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年輕著呢,製造點廢品也無妨

中南民族大學美術學院

服裝設計方法2課程結束啦

湧入一大批的好作品

小編真的忍不住給大家介紹一波了

(厚著臉皮的微笑)

On Display

接下來我們就選取幾個作品來詳細地介紹它的來龍去脈,讓大家大飽眼福

W E T

曾 雯

作品展示

MUSE

伊薩貝拉

1968年法國學運前夕,來自美國的留學生馬修透過擁擠的人潮,一眼被一個帶著紅帽子的女孩吸引了,她叼著一根煙,微微抬起下巴,一種鄙夷一切的感覺,酷而不羈——女主伊薩貝拉。

伊莎貝拉的精神似乎異於常人,偏執,脆弱,並有著強烈的理想主義。她表得大膽開放是極力想要擺脫弟弟在精神上的統治。與弟弟有著不倫之戀讓她偏執脆弱,對待馬修是熱情奔放內心卻無法真正接受。

她既粗糲又夢幻,既性感又傻氣,既哀傷又深刻。

RESEARCH

荒木經惟是一個出版攝影集很多的攝影師,也是一名日本著名攝影家,他同時也是一名頗受爭議的攝影家。他作品中的裸體、生殖器、施虐受虐狂的裸體、年輕女孩的裸體……這些給他招來了很多麻煩事。他甚至有一幫稱為「荒木經惟部落」的攝影師追隨者。人們既愛他又恨他,包括他的作品。他天資聰穎,是一個快活有趣的攝影家。他「瘋狂教授」般的髮型為他平添了一道非凡的個性色彩。

//作品集biubiu~

感受 」

這次設計靈感來源於電影《戲夢巴黎》的女主——伊薩貝拉,她是個性感又傻氣、粗糲又夢幻的女孩。電影大量的裸露鏡頭,給我最直觀的感受是情色而不色情。這次的設計印花採用了日本攝影師荒木經惟的情色花系列,面料上選了微閃的肉色尼龍紗搭配橘色針織和白色水洗棉。設計的重點主要在袖子上,一直以來我都比較喜歡誇張的袖型。所以這次的設計包括了螺旋袖和燈籠袖、泡泡袖的變形。成衣做的是螺旋袖,因為相對於其他袖子螺旋袖的難度較大、裁片的數量比較多,做出來的效果能更有趣。細節主要是用緞面布料加上面料改造做的比基尼外穿。

這次的設計從靈感到成衣花了整整一個月,我認為前期的靈感來源和調研以及廓形的拼貼很重要。它會讓我不斷地考慮自己系列的合理性和整體性,在每一個過程中對自己的設計更加清晰。這個過程中老師提出來的有一點我覺得特別重要,就是在做年代服裝的調研時選一個點切入其實就夠了,我一開始選擇了60年代迷你裙、吸煙裝、中性服裝等好幾個切入點,這樣反而模糊了自己設計的思路。還有一個感受是,設計要有自己的堅持。因為是集體一起上課,大家經常互相交流靈感、廓形等,很容易被別人的設計所影響,有時候感覺到,有的同學的有些點很精彩很好,就會被帶偏,儘管兩個設計南轅北轍。所以,我認為設計時要堅持自己的想法、順著自己的思路走。

Something Is Wrong

蔡 逗 逗

靈感來源於二十世紀四五十年代,宗教人員將精神病人認為是魔鬼附身,對病人採用無所不用其極的治療方法,比如用烙鐵灼燒病人身體,針插舌頭,其中最殘忍的酷刑「顱骨穿孔術」,總之,那時候的醫學專家認為這是在「給靈魂做手術」,可以治療好輕度抑鬱症到重度精神分裂症的所有毛病。

當時醫生們也是認為病人體內的惡魔可以從開的孔中散發出來,所謂的「好人」也許才是真正的惡魔,也有最近社會問題的刺激,比如:「紅黃藍」事件、,「教授」楊永信電擊療法、「毒保姆事件」... ...所以本次我設計的系列服裝利用正反可穿來表達我的情緒,表面看到的不一定是真的。

不 對 勁

Something Is Wrong

素 材 圖 片

SOMETHING

IS

WRONG

並不是帶著一顆無謂的心,而是攜帶著自我的虔誠,一次次用剛好的高度,眺望荒茫。

凱瑟琳-布拉德福特

他們不是被星星點亮

而是熱烈得如星星一樣

自帶光芒

畫zuo 」

「奇異、美好、燦爛、想沖入畫中」 ,都是我看過這些作品的感受。

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廓 形 實 驗

成 衣 照 片

感受 」

本次做衣服感受頗多,在設計的初期什麼都想得很簡單,也想很亂很複雜,覺得自己的思想無法很好地轉換成服裝語言,在之後慢慢調查中理清自己的思路,也在面料改造中獲得新的靈感,明白有的面料適合做這樣的嘗試,有的則不行。

在工藝上的理論知識甚少,我認為只有掌握的東西夠多了才能創作出表達自己情緒,引起大家共鳴的東西。

在看了其他的同學的作品覺得他們的優點值得學習。

復 古 潮

李 穎 睿

這是我從攝影之家看到的一張圖片,攝影師拍了一系列古典與現代相結合的圖片,令我覺得非常有趣,因此本次設計的靈感是古典與現代碰撞與融合的氛圍,嚴肅又不失靈動。

作品集整合biubiu~

衣 照 片

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感受 」

本次設計整整花了一個半月的時間從構思到最後成衣完成,由最開始的靈感到研究到廓形再到效果圖,這是一個逐步遞進的過程,也是完善完整自己思想的過程,本次讓我學到了很多,效果圖也在老師的指導下不斷豐富完善了很多,學會了設計要抓住一個重點進行不斷的深入,例如重點在廓形的就不要太多細節,重點在細節的,廓形就要有所取捨,自己要學習的還是很多,要不斷深入以及完善自我

煙 突

張 芙 蓉

靈感從電影《金氏漂流記》女主自閉症金小姐開始的,她害怕陽光,害怕人群,生活在垃圾堆,穿破舊高幫帆布鞋,灰色T恤裙,分叉的捲髮,吃泡麵外賣,靠風扇呼吸新鮮空氣。總該是平常的死宅自閉症了。

但是她保持運動,維持身材,儘管地點在滿是垃圾堆的逼仄的房間。

她熱愛攝影,甚至可以從電影一些細節看出她是熱愛世界,喜歡外界的。她對外界塑造一個健康的有生活的女性,她是熱愛一切的,她只是害怕人。

直到遇到男主,一個自殺未遂得以化外漂流的男人。因為他,金小姐第一次踏出房門,雖然是在晚上。電影的結尾是開放式的,他們之間有沒有故事沒有人知道,但是明確的是,金小姐決定觸碰這個世界,在陽光下告訴男主她的名字。

而她走出房門後她的穿搭,接觸當代潮流之後她對衣服的想法是怎麼樣,這些就是我的靈感開始。

日本品牌SLY

Sly,是英文狡黠、淘氣、耍耍心眼的意思,其實寓意著"SLY"服裝品牌的風格。SLY是熱銷的日本109大牌之一,《ViVi》《JJ》《Pinky》《Ray》《Mina》等日本雜誌上對SLY品牌女裝常常會做推薦。

由自閉症出發,我自身給設計風格所定下的基點是睡衣一樣的舒適,輕復古的毛織跟現代潮流結合,再加有趣的小設計。後來調查找到跟自己想像風格很相似的SLY,看了很多經典成衣,直接就確定了面料以及一些廓形搭配。

廓形研究

有一個過程是我很久很久沒有頭緒,穿著睡衣/兩天躺在寢室,沒出門吃外賣。寢室晚上開空調,穿夏天弔帶睡衣裙,白天空調關掉,就在睡衣外面套個寬鬆衛衣,光兩條腿縮在被子里每天刷碳酸的微博和視頻,單曲循環ミツメ的 煙突。

碳酸是一個並不是很出名的網紅,她喜歡日本文化,關注服裝潮流並且有自己的見解和喜歡。性格隨性高冷,穿搭非常對我的口味。

煙突是日本樂隊的日文歌,也不是很出名,但是事實上很有味道,當我需要認真做一件事的時候就會單曲循環的那種。是讓人能靜下心覺得平靜的歌。

所以比起之前為了定靈感而定的靈感,碳酸才更像是我這套設計的最大激發力。

那一段時間我一直在老師希望我做出的樣子和自己最喜歡的樣子之間一直徘徊。看了碳酸的視頻好幾遍之後,我把之前畫的草稿全部扔掉了。重新起稿,以當天我的穿搭。睡裙加衛衣為基礎,畫出來第一套設計稿,也就是成品。畫完之後覺得自己就是很喜歡這種偏日系比較安靜的風格,做出來心裡覺得舒服的不行,所以主題直接就以煙突命名,並且製作成衣的過程這首歌也一支陪著我。

成 衣

請輸入正文

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感受 」

不管是以什麼樣的靈感什麼樣的目的去進行設計,都不要違逆自己的審美。不要為了設計而設計。

重 生

王 凡

Lalit As a Boy的設計理念,正如它的名字一樣:多從男裝中汲取靈感,簡單而乾淨的剪裁像極了鄰家男孩玩世不恭的時髦態度。

「如果有天,可以讓你選擇 ,人生重來或繼續。」

這是我在看了翻拍的日本東野圭吾寫的解憂雜貨鋪電影后記下的歌詞,假如可以,那麼我想回到過去,雖然說這是件不可能的事情,但是有沒有那麼一刻你在看一些拍的過去的電影的時候你會感覺到回到了過去。

這是一些光的攝影作品,這些色彩讓我感覺到置身回到了過去,「所以你的人生不是不可能重來,大家都可以回到過去。」鐳射材料可以幫助我尋找到這些復古的色彩,我在設計上主要以鐳射材料為主。

回到那幅畫是1920年,那是一個人有思想的年代,人們不再被封建的思想束縛,於是大家開始尋求解脫,尋求解放,解放得從生活陋習做起。女性擺脫了封建的穿著以及單一的服裝色彩。我想利用1920年里裙外大衣方式製作這次的設計。

關於1920,人們的本性在戰爭的摧殘下暴露無遺,於是我想用透明的色彩來表達人性的裸露,這是我找的一些TPU面料的使用以及自己做的面料改造

感受 」

這次的設計課讓我感受頗多,把差點走入歧途的我給糾了回來,以前在我的認知里,我覺得設計就是憑空想出來的,所有的元素都是自己想像出來的東西,所以在做設計作業的時候,我並不會查閱什麼資料,直接把自己想像的東西畫出來,但是在下筆的時候又會發現筆下根本沒有什麼東西,並且腦袋裡面的東西也都變的空空如也。

現在知道一個好的設計,是需要很多知識累計起來的,不光光需要豐富的想像力,也需要豐富的閱歷。這次的設計我的靈感來源於一副一戰時期的繪畫,這幅畫色彩艷麗。人物造型奇特,烘托出一戰時畫家內心對現實的扭曲。雖然我們是身在一個和平年代,但是這個高節奏的時代讓我們每個人都匆忙的生活著,不知道大家是否還記得最開始的初衷,假如有天,人生可以重來,你會選擇重來還是繼續?

我運用的是1920年代的服裝款型,這個年代的女性穿著很優雅知性,而且色彩豐富,符合了我想用鐳射材料來做設計的想法,1920年大多都是外套配裙子,顯現出女性曼妙的身姿,而且這次我選擇的是用TPU透明材質來做大衣外套,為了讓裙子的鐳射材料更好的反光出來,還有一方面是為了暴露出人性,解放人性。

設計需要整體性,每一個過程都將是你做好設計的基礎,堅持自己的想法,收集好需要的資料,認真做好每一步。

我們通過這次課程

經歷很多,學會不少

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(厚著臉皮的微笑)

GIF

圖&文:曾雯、蔡逗逗、

李穎睿、張芙蓉、王凡

圖文排版:蔡逗逗

指導老師:溫溫 & 顯顯


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