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《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

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眾所周知移動端遊戲相比其他平台遊戲,最大的一個特點就是「短平快」,或許幾天前還覺得很是新穎的遊戲模式、遊戲玩法,一星期之後競品已經比比皆是。特別是對於老少皆宜的消除遊戲來說,更是舉不勝舉,網遊的、單機的、「糖果系」、「果凍系」等等,可以說是應有盡有,給玩家留下了深刻的印象。

身邊很多喜歡消除的朋友一邊抱怨遊戲越玩越難,一邊又苦於沒有新鮮好玩的遊戲。巧合之下筆者體驗到了日本WonderPlanet研發製作的RPG消除手機遊戲《粉碎狂熱(Crash Fever)》,遊戲以科技感十足的POP電子BGM和簡單直接的消除玩法吸引了我的目光。同時,遊戲的RPG養成設定也沒有國內那種急功近利的心態,通過每日掉落的不同物品,可以讓玩家擁有一個慢節奏深層次的遊戲沉浸感。

《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

《粉碎狂熱》遊戲截圖 (1)

《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

《粉碎狂熱》遊戲截圖 (2)

《粉碎狂熱》遊戲整體畫面呈現出流行POP的風格,為玩家構建了一個電子虛擬世界。以圓形立體舞台為戰場,搭配不同角色可愛的立繪,以及緩慢的浮空效果,整體表現出明亮活潑的視覺印象,將給玩家帶來一種前所未有的舒暢感。遊戲的BGM更是精心編曲,製作了科技感十足的POP風格電子樂,目前已經有兩張遊戲原聲專輯在App Store發布,並收穫了相當不錯的評價反饋。

《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

《粉碎狂熱》的戰鬥主打消除,不過相比傳統三消、連線、六角等消除模式要簡單直接的多。在固定的空間中,會隨機下落火焰(紅色)、水滴(藍色)、桃心(粉色)、梅花(綠色),4種不規則的碎片。玩家要做的就是根據色珠的布局進行點選,而選中的色珠會自行判斷最大連接數量,連接數量越高單次可攻擊次數越多,同時越能觸發高級色珠掉落,從而觸發相應的粉碎技能。當能量條積滿之後,就可以發動狂人模式Fever,玩家需要快速點擊下落的相對集中的色珠。而作為先手的玩家一般擁有2、3不等的回合優先權,再加上四種顏色之間的互克關係;形狀的不同產生的物理碰撞;隨機下落效果;角色技能等等,整體體驗下來《粉碎狂熱》的消除戰鬥十分講求策略性。

《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

提及戰鬥就不得不說與戰鬥緊密相關的角色養成設定和組隊設定。

《粉碎狂熱》的角色設定了血量、恢復攻擊和技能lv,簡單直接的三項屬性。角色技能以回合數激活,粉碎技能則以消除色珠連接數觸發。遊戲設計了超過700名不同的角色,可以讓玩家嘗試不同的組合效果。星級決定了每個角色的稀有度,而同一稀有度的素材才可以覺醒玩家所使用的戰鬥角色。覺醒之後,角色等級歸零,等級上限提升,各項屬性上限提升,粉碎技能和角色技能都會改變,最主要的是角色立繪會變得更加精美華麗。遊戲提供了大量冒險和相對的應戰鬥產出,至於覺醒素材則是以「天」為單位固定化戰鬥產出,這樣玩家即使不氪金也可以緩步豐富並提升自己的各個角色。

《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

戰鬥組隊設定單人玩家不必多說,需要提到的是可以借用好友的強力角色,同樣自己也可以把強力角色設定為外借狀態,供好友選擇。這一互動行為,雙方都會有收益產出。重要的是遊戲支持最大4人組隊設定,每人控制自己的角色進行戰鬥。所以只要條件允許,玩家甚至可以只全力培養一個角色,全程跟好友共同體驗遊戲樂趣。遊戲目前支持「在線搜索、QQ好友、微信好友」共同戰鬥,同時還可以開啟「暗語(密碼)」房間,方便玩家快捷組隊。

《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

《粉碎狂熱》可以說在很大程度上簡化了「消除」這一規則,同時增加了社交、養成方向上的樂趣。玩家不需要過多考慮數值上的比拼,更多則是掌握戰鬥的策略方向即可。例如攻擊疊加和覆蓋效果,完全是看先後手,只要玩家能夠掌握敵人的戰鬥套路,相信苦難度會下降很多。而多人戰鬥的樂趣也就在這裡體現出來,共同商討戰鬥對策,甚至遊戲外討論各自的養成方向都會在無形中對遊戲態度產生極大的影響。

《粉碎狂熱》評測:日系消除新姿勢

或許你還在苦於某一款消除遊戲的某一個關卡,或許你還在為玩一會消除遊戲就會覺得眼睛發乾發澀而苦惱,那麼不妨嘗試一下本作,嘗試一下多人消除戰鬥樂趣。

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