你的UI設計不夠有質感?試試加上這個元素
iOS11更新之後,投影一下子重新回歸到人們的視線。其實投影一直是UI設計中很重要的一個元素,它能幫助區分我們看見的UI元素。在最早的時候,投影被運用在圖標設計里,它能很好模擬出界面真實的視覺感受。
上圖來源於dribbble,代表從2009年起整個按鈕的變化,可以很明顯的看到投影的變化,從早期按鈕有精緻的漸變、圓角和陰影,到後面的扁平化,到彩色投影,更強調材質本身的顏色。
想要更詳細的了解近年按鈕設計的變化,讀讀:《八年中,按鈕設計經歷了怎樣的變遷?》
投影的重要性
幾乎所有設計師在扁平化處理以後都讚不絕口,作為新的趨勢,它讓信息更加簡潔,內容更加乾淨,在所有的設備上看起來都很一致。但是扁平化發展到了今天,我們需要思考,沒有差異性的設計真的好么?扁平化設計的問題在於,它讓UI的層次變動困難,讓用戶不得不去關注內容組件本身,看個案例。
上圖的案例是我們設計師經常在做的,很符合當下的設計趨勢,界面扁平得像紙片一樣。但即使在界面裡面運用了線來區分,我們第一眼看到這個界面時,還是不知道看哪裡。
然後設計師嘗試在這個基礎上增加一些漂亮輕微的投影,明顯好多了,信息被區分為三層,內容更加明確了。同時也是在扁平化的基礎上,沒有那麼突兀。
上圖是iOS7剛出來的時候,完全沒有投影。仔細看日曆圖標和鬧鐘圖標,當使用白色或者黑色背景時,鬧鐘圖標和日曆圖標,完全被背景吃掉了。對於希望能快速找到想要的圖標用戶來說,是很不方便的。
蘋果在iOS8的時候已經解決了這個問題:在圖標四周增加一個微妙的投影,使得整個界面不會被背景吃掉,讓用戶能更好地理解。
前後版本效果的差異性就在於投影,這個設計也一直沿用到現在的iOS11系統。
同樣的問題也出現在了蘋果的地圖軟體,(左圖)地圖底部的陰影去掉了,純扁平了,導致地圖和導航欄粘在一起。(右圖)是蘋果優化後,在導航欄底部增加了投影,讓整個設計看起來更加清晰。
從上述案例我們可以看出,微妙的投影對於增強頁面的信息結構有很重要的作用。在現代界面設計中,包括iOS11及微軟Fluent Design System設計語言,都運用投影、光特效、陰影材質增強了層次感,讓整個設計加符合未來的設計方向。
投影的類型
前面分析了投影在現代界面中的回歸,現在我們看看投影到底有幾種類型:
卡片投影
使用陰影突出顯示兩個組件之間的高程差異。陰影可以應用於多個組件,包括卡片、菜單、側邊欄和工具提示。
一般投影會區分幾個不同的區間,從小到大,
根據實際場景來選擇不同的投影深度。
規範來源於https://design.firefox.com/
彌散投影
和卡片投影的差別是,彌散投影顏色一般微物體材質本身的顏色,而不是黑白灰。
按鈕的黃色投影是物體本身黃色的透明度變化
衣服的投影來源於後面背板的黃色,顏色值加深、增強
這種投影其實也並不難,下面在sketch里示範一個按鈕,如何簡單幾步快速實現這個效果。
照片投影
顧名思義,它的特點是投影本身在原照片上做了照片模糊處理。我們能在蘋果一系列產品中看見它的身影,比如iOS11的Apple Music,效果很柔和,通透、富有光澤和活力色彩。
目前iOS11代碼是可以實現照片投影的,在設計中同樣簡單幾步就能出效果:
一個騷氣通透的模糊效果就出來了,然後我們可以保存成Symbol,這樣在Syboml裡面改變圖片就可以得到更多效果。
長投影
這個效果在12年的時候流行過,可惜過了一年左右就被歷史所遺忘了,現在偶爾能在平面設計裡面看到長投影運用,很少再出現在UI領域了。
總 結
投影的運用是需要理性思考的,設計師要考慮頁面場景。如果是效率型頁面,可能列表更加合適。投影的目的也不是為了界面好看,而是讓用戶能更簡單地理解信息。
作者丨sky,封面丨Proud-of-Lithuania
※交互面試官想了解什麼,你知道嗎?
※未來無人駕駛車輛的用戶體驗路徑,會是怎樣的?
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