「2018汪年全家福」點擊量破億,製作了這款小遊戲的是誰?
儘可能多元化的設計理念讓這款遊戲幾乎適合所有人玩。
「超過我們預期,完全超過。」
PUPUPULA 的聯合創始人韓憶告訴《好奇心日報》,今天上午她和團隊 3 天前上線的 H5 小遊戲 「2018汪年全家福」 的點擊量突破一億,獨立訪問 300 多萬。「我當時定的目標是 50 萬獨立訪問,目前為止其實我們還沒有開始推廣。」
在一個空房子里的填滿你、你的家人、寵物,隨意添置傢具和花草擺件,以及符合春節氣氛的裝飾……朋友圈已經很久沒有出現像 「2018 汪年全家福」這樣一個互動類小遊戲,簡單,好看,有趣,應景,而不是一個流量明星隔著屏幕對你講話,或者長文案搭配年度走心大片那樣的春節乏味廣告。
但從你開始進入遊戲到最後的分享晒圖,都沒有強制性的跳轉或引導你關注的要求,這也讓很多人甚至不知道這個遊戲是 PUPUPULA 做的。
位於北京的 PUPUPULA 是一個兒童生活品牌,成立僅 9 個月,微博粉絲只有 709 個。兩位聯合創始人張思川、韓憶都曾在陌陌任職,其中張思川是陌陌的聯合創始人之一。根據韓憶的說法,PUPUPULA 正式的產品甚至還沒有上線,他們會在春節後發布針對兒童的電子產品和家居用品——你在遊戲里用到的時鐘、身高表實際上就是 PUPUPULA 未來會賣的東西。
韓憶表示,PUPUPULA 十二個人的團隊里都是貓奴狗奴,張思川自己家裡有三隻貓和兩個小孩。「因為我們是要做小朋友的產品,18 年又是狗年,很多年輕人的家庭都會讓小朋友和寵物一起成長,我們就想到用全家福的創意,把貓貓狗狗都放到裡面去。」
這個 H5 實際上在 2017 年底上線過一次測試版,當時已經有過一輪小範圍的傳播,在搜集了一輪反饋意見之後,主要負責該項目的三個人——韓憶、插畫設計師@蟲小毛Kykuit、技術工程師顧凡重新做了調整,添加了新的設計,並在 2 月 9 日上線了第二個版本。
「之前收到很多用戶意見:覺得人設不夠多、髮型不夠多、『老公沒有我高』、『為什麼男女是一樣的』、『為什麼只有 5 歲的寶寶沒有嬰兒』……」韓憶說,調整的主要方向是儘可能地讓用戶在創造家庭的時候可以多元化,「可以是爸爸媽媽,也可以是 Gay 或者 Les。」
負責具體設計的蟲小毛則完成了全部的視覺創意,包括玩手機的人「是她的一個點子」,還有「永遠不聽你指揮的蛙兒子也是她想到的」;而技術工程師顧凡也在遊戲里埋了一些彩蛋:如果玩的時候點擊 logo 20 下,蛙會開始瘋狂地跳,如果更無聊點滿 100 下,logo 會來一次 360 度旋轉,房間里所有的人物也會變得可以 360 度旋轉。「但可能太無聊了,目前還沒有人發現這個彩蛋。」
考慮到參與互動的一般都是成人,所以遊戲里的大人是可以換裝換髮型的,而小朋友則都提供了現成的設計。
韓憶告訴我們,之所以把品牌藏得這麼不明顯,是因為並不想要所有人都來關注他們,而是希望篩選出真正對它們感興趣的用戶。截至目前為止,PUPUPULA 的微信公眾號大約漲了 1 萬個粉絲,據說有一些養蛇、養松鼠、養蜥蜴的用戶在後台反饋為什麼沒有相應的選項。
很難用數據去衡量這樣一款互動遊戲對於製作方來說的得失,但它毫無疑問是有創意的。
順便一提, 「2018汪年全家福」在電腦上也可以玩,房間更大。
韓憶還給我們發了一些她在後台收到的用戶投稿:
轉載自:好奇心日報


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