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我和電子遊戲

和幾個機友吃燒烤,談到最近他們玩的遊戲,說我結婚後很少參與了。從一個遊戲狂熱黨變成了家庭婦男…

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一、FC時代

剛開始接觸遊戲,是25年前,那時不存在什麼電子海洛因,國內電子遊戲業剛剛開始萌芽,一片大好。我媽說當時我才三歲,當時FC遊戲正風靡大街小巷。老爹以給我開發智力的名義,用了600元巨款買得一台遊戲機,自己廢寢忘食地玩,而我沒事就在旁邊看著。而且我沒上過幼兒園,那時候天天在家裡由老人看著。基本上爺爺奶奶出門就把我鎖在家裡玩遊戲,當時還不知道自己玩的什麼。稍微大一點,學前班和小學的時候,就和院子里的其他小夥伴雙打聯機,大家也互相交換卡帶玩。我有個堂哥,特別沉迷電子類東西,在當時甚至會用學習機敲代碼。每個周末,他都會來這邊玩。那是我最高興的時候,因為自己玩不過去的遊戲,像【特救指令】、【三目童子】、【忍者貓】這些,有人可以順利過關。我也能搬著小凳子坐在旁邊看,每過一關都無比興奮,好像是自己玩過的一樣。如同現在在屏幕上刷666一樣,可能這就是直播的樂趣吧。記憶里,那台遊戲機不像大家小時候印象里的任天堂紅白機,更比小霸王學習機要早很多。機身是純黑色,手柄可以收進主機,在現在看來,設計也算前衛,一看就知道是一台遊戲主機而非打著學習名義的遊戲機。

想弄清楚這遊戲機到底是什麼,憑著「黑色FC」的記憶,在網路上搜索了很久,並沒有什麼收穫,把關鍵詞擴大到90年代FC,一張張圖看。功夫不負有心人,找到了一張勝天9900的二手轉賣圖,除了標誌和我印象中的不一樣外,機型跟我小時候玩的那台一模一樣!憑藉這一關鍵詞,還真找到了英文標誌的AX-9900。

當陪我長大的就是這台機器

為了了解為什麼會出現兩種版本的遊戲機,以及這台遊戲機到底是哪家公司製作的,我繼續深入查了下去,但是基本沒什麼有用的結果,好不容易找到一個波蘭?論壇,上面有人討論了下這台機子。雖然吃了文化的虧,語言不通,但是藉助谷歌的機翻,還是能多少了解一些。不管英文標還是中文標,都貌似是一家台灣公司的產品。

波蘭論壇

這樣一台機器,陪我度過了快樂的童年時光。魂斗羅,馬里奧自然不用多說。但是我當年喜歡玩的還是:

【沙羅曼蛇2】 憑藉著刻苦研究訓練,能夠單人1命通關,對當時小學的我來說,還是挺有成就的,甚至理直氣壯告訴告訴其他小朋友:「沙羅曼蛇」里真的有蛇。就現在看來,這是我玩得最好的遊戲了。

【雪人兄弟】 兩人合作,無比歡樂的遊戲。把敵人堆成雪球再一口氣推掉也特別的爽。但是我還是喜歡一個人玩,這樣才能吃到全清的加分。雖然這個遊戲也通關了,但是始終沒有練就沙羅曼蛇那樣的騷操作。

【熱血系列】 當時爸媽去成都出差,給我帶回一盤熱血足球,那時和朋友2v電腦,踢得今天暗地,甚至瞎搓手柄,就為踢出一個必殺。之後這個系列越來越火,家喻戶曉,每一作我們都玩。記得當時熱血格鬥,我們還專門拿本子照葫蘆畫瓢記角色形象和名字,以便下次可以選自己喜歡的角色。當然,經過測試,BOSS是選不了的。

【封神榜】 小時候的RPG遊戲,基本都是日文,根本看不懂更別說好好地玩了。直到這款遊戲的出現,才讓我領略到了這類遊戲的魅力,這個假期都在專研一個遊戲。記得那時候沒有攻略,所有的劇情,隱藏,任務全是自己做,還好當時已經支持存檔了,在通過陰暗的地獄迷宮到達人間村莊後的那種成就感,能高興地晚上睡不著覺,期待著新的未知冒險。

那個年代,令人著迷的,除了遊戲還有關於遊戲攻略的書。有一本在地攤尋得,但是忘記名字了。不是雜誌,小小一本,是一種那個年代,類似媽媽們時尚毛衣針法的心得。裡面充斥著真假攻略,秘籍。記得最深的就是,科納米(科樂美)世界的攻略,從英雄們被關到解救,再到一起打倒魔王,寫得像奇幻小說一樣,畫面感豐富,引人入勝。要不是幾次搬家,連同之前的遊戲機都扔掉了,我還真想現在沒事拿出來拜讀一下,真是可惜。

類似於這樣的攻略

二、街機時代

在小學期間,街機廳如雨後春筍一樣遍地開花。當時小學同學家也開了一個,這個同學的爸爸不得了,應該是我們當地電子遊戲行業的明燈。不單當時開遊戲廳,甚至到後來的光碟遊戲,電腦房,網吧都是他開的,我們也可以說是在他家長大的。那時候我的父母很開明,認為電子遊戲除了費眼睛也沒別的危害,算是一種新型玩具。哪像現在一些父母,撈錢的醫療機構,仍覺得電子遊戲是洪水猛獸。比起現在的孩子,那個時候真是太幸福了!不但能摔泥,抓魚,爬樹,放風箏,還能放學在街機廳和小夥伴來5角錢兩個遊戲幣的快樂時光,更不會擔心被拎著耳朵回家。

那個時候,街機廳里基本都是是「97」、「98」、「街霸」、「三國志」、「西遊記」、「越南戰役」、【懲罰者】、【名將】、「恐龍快打」、【鐵拳】、「1944飛機」這些,雖然就幾台機器,遊戲也沒FC多,但是就是能吸引我們百玩不厭。街機廳成了學校以外的另一個託兒所。

那時玩個遊戲也屬於瞎玩,只會狂搖搖桿拍按鍵,典型的熊孩子形象,同學他爸就會一直在後面拍我們:輕點!機子砸壞了!玩得投入,誰還管他,回家以後才發現,大拇指都在流血。後來「棒球小子」、【三國戰記】的機子買回來了,整個街機廳都是排隊聯機玩和後面觀戰指點這個的,我們也不例外,放了學就飛奔,為了能玩上一把。什麼選關調難度,拖書開隱藏,都是家常便飯。為了誰能選「棒球」里的老二,「三國」里的諸葛亮,大家還打過架。

再後來,街機廳變得越來越不正規了。什麼跑馬機、蘋果機、賭博機、黃色遊戲通通都來了。記得有一款遊戲,我們叫「美人宮」,玩法就是用搖桿躲避一些東西,畫出區域就可消除頂上圖層,下層就是裸女畫面,引得不少人圍觀,當然包括我們這些孩子。

類似這樣的黃油

家長開始不放心小孩子進遊戲廳,政府也開始大力監管,沒收這些機子,加上遊戲機禁令,街機廳大門上貼著:未成年人非節假日不得進入。就這樣,蕭條了。但是我們還是偷偷摸摸從後門進去玩,甚至有些時候,同學他爸打開投幣口,調個幾十幣,讓我們自己玩。

三、電腦和光碟時代

街機沒什麼人玩了,隨之而來的是電腦房和光碟遊戲。同樣是同學他爸開的。在原來街機廳房間的基礎上,放了兩排區域網電腦,旁邊幾個電視和PS遊戲機。

差不多就這個樣子

先說光碟遊戲,因為很貴,要3元一個小時,我很少玩。有時候幾個人湊點錢,輪換著玩個一倆小時。不踢足球,不玩【生化危機】,我們也就在牆上寫滿的遊戲名里找幾個能多人的遊戲。像「越南戰役」、「海底大戰」、「游輪格鬥」、「古惑狼賽車」「拳皇系列」等等。時間過得很快,不一會時間就到了,沒有玩爽。所以後來乾脆不玩了,轉戰電腦。不知道為什麼,電腦的定價是一塊五一個小時,比光碟划算多了。當時的電腦遊戲,【星際爭霸】、【帝國時代】特別流行。但仍然是個小學屁孩的我,還真玩不懂。尤其「星際」,一堆洋碼都不知道選啥。經常問我哥:哥,我點哪個?一次兩次還行,多了他也煩了,就讓我自己一邊玩去。我就只能喊老闆給我調出一些我能玩懂的遊戲。【仙劍奇俠傳】、【金庸群俠傳】、【大富翁】、【主題醫院】這些。仙劍因為玩到將軍墓恐怖的氣氛和妖魔鬼怪太多了,對我的幼小心靈傷害很大,以至於放棄了。武俠也不怎麼喜歡,還能拿金山遊俠改數值,最後的最後,一遍又一遍地玩【大富翁】和【主題醫院】,不得不說,這遊戲真有魔性。今年聽說【主題醫院】有精神續作了,果斷加入了願望單。

後來,重頭戲來了。G胖家的【反恐精英】來了,電腦室里都在玩,全都是槍聲和喊聲。我在一個高年級孩子的強迫下,也開始玩。說的一人一局,死了換人。可是我第一次玩這個遊戲,鏡頭亂飛,也不會走路,自然死的很多。記得是弔橋那張圖,基本都成他在玩了,心裡很不爽。後來,我和小夥伴們也慢慢自己玩起來,從倉庫、747到沙漠1、沙漠2,人機到競技,又開始昏天暗地,茶飯不思,說是真愛真不為過。還記得當時的盜版CD-Key是01234567890123。以至於到現在的【CS:GO】,仍是我喜歡的遊戲,沒事打幾盤。「CS 1.5」捆綁了很多自定遊戲,我們稱模式。裡面有一個半條命對戰模式,查了一下,應該是叫【HalfLife:Opposing Force】,可以用半條命的武器裝備和人物,很是喜歡。每次也會邀請電腦房的眾人來對戰,美曰:生化大戰。除了本體,可能是當時我們那裡最流行的遊戲了。

多人聯機,多種生物槍,十分有樂趣

就這樣,CS玩到了我小學快畢業。

四、網路時代

教育改革,關閉了廠子弟學校。我就從村裡開始坐車去市裡上小學。當時是四五年級吧,認識了新的朋友,也接觸了新的遊戲和網吧。我就讀的是市一小,裡面很多有錢人家的孩子,玩的自然和我們不一樣。有個小夥子,整天抱著遊戲雜誌看,我們一起讀到上面介紹GB、GBA這類的掌機。他說:「我也想要一台。」開始沒有當真,結果沒過多久,他就真拿了一台GB到班上玩,估計是背景硬,老師不管。下課的時候坐在走廊地上,他玩我看。那個時候寵物小精靈正火,奧迪出了一些發條小精靈,可動小精靈,其他孩子拿塑料玩具當寶的時候,他已經玩的是「口袋妖怪」系列了,用當時的話說,真是時髦。他問我:你也買一台嘛,我們聯機。當時虛榮心作怪,說好,我存錢買。直到今天,我也沒存上錢買掌機。不知道那個小夥子現在在玩什麼呢。雖然掌機沒買成,但是他經常給我提供免費的遊戲雜誌借閱,成了我今後除了買漫畫看的另一項開支…以及人生的一個夢想,放在後面再說。

買不起掌機,玩點別的。我又和另一夥朋友放學去網吧上網,那時上網還不需要身份證,更沒有未成年人一說。寫一張小卡片,上面是上機和下機時間,就能衝浪了。在網吧第一次接觸到了網路遊戲:【石器時代2.0 家族開拓史】。頓時打開了新世界的大門,遊戲還能這麼多人一起玩!開始的賬號是朋友共享給我的,因為一個CD-Key當時20多塊,還要買點卡,是一筆不小的數字,我們就達成共識,號公用,點卡一起買。但是之後才發現,共享賬號真不現實,都想玩的時候根本要打起來。後來鬧著問我媽要錢,買了一個盒裝版,現在想起來,真混。然後又遇見了新問題:不會註冊賬號,什麼電子郵箱地址,聽都沒聽說過。只得找來網吧老闆,幫忙註冊,什麼賬號密碼統統告訴他,現在想想真是傻到可以。遊戲千辛萬苦終於能玩了,角色要起名字,說實話最討厭起名字了,腦子裡想了半天,叫「伏魔三太子」…恩,就是那個FC遊戲的主角,可見對我影響至深。

這時候,已經到了六年級了,同學他爸也開始開網吧了,而且村裡的網吧如雨後春筍一樣,在被關掉的學校里,開了七八家。我再也不用坐車去市裡的飛鳥網吧上網了…同學他爸的網吧,叫四海網吧,想到現在,我在老家所有認識的朋友,甚至老婆…都是他家網吧的網友,只能說一句:緣,妙不可言;感謝他爸。

作為一個留學回來的,自然而然要把新的東西告訴大家。就這樣,讓朋友他爸拿我的盤給每一台機子安裝了「石器」,然後鼓吹了小夥伴們入坑,就這樣,瘋狂原始人們開始上線了。從2.0,玩到了7.0,作為死忠,付出的心血,充的點卡,買的來吉卡都是滿滿的回憶,甚至我至今在用的QQ號碼,都是石器里合成的光精靈換來的。所以在那個【魔力寶貝】、【傳奇】很火的年代,我都沒有怎麼玩過。直到滿大街都在砍傳奇私服的時候,才跟著下水玩過幾個版本,但時間都不長。

主遊戲是點卡計費的,對於一個小學到高中階段的學生是很有壓力的。剛好有些小遊戲推出來的時候是免費的,像【百戰天蟲OL】、【坦克寶貝】、【泡泡堂】。但是後來,「石器」的版本更新到了「石頭就業所」,玩家越來越少,我也一樣,放棄了這個遊戲。但是一有他的消息,我都會回去看看,不過,真的越做越差,魂已經不在了。

因為國民遊戲【泡泡堂】的關係,認識到了「NEXON」這家遊戲公司,不用說,後面網路遊戲就基本都是他家的了。【天翼之鏈】、【洛奇】【洛奇英雄傳】、【跑跑卡丁車】、【冒險島】、【地下城與勇士】、【反恐精英OL】等等。

05年洛奇內測最後一天留念

【洛奇】玩得最久,從2005年內測到2010年,這之間的激動和感動也不去過多描述了,只要自己才能知道。玩洛奇那時候,已經在買《電子遊戲軟體》雜誌看了,加上以前看的遊戲雜誌,以及【遊戲東西】的熏陶,我勵志想當一名遊戲小編,文筆不行,美編也好哇。就這樣,兩個夢想,漫畫家和遊戲美編的夢開始了。現在來看,畫過插畫,做過遊戲公司宣發設計。雖然和夢想有點偏差,但是好歹算都實現過了。

通過《電子遊戲軟體》,知道了另外兩款我喜歡的遊戲:【魔獸世界】和【EVE】。但是這兩款遊戲,都是我高中畢業才正式開始玩的,因為人傻,進入遊戲就被勸退了。還有就是整天忙著畫畫,技能點確實不夠去訓練這類難於上手的遊戲。

高中畢業,時間特別多。開始入了【魔獸世界】的大坑,才慢慢了解這個龐大的世界和故事。和所有魔獸玩家一樣,力量與榮耀;鮮血與雷鳴常伴身邊,甚至連魔獸世界吧都天天泡。但是魔獸現在終究老了,新版本奇奇怪怪,我也肝不動了,回不去了。

魔獸電影首映

之後的大學時代,基本上是「魔獸」撐起來的。但也參雜了一堆單機遊戲。是學校內網共享的資源。因為是盜版單機,所以不想怎麼談。大學快畢業的時候,【英雄聯盟】開始測試,我正在玩【指環王OL】和【EVE】。等到大學畢業,談了女朋友,在校陪讀,空餘時間就開始擼,擼了有一年多,那時候沒什麼錢,算是唯一的消遣了吧。直到有一天,和女朋友玩完【合金彈頭】去上課回來,出租屋裡的電腦被偷了。之後沒有電腦,就再也沒碰過「LOL」,每天也就玩玩手機。但是後來,我關注到了另一款MOBA類遊戲和一個平台。

五、Steam時代

參加工作。在一個小廣告公司做設計。這時又是G胖!帶來了【DOTA2】的全球測試,我天天泡在貼吧里求邀請。功夫不負有心人,終於拿到邀請順利入坑。沒想這個大坑,掉下來就爬不上去了。【DOTA2】沒怎麼玩,其他遊戲倒是入了不少。

其實之前玩盜版,也有Steam賬號,但是觀念沒轉變,都是免費遊戲給害的。有一次,發現一款叫【泰拉瑞亞】的像素遊戲好像特別好玩。也不知道貼吧誰說的,正版才能聯機。就一時衝動想買個正版來一探究竟。但是那時候沒有支付寶和微信,更沒有國區價格,要用PayPal轉換人民幣再給手續費,剁起來真是不方便,還有可能會卡單。但是我還是專研著給付款了。這次剁手是雖然是一小步,但是是入邪教的一大步。體驗到了遊戲升級不用四處找升級補丁的方便後,徹底轉變了想法,並且開始給之前欠的盜版債補票。也有看見綠條手就不聽使喚的原因,開始真正意義上地剁了起來,而且不但我要買,周圍的人也要安利著買。

總之,這個胖子的微笑肯定是迷魂藥

之後到了成都工作,更是一發不可收拾,玩的速度已經跟不上買的速度了。工作環境的改變,導致生活壓力也增加了。和女朋友租住在一所大房子隔斷的四房裡,每天上下班擠公交回家做飯,也沒什麼時間玩遊戲,也就周末一兩個小時,怡情。再後來,終於如願以償地進了遊戲公司,雖然是手游公司,但是也算完成了夢想。但是遊戲玩家這個稱呼好像不適合我了,只買不玩,或者拿手機視頻通關。這個階段,不是我靜不下心來玩遊戲,只是時間都分配給了工作和身邊人。

如今,離職在家,我的每周遊戲時間不超過30分鐘。不是老婆對遊戲有偏見,怕她不知道上進只玩遊戲;也不是徹底放棄了玩的權利。我只想這個時候需要放棄一些個人的愛好,成就事業。

其實,有時候我還是挺想和基友一起,玩玩【GTA】,打兩把【CS:GO】,討論傳火還是滅火,晚上哪吃雞。但是,人生還有很多個十年嘛,等以後,再安安心心地玩嘛。總之,我還是玩家。

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