AMD Ryzen APU同步評測:當Zen遇上Vega,最強核顯平台誕生啦
AMD在去年推出了兩款相當有競爭力的產品,一是全新的Ryzen處理器,Zen架構的高性能高效率讓大家一改對AMD處理器過往性能孱弱的認識,幫AMD奪回了一大片CPU市場,二是Vega顯卡,它雖然沒有把NVIDIA從性能王座上拉下來,然而它的出現讓AMD重回高端顯卡陣營,在Vege顯卡推出後AMD的市場佔有率也明顯提升了,在兩者優秀的表現下AMD去年拿出了一份不錯的財報。
AMD再一次擁有可與對手競爭的CPU架構,又有了性能強勁的GPU,如果把這兩樣東西和在一體的話,豈不美哉?其實AMD在去年推出的移動版Ryzen處理器就是在這一思路下誕生的產物,它是Ryzen處理器+Vega顯卡相結合的產物,而把它放到桌面的AM4平台上的話就是Ryzen APU。
去年AMD推出的桌面版Ryzen處理器是沒有核顯的,這個問題在高端的8核Ryzen 7和6核的Ryzen 5平台上問題並不大,然而在4核的產品上這個問題就開始浮現了,因為有不少買這些價位處理器的人其實不玩遊戲或者只是輕度的遊戲玩家,並不想花錢買張獨顯,此時核顯就顯得很有必要了,當然核顯能提供入門級顯卡那樣的性能那就再好不過了,現在Ryzen APU就能做得到。
AMD首發的Ryzen APU有Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G兩個:
Ryzen 5 2400G是四核八線程的,默認頻率3.6GHz,Boost頻率3.9GHz,L2緩存是512KB*4,L3緩存是共享的4MB,配備Vega 11核顯,有11組NCU單元,704個SP流處理器,44個紋理單元,16個ROP,GPU最高工作頻率1250MHz,售價1299元。
Ryzen 3 2200G則是四核四線程的,默認頻率3.5GHz,Boost頻率3.7GHz,L2緩存是512KB*4,L3緩存是共享的4MB, 配備Vega 8核顯,有8組NCU單元,512個SP流處理器,32個紋理單元,16個ROP,GPU最高工作頻率1100MHz,售價779元。
有意思的是兩者均可支持最高2933MHz的雙通道DDR4,比現在的Ryzen處理器高得多,看來新一代Ryzen的內存兼容性和提升潛力不低,不過配備核顯的APU確實需要更高的內存帶寬,TDP是65W,兩個Ryzen APU都配送一個AMD Wraith Stealth散熱器,均不鎖倍頻,GPU頻率也是不鎖的。
此圖來源:TechPowerUp
上面的是Ryzen APU的架構圖,圖中左邊的是Zen架構CPU的一個CCX,中間是多媒體引擎,下面的Infinity Fabric匯流排用於連接各個模塊,右邊的是Vega GPU。Ryzen APU擁有4個內核,每個核心有64KB的指令緩存,32KB的數據緩存,512KB的二級緩存和4MB的共享三級緩存。
Vega核顯方面,以Ryzen 5 2400G內部所整合的Vega 11為例,一共有11組NCU,每組擁有64個SIMD單元和4個紋理單元,而Ryzen 3 2200G的Vega 8則少了3組NCU。
Ryzen APU內部是用Infinity Fabric連接CPU CCX、Vega GPU還有各個模塊
此外Ryzen APU內部所整合的I/O模塊也比現在的Ryzen處理器有所變化,對外的PCI-E 3.0匯流排從原來的24條變成了16條,同樣需要劃分4條出來連接FCH晶元,所以就剩下8條用來連接獨立顯卡了,另外的4條可用來PCI-E SSD或者其他設備,少了的8條PCI-E 3.0應該是用來連接核顯了。
內置的SATA 6Gbps介面也是兩個,和現在的Ryzen處理器一樣如果在主板的M.2口上用了PCI-E 3.0 x4的SSD的話這兩個SATA口就會失效。內置的USB控制器也從原來的USB 3.1 Gen 1升級到USB 3.1 Gen 2,還支持通過USB 3.1 Gen 2 Type-C介面進行視頻輸出,CPU內部一共有4個USB 3.1 Gen 2介面,1個USB 3.1 Gen 2介面和1個USB 2.0口,而原來的Ryzen處理器只有4個USB 3.1 Gen 1口。
測試平台與說明
本次要測試的是Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G的CPU性能與遊戲性能,Intel目前比較適合對比的產品是Core i3-8100,AMD表示Ryzen 5 2400G的競爭對手是Core i5-8400,然而Core i5-8400的核顯與Core i3-8100一樣是UHD 630,兩者的3D性能其實完全一樣的,所以這裡就不進行對比了。
另外遊戲性能測試中我們還會加入GT 1030這款入門級獨顯,到時我們會把它安裝在Ryzen 5 2400G的平台上,讓大家看看Ryzen 5 2400G所整合的Vega 11核顯和現在的入門級顯卡有多少差距。
測試所用的內存是芝奇的AMD專用FLARE X DDR4-3200 8GB*2套裝,因為根據以往的經驗AMD的APU都是相當吃內存帶寬的,所以這次選擇了3200MHz的高頻DDR4內存。主板方面其實我們最初是不想用這款ITX主板的,然而在開始測試之後發現我們使用的主板BIOS對Ryzen APU支持的還不算好,在部分遊戲中會出現不正常的降頻問題,所以就轉回使用這款BIOS已經調好了的技嘉AB350N-GAMING WIFI主板,這時測試的成績才正常,Intel平台方面我們也同樣使用了ITX規格的技嘉Z370N WIFI主板。
本次的Ryzen APU測試平台
Ryzen 5 2400G
Ryzen 3 2200G
CPU性能測試
大家以往對AMD APU的印象可能就是GPU性能強勁CPU拖後腿,確實舊的APU使用的是推土機架構效能的確不算得算好,然而現在的Ryzen APU就不一樣了,Zen架構效能有多好大家在以往的Ryzen處理器的評測中應該早有認知,另外Core i3-8100的頻率只有3.6GHz,頻率對上兩個Ryzen處理器並沒有優勢,Ryzen 5 2400G還支持SMT多線程有線程上的優勢,所以它整體表現都要比Core i3-8100好不少,而Ryzen 3 2200G的表現與Core i3-8100很相近,當然了Intel的CPU在涉及到AVX指令集的Sandra 2017計算器多媒體測試還是要強不少。
遊戲測試
以往的APU遊戲性能肯定會被推土機架構CPU效能所影響,然而現在最新的APU用的是高效能的Ryzen處理器,與Vega架構核顯相融合定能乍現耀眼光芒。
從3DMark SkyDiver和FireStrike兩個測試的結果來看Ryzen 5 2400G上面所搭載的Vega 11核顯的性能已經很接近入門級顯卡GT 1030了,而Ryzen 3 2200G的得分則是Core i3-8100的兩倍多,看來Ryzen APU的實力確實相當的強,下面我們來看看實際的遊戲表現。
雖然說Ryzen 5 2400G的核顯性能無法超越GT 1030這款入門顯卡,然而兩者的實際遊戲性能是非常接近,特別是DX12的遊戲兩者基本打平,然而這樣的表現已經可以讓GT 1030這款獨顯失去了競爭力,畢竟核顯是不用錢的,而入門級獨顯即使再怎麼便宜也要用錢買。
Ryzen 3 2200G的Vega 8對比Core i3-8100的UHD 630都快可以用虐殺來形容了,絕大多數測試的遊戲前者都可以跑出後者數被的幀數,兩者的性能差距實在太大了,很多遊戲Ryzen 3 2200G運行起來都很流暢,然而Core i3-8100則卡得飛起,當然了有一款遊戲除外,《英雄聯盟》看來對Intel的核顯做了特殊的優化,跑起來幀數都快追上入門級獨顯GT 1030了。
最後要說一下的是我們嘗試過用Ryzen 5 2400G來玩《絕地求生》,在720p解析度下開啟最低畫質其實可以在大多數情況下都是很流暢的,然而最大的問題它會突然間卡,特別是入屋和遇敵的時候很大概率會卡,這就很尷尬了,遇敵時突然卡一下這明顯是會要你命的,最近更新BIOS後其他遊戲的表現正常了很多,然而這時我們並沒有時間去重新測試這款遊戲了,以後有空再試下。
溫度與功耗測試
無論AMD的Ryzen 5 2400G,Ryzen 3 2200G還是Intel的Core i3-8100都是配備原裝散熱器的,而選擇這些處理器的朋友多數不會更換別的散熱器使用,所以溫度與功耗測試中兩款處理器都會使用它們的原裝散熱器。
這部分測試分三種不同的負載,分別是桌面待機,用AIDA 64 Stress FPU讓CPU滿載,用3DMark FireStrike循環綜合測試讓CPU與GPU同時負載,記錄穩定後的CPU溫度與平台整體功耗。
待機溫度其實大家都差不多,Ryzen APU的3D性能強那麼多FireStike負載溫度更高這個其實也比較好理解,不過AIDA 64 FPU讓CPU滿載時溫度這麼高就純屬是CPU的電壓問題了,Ryzen 5 2400G滿載時頻率為3.7GHz,核心電壓在1.4V以上,這麼高的電壓溫度不高才怪,Ryzen 3 2200G的情況也差不多,只是沒有了SMT多線程所以溫度低了那麼多。
功耗的話Ryzen APU的待機頻率也是比Intel處理器要高的,Core i3-8100待機時只有800MHz,兩顆Ryzen APU待機頻率是1.6GHz,所以待機功耗明顯高些,FireStike這樣的3D負載Ryzen APU的功耗更高這個並不奇怪,AIDA 64 FPU測試時Ryzen APU的功耗表現同樣因電壓偏高所以功耗比Core i3-8100高得多,AMD這個VID是不是設得有點高呢?
內存帶寬對Ryzen APU影響很大
這部分本來是超頻測試,然而我們發現無論你怎麼超CPU和GPU的頻率都不如把內存的頻率調高有用,以Ryzen 5 2400G的3DMark FireStrike測試的得分為例:
在全默認設置,內存也不開啟XMP的情況下,Ryzen 5 2400G的CPU四核負載頻率是3.7GHz,GPU頻率是1250MHz,內存工作在2400MHz,此時3DMark FireStrike得分為2832,把CPU頻率小超到3.8GHz的話會輕微提升到2923,如果把GPU的頻率超到1550MHz的話得分會提高到3108,然而你會發現不用這麼麻煩直接去BIOS裡面把XMP打開內存頻率提到3200MHz就可以讓得分輕鬆達到3241,在這個基礎上再去把CPU超到3.8GHz,GPU超到1550MHz的話得分就為3575,整體性能比默認狀態下提升了26.2%。
可見高頻內存對Ryzen APU來說是相當重要的,把內存頻率提上去比什麼都重要,在使用高頻內存的基礎上再去超CPU和GPU效果更佳。
全文總結
Ryzen APU是AMD今年推出的第一款桌面級處理器,也是一款相當重要的產品,填補了以往桌面級Ryzen處理器沒有核顯的空白,讓AM4平台有了高性能APU可用,讓AMD在非獨顯平台也有高性能CPU可與對手競爭,這部分市場可是相當的龐大的,畢竟現世界上大半的電腦是沒有獨顯的。
CPU性能方面Ryzen APU繼承了Ryzen處理器的高性能,而且由於CPU內部只有一個CCX,所以L3緩存的延時會比之前的Ryzen處理器更低,部分遊戲或程序會因此而獲益,不過畢竟L3緩存從原來的16MB/8MB大幅縮減到4MB,部分程序肯定也會收到影響,不過L3緩存的影響還是比較少的。
Ryzen 5 2400G是一顆4核8線程的CPU,Intel那邊桌面市場並沒有4核8線程又有高性能核顯的產品,所以並沒有直接的競爭對手,而Ryzen 3 2200G的競爭對手是Core i3-8100,兩者的CPU性能比較接近,然而Vega 8核顯性能是UHD 630的數倍之多,遊戲性能強得多,明顯前者更具競爭力。
另外Ryzen 5 2400G的Vega 11核顯性能已經非常接近入門級獨顯GT 1030了,雖然GT 1030的性能還是要比它強些,然而一塊獨顯比個核顯強那麼一丁點有什麼意義?有了Ryzen 5 2400G這樣強勁的APU還有什麼必要花錢去買一塊入門級獨顯?
就性價比而言價格779元的Ryzen 3 2200G明顯更高一些,它的遊戲性能其實最多比Ryzen 5 2400G低20%,有些遊戲兩者的表現其實是差不多的,然而兩者的價格差了500多,追求性價比的朋友直接買Ryzen 3 2200G就對了。
1299元的Ryzen 5 2400G由於支持SMT多線程所以CPU的多線程表現會更佳,4核8線程在很多地方都是要比4核4線程好不少的,Vega 11核顯性能直追入門級獨顯,比Ryzen 3 2200G高出的20%遊戲性能放到這個級別的顯卡上就是直接關係到遊戲的流暢與否的問題,或者是畫面特效是否可以多開一個檔次的問題,如果對這些有所需求的話Ryzen 5 2400G是更好的選擇。
此外Ryzen 5 2400G是可以在720p最低畫質下體驗一下《絕地求生》的,然而也只是體驗而已,流暢是沒問題的就是玩起來有些痛苦,想知道我為什麼這麼說你們自己可以試下把解析度調到720p然後把畫質條到最低,其實想好好玩這個遊戲的話還是買張性能足夠強的獨顯把。
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