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魔獸世界做得最成功的地方在哪裡?

魔獸世界從開服至今已經過去13年有餘,一款老年遊戲依舊活躍在世界網路遊戲的最前段,那麼究竟是什麼支撐著這款遊戲維持如此旺盛的生命力呢?今天小游君就簡單說說個人對於魔獸世界的一些看法。

1、劇情設計

在小游君看來,魔獸世界的劇情設計可以說是冠絕遊戲屆,並不是說魔獸世界的劇情有多麼多麼的完美,而是其真正的史詩感和帶入感。在魔獸世界遊戲中,玩家每當參與一個任務,那麼就是在譜寫一段新的歷史,不管是曾經攜手阻止拉格納羅斯的陰謀還是擊敗死亡之翼,擊破他毀滅世界的企圖。這都是玩家自己對於這個世界的貢獻。每當過去一段時間後向身邊的朋友炫耀自己的成就是,彷彿就是年老的冒險者在酒館吹噓曾經的榮光。這就是這款遊戲賦予玩家的歷史感和莊嚴感,這也是真正RPG遊戲最大的魅力。

2、陣營

說到陣營,可能遊戲史上沒有那個遊戲能像魔獸世界一樣能把陣營塑造得如此出色,能讓玩家真正的有種歸屬感,並且能讓玩家像個中二青年一樣能在真實世界為了自己的陣營與敵對陣營爭論不休。這樣的塑造是前所未有,史無前例的。在小游君看來,不管是是部落的Lok tar還是聯盟的For Honor,都是魔獸世界魅力的體現,這就是小游君認為其最為成功的一點。

3、休閑黨

這可能是魔獸世界最不起眼的一個設計,但是卻是暴雪對於玩家的尊重。因為應該是讓玩家選擇遊戲而不是讓遊戲選擇玩家。比如說最早的釣魚,有關這個專業有一系列的成就、專業任務和神器可以獲取。出了釣魚,寵物對戰也是相當成功的一種玩法,玩家可以像玩PokemonGO一樣,抓寶寶來挑戰各種大師,完成任務解鎖成就。除此之外甚至在魔獸世界中拍賣行都是一種玩法,甚至在專業論壇中都會專門給這些商人開闢一個專區來討論,這群人被稱之為——大地精。當然肯定有人要說,其實其他遊戲也有這些玩法呀。但是小游君想問,其他遊戲可能像魔獸世界一樣,什麼都不做只玩寵物對戰嗎?魔獸世界可以。

本來小游君還想說幻化的,但是一想其他遊戲都做成「時裝」來創收而魔獸世界還在免費,想一想還是算了不提了,免得尷尬。

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