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重新發現建築設計

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剛學建築設計的時候,我還是不太懂建築的。以為學建築設計以後一定很好掙錢吧,所以一切就這樣開始了。對的,我一開始以為建築設計很掙錢,畫圖不累,就這麼簡單,後來我才發現自己那時多幼稚,建築設計不累鬼才信。這幾年建築設計行業形勢嚴峻,生存壓力大,以致每年年末都形成建築設計院的離職潮,當然這是後話。

(居住區規劃方案)

剛開始不知道建築設計的核心在哪裡,不會設計,也不知道什麼才是真正意義上的建築,加上自己出身一個傳統的家庭,本身是個很保守的人,對新建築、新思想的接受程度比較低。一開始的設計總是很拘謹,一切都是以功能至上,太重實建築的功能性了,忽略了建築設計一些本該注意的東西。

(基地位置)

第一份建築設計的委託來自於一個南方的業主,是大學導師介紹的。業主住在鄉下,因為家庭的需要,所以要新建一個住處。在我們國家,規定農業戶口可以在戶口所在地有自己的宅基地。業主要新建的房子,選址在一條鄉村道路旁,建築開口方向隨意。因為鄉下都有個院子,只要院子方向朝向路就好了,建築開口方向隨意。當然建築入口也不能背對著院子入口方向,這是常識。其實建築入口最好的朝向還是朝東,所以我第一步就把建築入口方向給確定下來了。

小住宅建築設計不同於其他性質類的建築,其對周圍環境的依賴程度是較其他類建築低的。家是溫馨的,要想有一個溫馨的家就必須要有一個能讓自己住著舒適的環境。誰也不想自己的家建在一個雜訊比較大的路旁或者污染比較嚴重的工廠旁。在城市裡面買房的時候也很謹慎,周圍有個信號塔或者變壓器塔,業主都敬而遠之。所以大環境上設計者儘管放心好了,即便是不太好的選址,如果是業主選擇的地塊,那肯定說明其早已認同了某方面的影響。

(第一版設計)

業主要求的功能很詳細,家中有老人所以需要設計無障礙坡道,家裡兒女多需要多個次卧,另外想要一個二層的露台,所以第一版設計我就嚴格按照業主要求去設計了。設計過建築並且落成的人肯定能看出來我的設計優點在哪裡了,便宜。

整個設計沒有半點多餘浪費空間,也沒有多餘裝飾,簡單的空間,樸素的外表,每平米都能得到充足的利用,而且功能合理,流線分明,實際建成後造價一定特別低,給業主看後也很滿意。但問題是整個設計沒有一點設計感,不像是一個建築師經過推敲設計出來的,這就很尷尬了。然後就有了下一版。

(更改後設計)

因為業主催的緊,所以這版做的相當匆忙,但是比起第一版這版總算看上去有那麼一點點設計感了。加了裝飾和一些其他空間後確實讓建築看上去大氣了不少。最後因為業主換了選址等問題,設計交給其他人去做,所以我就沒有繼續深入做這個設計了。

這之後我才真正意識到什麼是建築,我的第一版設計缺少什麼。建築設計不光要有被奉為建築學教條的Form follows founction,還需要的就是建築美學的注入,加些細微的裝飾就能讓建築變得不一樣。雖然相對於建築主體功能來講,裝飾可有可無,但是對於一個正常擁有虛榮心的人來說,這點面子工程還是需要有的。更別說有些建築為了獨特的造型,加了更獨特的設計手法。許多城市都有地標性建築,為了有自己的特色,所有的地標性建築的造型設計都是獨一無二的存在。

(哈爾濱大劇院)

建築設計有時就是這麼的奇妙,重里子也重面子,整個建築總不能讓別人看著很寒酸的樣子。除了建築外的裝飾外,建築室內也要有相對的裝修和裝飾,於是就有了室內設計,室內設計是一塊,建築設計又是一塊,兩者不分家,再者,如果再把這位環境做一做,又妥妥的成了景觀設計,如果越來越多的建築設計集合到一起,需要協調處理很多建築之間的矛盾,又成了城市規劃。建築設計、室內設計、景觀設計和城市規劃四個專業相互依存,相輔相成。

我有一次在展講的時候放了一張PPT,「一百個人心中至少有一百個哈姆雷特」,建築設計跟個人的思想、性格、品行、審美有很大的關聯,有人就喜歡空間簡單、外觀樸素的建築,而有人就喜歡空間活躍、外觀裝飾現代的,這不光跟建築師的審美有關

,具體什麼樣的建築可以落成,還和業主的審美有關,畢竟你的設計不是你自己滿意就能建出來的。所以建築設計,還是需要每一位建築設計師自己去摸索、自己去領悟的。

有人說建築設計就是浪費空間。很多建築師為了建築的有趣性、觀賞性和遊玩性,在建築設計中加入好多活躍的灰空間。的確,灰空間沒有實際意義的存在,但又有實際意義的存在。這句話說得有點彆扭但是真的在理。很多灰空間不是建築主體的使用功能,所以說沒意義是對的,但是也有很多灰空間可供人們玩賞,所以又有了使用的功能,又有了意義。這部分功能相對於整體而言可有可無,但是這就出現了一個問題,那就是灰空間不是憑空出現的,是花費時間、花費材料、花費人工的,通俗點說就是這些灰空間都是需要錢的,這跟建築裝飾又有共同點,為了獨一無二和有趣,建築設計超預算多加錢是在所難免的。

(住宅設計方案)

有時候覺得建築設計又是一個「小百科」,怎麼理解呢?前期場地設計的時候,得考慮環境,就是傳統意義上講的風水。其實風水並沒有大家想的那麼邪乎,風水就是非常樸素的環境分析學,分析建築設計的合理性和必要性。最簡單的一個例子,住宅不適合太靠近噪音大的地方,誰也不想大晚上睡著正香被噪音吵醒,並且噪音對小孩子成長也不利。

然後往下深入設計的時候又得考慮當地人文文化習俗等,再然後結構、構造、給排水、造價等等,文理兼顧,後期出施工圖出效果圖CAD、PS等等軟體又是家中常備。每個建築師需要學習的東西實在太多太多,需要考慮的問題也太多太多,需要協調的矛盾也太多太多。

也許,這就是建築設計吧。

也許路途遙遠,前途渺茫,卻值得用一生去探索。

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