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71%韓國電競用戶通過電視觀看電競比賽

序言

唯電競定期整合推出電競行業輿情報告,本報告將對2018年1月電競行業進行一個全方位的盤點和觀察分析。歡迎各位給予評論、分享和建議!

Part.1 電競大事件

Part.2 電競大數據

全明星賽中國隊的奪冠,特別是Uzi的奪冠成功幫助皇族在本月登頂,EDG俱樂部位居第二。剛剛拿下KPL大滿貫的QG首次進入前三,這也是第一次俱樂部僅僅依靠KPL的影響力進入前三,說明KPL的影響力正在迅速提升,位列四、五名的分別是WE和iG。KPL秋季賽總決賽亞軍XQ,憑藉KPL的影響力進入前十,位居第七。

Part.3 體娛全觀察

Part.4 電競商業圈

Part.5 電競社會眼

Part.6 行業前哨站

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