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爐石傳說史話:淺談被遺忘的機械族,有時強也是一種原罪

2014年發布的地精大戰侏儒資料片中,機械作為一個獨立的種族首次亮相

機械可以說是非常廉價,很多強力卡都是藍白.身材也不虧,同時還有配合,也造就了當時的毒瘤卡組之一,機械法的誕生,相比當時其他的隨從,機械的質量比較高.前期2費躍遷+硬幣躍遷就可以迅速鋪場,又有吵吵、收割機保護場面、中期有呼啦和地精炎術士解場清場,再加上寒冰箭、火球術幫著削血量.後期還有零件給安東尼斯刷火球.可以說當時的機械法是一個沒有太多弱點的卡組,順了就是快攻,慢了就當正常卡組打.也是沒啥太大問題

但所謂樹大招風,就是因為太招搖了.在隨後的黑石、試煉開始,機械這個種族幾乎就絕跡了,直到現在與機械有關的卡只出了9張,而版本也正好經歷了9次更替,相當於每個版本只出了一張與機械有關的卡.而且勉強能加入構築的也只有絞肉車、館長、鬧鬧.還基本都是黑科技(冷門卡組)才會用

機械的悲劇和克蘇恩很相似,可以說克蘇恩是四大古神初期最強力的.太多與之配合的卡,被禁競技場就是最好的證明.如果後面幾個版本每次都能出幾張能與之配合的(不要多,哪怕每個版本,每個職業和中立加在一起可以出1-2張).相信現在他依然還是老大.但克蘇恩也是從古神之後再也沒有一張與之相關的卡.這也讓克蘇恩的強度永遠的困在古神版本,並且失去了和後續版本機制的銜接性,最終被歷史所淘汰

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