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現估值3億,5年內上市?藍翔電競俱樂部準備了年薪40萬的崗位

「一周新聞」是一個每周要聞匯總欄目,我們將為您篩選本周業界值得關注的重要新聞,通過一篇文章掌握一周業界動態,並向您推薦本周最受讀者歡迎的深度好文。

本周重要新聞:

▋Nexon北美分公司裁員,官方稱與《不法之徒》營收不佳無關

據外媒消息,韓國老牌網遊廠商Nexon北美分公司在前不久裁掉了一批員工。Nexon的一位發言人表示,此次裁員是北美分公司重組的一部分,目的是「優化運營流程,調整組織機構,從而將更多精力投入最具潛力的作品」。

有消息稱Nexon北美分公司之所以裁員,在一定程度上與Nexon發行的團隊射擊遊戲新作《不法之徒》(Lawbreakers)市場表現不佳有關,不過Nexon發言人強調,公司架構重組「與《不法之徒》的財務業績無關」,主要目標是「加強Nexon北美分公司的專註度,提高我們的整體在線運營能力,以取得長期成功。」

2月5日消息,繼網易、藍港等公司之後,百度也入局區塊鏈業務,推出區塊鏈寵物《萊茨狗》,據傳項目正在內測當中。在打開網頁後可以看到,首頁顯示「免費領養區塊鏈數字狗」的字樣,狗狗集市中展示有十隻形態各異0代狗。

已有百度賬號的用戶點開鏈接後可以從「我的狗窩」處登錄,但可能由於首批十隻0代狗已被領養的原因,葡萄君後續無法進行充值或購買操作,貨幣換算單位也尚不明確。

▋又一明星入局電競圈,鹿晗一條轉發近35萬次的微博

遊戲葡萄2月5日消息,昨日,Lstars電子競技俱樂部在官方微博上宣布:鹿晗成為Lstars的合作夥伴,未來將與鹿晗和鹿晗工作室在多方面展開合作。隨後,鹿晗轉發了該條微博,並稱:「以後就是戰友了,加油加油!」

Lstars電子競技俱樂部的前身是Armani戰隊。此前,虎撲論壇上就曾有網友曬出Armani戰隊老闆的微博,微博表示:由於建隊時著急參加一個比賽,又一時想不出高大上的名字,所以就以自己冠名了,並且透露,在俱樂部弄好之前將會進行更名,並會宣布一個消息。

現在看來,這個消息的確稱得上是重磅。鹿晗的明星效應也讓原本並不出名的Armani戰隊一天之內就名聲大噪,截至目前為止,鹿晗加入Lstars的原微博已有近35萬人次的轉發,評論也高達3000以上。

▋《絕地求生》國區活躍用戶數突然停止增長

近期,SteamSpy官方推特發布了一則有關Steam版《絕地求生》的數據圖表。該圖表分別從時間與地域2個維度對遊戲活躍玩家進行了分析。

有趣的是,這種增長勢頭在12月份初戛然而止,其瞬間進入了平穩期。進入2018年1月後,國區的遊戲活躍數甚至出現了略微下滑的趨勢。

對於這個現象,SteamSpy也坦言不知道具體的原因。

▋盛大遊戲任命唐彥文為聯席CEO,全面負責遊戲業務

2月5日盛大遊戲最新人事任命,經盛大遊戲董事會研究決定:任命唐彥文先生為盛大遊戲聯席CEO,全面負責公司遊戲業務,確保主營業務在盛大遊戲新文化生態圈建設中的賦能作用。

▋《智龍迷城》開發商GungHo發布2017財年財報

日本移動遊戲巨頭、《智龍迷城》開發商GungHo日前發布統計截止到2017年12月31日的2017財年財報,並公布了2018年《智龍迷城》戰略,目標是讓這款曾經的日本國民級手游重返巔峰。

根據財報顯示,2017財年GungHo總收入為8.354億美元,同比下降17.9%;凈利潤2.027億美元,同比下降了19.8%。作為GungHo明星產品,《智龍迷城》的收入已經連續幾個季度出現下滑。

除了《智龍迷城》之外,GungHo還計劃推出一款叫做《Calcio Fantasista》的F2P模擬經營遊戲。

▋索尼Q3財報:遊戲部門營收7180億日元,佔比約27%

遊戲葡萄2月5日消息,近日,索尼在官網上發布了2017財年第三季度的財報,財報顯示:報告期內,索尼營收約為2.67萬億日元,同比增長11.5%,凈利潤為2959億日元,同比增長1407.3%。

其中,遊戲與網路服務部門收入最多,營收7180億日元,佔總營收的約27%,同比增長約16.2%。另外,PS4在Q3賣出了900萬台,累計銷量已達7360萬台。

根據索尼的財報數據,Q3索尼營收約為2.67萬億日元,比去年同期的約2.4萬億日元增長了11.5%;凈利潤為2959億日元,比去年同期的196億日元增長了14倍多。

▋卡普空溫哥華工作室裁員,大約百分之三十員工受到影響

近日,據國外遊戲媒體Kotaku報道,日本老牌遊戲公司卡普空溫哥華工作室經歷了一輪裁員。該工作室的幾名前員工也在推特上證實了這一消息。

Kotaku援引知情人士說法稱,由於部分項目的調整,卡普空溫哥華工作室裁掉了大約50名員工。據悉在這間工作室,一個尚未對外公布的遊戲開發項目被取消,而《喪屍圍城》(Dead Rising)新作的研發量級也被大幅削減。

▋極光大數據發布了《2017年手機遊戲市場研究報告》

近日,極光大數據發布了《2017年手機遊戲市場研究報告》,報告顯示:截至2017年12月最後一周,中國手游app市場滲透率達76.1%,用戶規模為7.76億;每名手游用戶平均安裝3.35個手游類app;2017年新增手游用戶中,54.4%為26-35歲用戶,女性佔比43.2%;《王者榮耀》2017年12月月均DAU為6398萬,日新增用戶均值為180萬;《荒野行動》12月日新增用戶均值為166萬。

▋藍翔組建LX電競俱樂部,最高40萬年薪招募電競數據分析師和經理人

遊戲葡萄2月7日消息,近日,山東藍翔電競專業在官網上宣布:成立LX藍翔電子競技俱樂部,並公開招募電競遊戲首席數據分析師、電競俱樂部經理人、《絕地求生》等電競賽事職業戰隊教練和選手、班主任、心理諮詢師。

其中,電競遊戲首席數據分析師和電競俱樂部經理人的薪資在各職位中最高,分別為年薪20-40萬和10-40萬;《絕地求生》、《王者榮耀》職業戰隊的教練,則年薪10-30萬。此外,除了班主任外,其餘均允諾:取得官方S級世界冠軍後,整個團隊獲得一億元股權激勵。

在招聘公告中,藍翔再次表明:藍翔電競俱樂部所在公司當前已完成A輪融資,現估值3億,在未來5年內具有獨立上市計劃。

▋德國青少年保護委員會調查遊戲寶箱,或出台監管政策

2月7日消息,德國青少年保護委員會近日表示,基於漢堡大學進行的一次研究結果,該委員會考慮在德國禁售含戰利品寶箱機制的電子遊戲。

據德國報紙《Welt》報道,漢堡大學研究結果表明,越來越多的電子遊戲含有賭博元素。研究人員分析了許多遊戲作品的商業模式和銷量,發現遊戲市場的絕大部分收入來自一小部分玩家,這屬於「賭博市場的典型特徵」。

▋《紀念碑谷》主設計師新作《Florence》即將上線

遊戲葡萄2月7日消息,《紀念碑谷》前主設計師Ken Wong的新作《Florence》已經在App Store開啟了預約,售價18元,將於2月14日情人節正式上線。

在2016年,Ken Wong離開了《紀念碑谷》團隊Ustwo,從英國回到了故鄉澳大利亞。隨後他自立門戶創立了獨立工作室Mountains,依舊主打製作「小而美」的遊戲。

《Florence》的主題是初戀,Ken Wong表示靈感來源於電影《和莎莫的500天》《暖暖內含光》,還有繪本小說「Slice Of Life」。遊戲講述了女孩Florence Yeoh的初戀故事,一一展現了愛情這種美好感情的酸甜苦辣。

▋外媒爆料COD新作將是《使命召喚:黑色行動4》,將推出Switch版本

2月7日遊戲葡萄消息,據Eurogamer報道,《使命召喚》系列在今年的新作將是《使命召喚:黑色行動4》(Call of Duty: Black Ops 4)。Eurogamer報導稱,該消息得到了多個消息源的證實。

本周早些時候,自稱「行業內幕人士」的Marcus Sellars在推特上率先曝出《使命召喚:黑色行動4》的消息。在隨後幾天的推特更新中,Sellars還透露《使命召喚:黑色行動4》的Switch版本也進入了研發階段。不過,外媒稱這條信息還沒有得到證實。

▋2017財年NCSoft總收入16億美元,手游收入佔比超50%

韓國網遊大廠NCSoft發布了統計截止到去年12月31日的2017財年財報。根據財報顯示,NCSoft在2017財年的收入達到16億美元,同比增長76%,創造了公司單年收入最高紀錄。2017財年NCSoft凈利潤約為4.084億美元,比前一年增長了64%。

第四季度NCSoft收入為4.906億美元,同比增長87%,不過環比下降了27%。這在很大程度上是由於該公司移動遊戲新作《天堂M》第四季度熱度下降。

除了《天堂M》之外,通過IP授權,NCSoft還從另一家韓國手游發行商網石的作品《天堂2:革命》中獲得了一筆收入。在2017財年第一季度,來自《天堂2:革命》的IP授權金收入就達到了3540萬美元。

▋Take-Two第三季度收入4.8億美元

著名遊戲發行商Take-Two今天發布了統計截止到2017年12月31日的第三季度財報。根據財報顯示,Take-Two當季度GAAP收入達到了4.808億美元,與前一年同期的4.765億美元相比有所增長;凈利潤為2510萬美元,前一年同期虧損2980萬美元。

Take-Two在財報中指出,在第三季度,玩家複發消費產生的收入(含DLC、遊戲內虛擬貨幣銷售和內購)同比增長64%,占公司總體凈收入的比例達到了32%。《俠盜獵車手Online》持續創收和《NBA 2K18》的成功發售,被認為是Take-Two旗下遊戲玩家複發消費收入增長的重要推手。

▋CryptoKitties開發商計劃將區塊鏈遊戲帶到大中華地區

遊戲葡萄2月8日消息,近日,區塊鏈養貓遊戲CryptoKitties的開發商Axiom Zen與香港遊戲公司Animoca Brands達成了協議,雙方將把CryptoKitties業務發展到大中華地區。

▋掌趣科技董事長鄧攀宣布辭職,尚進被選為董事候選人

遊戲葡萄2月8日消息,掌趣科技近日發布公告,稱收到公司董事鄧攀的書面辭職報告,其中指出,因個人原因,鄧攀辭去公司第三屆董事會董事、董事會戰略委員會委員、董事會提名委員會職務,辭職後將不再擔任任何職務。

此外公告還指出,小米副總裁尚進被推選為公司第三屆董事會董事候選人。

▋三七互娛14億元收購《大天使之劍》、《永恆紀元:戒》研發商極光網路20%股權

遊戲葡萄2月8日消息,三七互娛今日發布公告,以自有資金支付現金14億元人民幣收購胡宇航持有的江蘇極光網路技術有限公司(以下簡稱「極光網路」)20%股權。因為在這筆交易前三七互娛就已持股80%,所以交易完成後,極光網路將成為三七互娛全資子公司。

公告稱,2017年1-6月,三七互娛遊戲收入主要來自《大天使之劍》、《永恆紀元: 戒》及《傳奇霸業》三款遊戲,此外,2017年9月上線的《大天使之劍H5》也體現出了突出的盈利能力。通過收購極光網路20%股權,將提升三七互娛歸屬於母公司股東凈利潤規模,並將有效增強核心競爭力、品牌影響力和持續盈利能力。

▋《GTA 5》總銷量超9000萬份,成Take-Two 第三季度微交易收入的最大貢獻者

遊戲葡萄2月8日消息,近日Take-Two公布了Q3財報,在財報電話會議中,首席執行官Strauss Zelnick透露,GTA5的累計銷售份額已經超過9000萬份。在Take-Two的Q3財報中,實現了4.8億美金的收入,玩家在遊戲內消費同比增長64%,佔到了公司本季總體凈收入的32%。

在財報電話會議中,首席執行官Strauss Zelnick也表示,2017年也是《GTA OL》表現最佳的一年,遊戲上個月的收入超過他們的預期,至今《GTA 5》是公司微交易收入的最大貢獻者。

▋騰訊30億戰略入股盛大遊戲,雙方業務將強化深度合作

2月8日,盛大遊戲發布公告,宣布和騰訊達成戰略合作,騰訊以30億元人民幣戰略入股盛大遊戲,雙方將在現有業務上強化深度合作。

▋動視暴雪2017年收入70億美元,暴雪連續第六個季度MAU超4000萬

2月9日遊戲葡萄消息,動視暴雪今天發布了統計截止到去年12月31日的第四季度和全年財報。財報顯示在2017年,動視暴雪收入創造了公司單年收入最高紀錄,第四季度也成了動視暴雪歷史上收入最高的一個季度。

在去年第四季度,動視暴雪收入達到20.4億美元,同比增長超過1%。公司全年收入達到創歷史最高紀錄的70.2億美元,比2016年增長了6%。

去年第四季度動視月活躍用戶(MAU)達到5500萬,比之前一個季度上升了12%。暴雪第四季度月活躍用戶為4000萬,同比、環比小幅下降,不過這已經是暴雪連續第六個季度月活躍用戶達到4000萬以上。

▋英雄互娛將赴A股IPO,國泰君安為保薦券商

2018年2月9日,英雄互娛(430127)通過全國中小企業股份轉讓系統發布關於簽署IPO服務協議的公告,宣布已與國泰君安證券股份有限公司簽署了關於A股市場上市服務協議。

▋Nexon公布2017財年年報:全年收入2350億日元,同比上漲28.3%,其中43%來自中國

近期,Nexon發布了其2017財年年報。

根據財報內容,截止17年12月31日,公司全年收入達到2350億日元,相較去年上漲28.3%。另外,它在2017年的營收達到了905億日元,同比上漲122.6%。

僅看第四季度, Nexon收入達到了527億日元,同比增長22%。對於這種增長,Nexon也在財報中表示,這是公司有史以來成績最好的Q4,而這部分的收入很大程度上來自於來自中國的《DNF》用戶(43%)。

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