能出片,已是一種成功。

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