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絕地求生手游:刺激戰場中缺少的三大功能,添上它們就完美了

最近騰訊的兩款絕地求生手游都上線了,經過一段時間的對比,很多人都選擇留在刺激戰場,因為它真的是幾乎完美還原了《絕地求生》端游,無論是畫質還是人物模型、建築、人物動作都和端游差不多,打擊的手感也非常好,雖然肯定比不上端游,但能做成這樣已經很不錯了,不過要是再加上這三大功能就完美了。

第一人稱按鈕

許多玩家都希望增加可以切換第一人稱的按鈕,特別是從CF手游中轉過來的玩家,第一人稱都玩習慣了,而且端游中就有這樣的按鍵,因為有時候第一人稱還是挺好用的,在攻樓和打槍的時候用第一人稱效果都還不錯,不過開車什麼的就算了,很容易把自己摔死。

死亡回放

同樣是很重要的一個功能,因為是手游,大部分玩家還是用手機玩的,模擬器玩家不是特別多,所以看屏幕找人都要找半天,經常自己怎麼死的都不知道,這時候要有死亡回放就好得多,最起碼你知道是哪裡打的你,還有判別到底是不是外掛,不夠現在外掛還是很少的。

給窗戶加上玻璃

別看只是一個小細節,但沒有了踢碎玻璃的聲音就感覺少了點什麼,這裡不得不說下,人物的攀爬動作做的是真的好,可以給滿分了,所以自己玩的時候,幾乎每次都不走門,直接翻窗戶,相信有這個習慣的肯定不止我一個人,要是加上玻璃就更好了。

不過現在手游正式公測沒幾天,相信以後還是會慢慢添加一些功能的,還有的玩家希望拳頭和槍械都能對隊友造成傷害,這各設定端游上是有的,手游暫時還沒有,個人覺得加上之後可玩性會變大,但是可能會增加遊戲難度,不知道各位小夥伴們還希望添加什麼功能就更完美了呢?一起來討論吧!

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