外媒評史上最好玩的低配遊戲 可玩性爆表筆記本都能玩
筆記本電腦非常適合出門攜帶但是卻只能跑得動低需求的遊戲。外媒PC Gamer就對此做了一期盤點,挑選除了一些可以讓玩家愉快玩耍幾個小時,同時對電腦系統不造成太大壓力的遊戲。他們選擇了冒險、動作、策略、解謎和《騎馬與砍殺》類型的東西。可能你從中不會找到一些大熱門——比如《巫師3》或者《絕地求生》——但這些遊戲還是足以讓你忙上幾個月了。
傳說之下(Undertale)
開發商:tobyfox
2015年,這款角色扮演遊戲影響力很大,並取得了大規模成功,這或許要歸功於它的低要求,哪怕一個烤麵包機似乎都可以運行它。當然,這並不是說它不在意玩家的樂趣。對於那些專精角色扮演遊戲以及流行電子遊戲的玩家來說,《傳說之下》是一款多姿多彩、魅力十足、讓你充分享受自己愛好的遊戲。跟骷髏約會,馴服(或者宰掉)小狗,用力思考老鼠和乳酪的問題。除了「購買」按鈕之外,《傳說之下》會讓你各種三思而後行。
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暗黑地牢(Darkest Dungeon)
開發商:Red Hook Studios
一款傑出、壓力十足的地下城探索遊戲,擁有彷彿Lovecraft作品中華麗的描述和真正嚇人的任務。你的隊伍會在黑暗中遭遇恐怖事件,這會讓他們的壓力倍增,而太多的壓力會讓他們的個性發生變化,滾雪球一樣導致更多的壓力和神志不清。如果你的瘟疫醫生是隊伍中最可靠的成員,但他每幾分鐘就會侮辱自己的隊友,讓他們壓力更大呢?在這個遊戲里,即使你的一隊英雄都被打翻了,你也仍然會沉迷其中。
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銀蓮花公園(Thimbleweed Park)
開發商:Terrible Toybox
《瘋狂豪宅》和《猴島》的製作人Ron Gilbert打算懷舊一次,設計了這款點擊冒險遊戲。它充斥著各種點擊類謎題,同時足夠開放,讓你在卡住的時候可以四處轉轉,找一條新路。外媒把它稱作:「一個高質量冒險遊戲,謎題很有挑戰,角色很古怪,情節有趣,充滿神秘感。」
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星露穀物語(Stardew Valley)
開發商:ConcernedApe
一款獨立遊戲作品,把《牧場物語》的怡人農場生活搬到了PC端。你可以把農場建造成蔬菜帝國,四處探索,了解鄰居的生活,陷入愛河並定居於此。某些圖像效果讓這款遊戲宛如筆記本電腦上的一場美夢,也會讓漫長的航班旅程宛如一眨眼般迅速結束。
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N++
開發商:Metanet Software
一款精心打造的平台遊戲,大概有十億個關卡。好吧,並沒有那麼多。但幾千個還是有的,而且在mod的支持下,十億也並不是一個難以達到的數字。外媒曾經這樣寫道:「《N++》並不是一個你隨時可以撿起或放下的玩具,哪怕只考慮在流暢操作中,精準把握時機位置,把忍者擊落平台的美好體驗。它也足以超越其它任何一款平台遊戲了。」
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熱能標記(Heat Signature)
開發商:Suspicious Developments
《熱能標記》需要你偷偷潛入太空船,用扳手打暈守衛,或者用各種招數完成任務,並且處理隨之而來的混亂。在PC Gamer的評測中,這樣寫道:「像其它偉大模擬遊戲一樣,《熱能標記》通過高度緊張的複雜操作激發玩家靈感。我一直跟朋友們講述,我在遊戲過程中是怎麼搞砸了的,或者吹噓在緊要關頭,自己是如何靈光一閃。在按部就班運轉的宇宙中,《熱能標記》很好地抓住了這些幻想情節。」
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折磨:紐蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)
開發商:inXile Entertainment
《異域鎮魂曲》的續作?這款遊戲太美好了,inXile借用了Obsidian為《永恆之柱》開發的引擎,重現了原版《異域鎮魂曲》的多數賣點。對於筆記本電腦玩家來說,幸運的是,它並不需要高端配置。「一個激發玩家思考的冒險遊戲,設定很出彩,這是一款受很多人喜愛的角色扮演遊戲非常合適的後續作品。」
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以撒的結合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)
開發商:Edmund McMillen and Florian Himsl
原版《以撒》看上去是一個可以在任何配置下運行的遊戲,但詭異的是,它對CPU的要求極高。《重生》在筆記本電腦上的運行就流暢很多了,因為它用了新引擎——而且,它美好的新視覺效果、更大的房間,以及許多額外內容,都屬於錦上添花。你還可以嘗試《地下城冒險(Dungeons of Dredmor)》、《洞穴探險(Spelunk)》、《超越光速(FTL)》和《盜賊遺產(Rogue Legacy)》。一旦你沉迷其中無法自拔,那還可以繼續玩《以撒》的資料片:《Afterbirth》和《Afterbirth+》。
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無光之海(Sunless Sea)
開發商:Failbetter Games
另外一個有很多美好文字的遊戲,只要你的設備有屏幕,應該就帶得動它。Failbetter Games繼《倫敦墜落(Fallen London)》之後的又一款以瀏覽器為基礎的文字冒險遊戲,保持了強調故事的特色。在維多利亞時代的世界中,探索地下海洋,船隻沉沒,然後再來一次。
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傳送門 2(Portal 2)
開發商:Valve
任何一款Source引擎遊戲似乎都可以寫進這篇文章,因為它很適合用在低端硬體上。《半條命 2》以視覺模式和高解析度見長,而《傳送門 2》則還是那種最有意思,最考驗智商的解謎遊戲,即使你在800*600的解析度下,把所有的選項都調到「低」。你玩這款遊戲的時候並不是為了炫酷的圖形效果——你是沖著Stephen Merchant、J.K. Simmons以及Ellen McLain的傾力配音去的。
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我的世界(Minecraft)
開發商:Mojang
關於筆記本電腦,很多人在網上都會問這樣一個問題:「它能跑動《我的世界》嗎?」,答案都是:「是的,或許吧。」Mojang的無限磚塊遊戲對硬體配置的要求並不高。如今,我們經常在平板電腦、手機或者主機上玩這款遊戲,但你如果選擇在PC上建造些什麼,就可以得到最新升級版本和mod的支持。
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文明 V(Civilization V)
開發商:Firaxis Games
低端機器通常都可以跑得動《文明 5》,而且你不需要買一台高端電腦,就可以玩到這系列遊戲的倒數第二部。如果你無法入睡,不要怪我們,你太沉迷於在地球表面掃除所有好戰分子了。如果你滿足了這款遊戲的最低配置,那還可以看看Amplitude Studios的《無盡傳奇(Endless Legend)》,還有Triumph的《奇蹟時代 III(Age of Wonders III)》。
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戰場女武神(Valkyria Chronicles)
開發商:SEGA
2008年的這款遊戲最棒的一件事,就是它來自2008,因此應該能在任何計算機上運行。《戰場女武神》是一款很棒的戰略RPG,很像Firaxis的《幽浮》重製版,它的畫風美好,在PC端足以大放光彩。與它同一時期還有很多移植日本RPG,比如《空之軌跡》或者Falcom的《伊蘇》。
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科技巴比倫(Technobabylon)
開發商:Technocrat Games
Wadjet Eye和和作者們繼續按照自己的意願運營Adventure Game Studio,創造新鮮冒險遊戲,但它們的系統需求僅僅是「奔騰或更高」。你用來閱讀這篇文章的任何設備,都高概率可以跑得動Technocrat Games的《科技巴比倫》,一款設定在未來的賽博朋克點擊類遊戲。
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忍者之印(Mark of the Ninja)
開發商:Klei Entertainment
Klei的第一款作品《忍者之印》,就掌握了潛行遊戲的要點,它是一款橫向捲軸忍者遊戲,毫不費力地超越了多數3D作品。你不需要什麼超級計算機——在舊電腦上,它的表現令人驚訝地流暢。
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騎馬與砍殺:戰團(Mount & Blade: Warband)
開發商:TaleWorlds Entertainment
Taleworlds的《騎馬與砍殺》或許會被定義為一個「角色扮演模擬戰略沙盒遊戲」,遊戲發售幾年之後,它的社群仍然非常活躍。如果你希望享受在馬背上戳刺匪徒的樂趣,那就來試試《戰團》吧。《騎馬與砍殺:領主》承諾在征服設定中加入幻想視覺效果,但如果你能接受《戰團》的賣相,那它和它的資料片會讓你奮戰上幾個月。
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林中之夜(Night in the Woods)
開發商:Infinite Fall
在異世界中,這個遊戲講述了犯罪、解謎、奮鬥的故事。《林中之夜》的解謎部分很少——它的角色塑造很棒,除了類似的可愛程度,它們都有打動人心的一面,以及有趣的憂鬱態度。在電線間跳躍,跟老朋友一起犯錯,讓父母失望,質疑它們的權威。遊戲節奏開始不太流暢,但後來就一馬平川了。向在雨夜乘坐火車旅行的人們推薦。
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統一指揮(Unity of Command)
開發商:2x2 Games
別讓這些可愛的單位欺騙了:這可是一款非常嚴肅的二戰策略遊戲,基於《東部前線》的設定。但它也很討喜,在一個有足夠深度的戰爭遊戲中,它擁有一個不常見卻很有吸引力的界面。如果你喜歡這種類型的遊戲,但卻被戰爭遊戲層層的界面菜單望而卻步,那就來嘗試這個操作出乎尋常簡便的《統一指揮》吧。
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火線邁阿密(Hotline Miami)
開發商:Dennaton Games
介紹多數獨立遊戲,特別是2D版的那些時,我們都會先提到《火線邁阿密》,因為它很棒,而且對硬體需求極低。但你需要耳機或者話筒,因為《火線邁阿密》的原聲配樂可能是遊戲界最棒的了。
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80天環遊世界(80 Days)
開發商:Inkle, Cape Guy
《80天環遊世界》改編自儒勒凡爾納的同名小說,在遊戲中,你多數的時間都會拿來閱讀。這是2015年劇情最好的自選冒險路線遊戲,當你穿梭於世界各地的時候,還需要靠遊戲中一點策略元素解讀各種說明。玩這款遊戲最好的設備就是一台筆記本電腦——它的屏幕要足夠大,展現遊戲的美術風格,並且讓你可以輕鬆閱讀遊戲中的文字,同時還要便於攜帶,讓你可以在飛機上,或者沙發上玩這款遊戲。
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蛇鵜鳥(Snakebird)
開發商:Noumenon Games
《蛇鵜鳥》看上去天真可愛,但它其實是最有挑戰性的解謎遊戲之一。它的機制很簡單——在每個關卡中移動蛇鵜鳥,以便吃掉所有水果,然後前往出口——但謎題設計非常棒,看上去很簡單的關卡或許會讓你絞盡腦汁。如果你是解謎遊戲的愛好者,那麼《蛇鵜鳥》一定會讓你滿意的。
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鏟子騎士:寶庫(Shovel Knight: Treasure Trove)
開發商:Yacht Club Games
安裝《鏟子騎士》的感覺就像是在尋寶,類似你翻找父母的NES舊遊戲,無意間找到了《洛克人》或者《唐老鴨歷險記》。但《鏟子騎士》比那兩個遊戲都好,在8位機時代,沒有哪款遊戲能包含這麼多秘密、隱藏機制和微妙的美工調整。這是一個有挑戰但很公平的遊戲,《鏟子騎士》的平台簡單操作很適合鍵盤控制。它的8位機表現也不需要什麼好機器,任何一款筆記本電腦,無論有沒有手柄,都可以用來玩《鏟子騎士》。
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彈丸論破(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)
開發商:Spike Chunsoft Co., Ltd., Abstraction Games
很少有人向我們推薦這種類型的遊戲,但《彈丸論破》是過去幾年中被人討論最多,最瘋狂的日本視覺系小說改編遊戲。在網上你可以買到前兩部作品的合集。「一個心態扭曲邪惡的壞蛋,Monokuma,以機械熊的外貌出現,把學生們困在學校里,迫使他們玩一個變態遊戲。離開這個人造監牢的機會,或者像它說的『畢業』,就只有冷血幹掉另一個學生了。」
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永恆之柱(Pillars of Eternity)
開發商:Obsidian Entertainment
那一段時期,我們經歷了cRPG的復興,對於我們這種只有低價計算機的人來說,這可真是好消息。有些遊戲完全是3D的,但另外一個極端上,很多遊戲只需要Infinity Engine即可。
《永恆之柱》的預渲染效果以及相對素雅的視覺效果,讓它在舊機器上的運行非常流暢。它的需求或許要比《博德之門》或者《異域鎮魂曲》要高,但你的收穫也更好。
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爐石傳說(Hearthstone)
開發商:Blizzard
只要你有無線網,就可以在這款暴雪出品的卡牌遊戲中戰鬥,而且它依然是PC端同類作品中的翹楚。新資料片讓《爐石傳說》變得新鮮有趣,而且它是免費的,所以你不需要花多少錢,只要投入幾千個小時進行競技比賽就行了。
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超越光速(FTL)
開發商:Subset Games
我們難以抵擋《超越光速》的魅力,這是「再玩一回合」遊戲類型中,最好的作品之一。這款太空遊戲讓你控制一艘宇宙飛船,執行重要任務,在星系中且戰且退,同時平衡資源支出。你可以在任何時間暫停遊戲,於是《超越光速》很適合在筆記本電腦上運行,而且它的圖形也很簡單。但要注意,一直玩它或許有點危險,因為被太空海盜或者殘忍外星人摧毀的每一艘艦艇都會讓你大怒。。。只能重新啟動遊戲再來一遍了。


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