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《狙擊精英》系列遊戲,以爆元首蛋蛋為目標

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《狙擊精英》系列遊戲是Rebellion工作室發行的第三人稱射擊類遊戲作品,以二戰為背景的狙擊暗殺類遊戲。遊戲中模擬真實的彈道和高自由度的戰術選擇讓遊戲更具有可玩性,其中擊殺敵人的「子彈視角」和X光擊殺鏡頭的特色系統讓玩家感受到視覺上衝擊快感,目前Rebellion工作室發行了《狙擊精英》系列4部遊戲作品。

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子彈擊殺效果

在《狙擊精英V2》中遊戲開發商都增加了一個特殊的任務關卡「暗殺元首」,玩家在遊戲中可以各種方式刺殺元首,比如爆元首蛋蛋,而且在這個任務關卡中只要遊戲玩家隨意的往元首下身來一槍,就能輕易的打中元首的蛋蛋,讓人玩的時候都感覺到下身一涼,這應該是遊戲開發商的惡趣味。之後的續作3與4中都會有「暗殺元首」的特殊的任務關卡,讓玩家在不同的場景爆元首蛋蛋。想不到元首生前躲過了40幾次的暗殺,死後被後人做成遊戲角色被玩家們各種暗殺爆蛋。

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爆元首蛋蛋

《狙擊精英4》在遊戲上有了很大的改變,拋棄原本線性任務關卡改變為「開放世界」的沙盒遊戲方向,地圖和開放程度都大大增加,一個任務關卡就是一張地圖,有主線任務也有支線任務,讓玩家可以先選擇完成某些任務目標,戰術上也有了更多的選擇。武器裝備上也增加了消音步槍和消音子彈,還有二戰時各種有名步槍,雖然說消音步槍和子彈能悄無聲息的殺敵,但是在真實難度下卻不是很實用,消音步槍的傷害和槍口初速數值都太低,遠一點的敵人很難打中。真實難度應該選擇莫辛納甘和卡爾卡諾這種高傷害和高槍口初速的狙擊步槍,傷害高能夠做到一擊必殺,槍口初速越高,子彈受重力和風速的影響就越小,遠距離射擊就越精確。遊戲中還增加了近戰擊殺效果,遊戲主角卡爾.費爾伯恩就沒有近身打不過的敵人,主角還真是個武林高手。

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近戰擊殺效果

遊戲里讓我比較有觸感的細節就是敵軍身上搜到的家書和遺書,以及望遠鏡觀察敵人時出現的同盟國情報,這些信息讓我感覺到他們不僅僅是個敵人,也同樣是人類,有家人有孩子,有各種興趣愛好,讓我扣動扳機的手指有了略微的遲疑。遊戲開發商不僅僅讓我們在遊戲中享受狙擊殺敵的快感,也告訴了我們戰爭殘酷的本質。

遺書

家書

有良心的敵人

熱衷於考古的敵人


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