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爐石傳說:卡牌屬性之間的剋制,你知道幾個?看看我們想的是否一致

爐石中卡牌的效果發展至今,已經非常豐富,五花八門應有盡有,但是你知道嗎?除了類似奧秘吞噬者克制奧秘套路,魚人殺手蟹克制魚人這種簡單粗暴的剋制,還有一種叫屬性的天然克制,即某種屬性天然克制另一種屬性,說到這裡,你們想到了哪些呢?下面一起看看我們想到的是否一致吧!

招募克戰吼(負面):

狗頭人的新機制,招募,最早可以追溯到NAXX的死亡領主,亡語拉出對手一個隨從,最怕拉出來的就是高質量的大哥,而最喜歡拉出來的就是戰吼的隨從,拉的方式出場直接廢掉對手的戰吼,如果這個戰吼還是關鍵隨從,那麼就賺死了,贓鼠拉手牌、自己招募出戰吼生物也是同樣的道理,無法觸發戰吼效果,這兩個攪屎棍可謂是:戰吼終結者。

聖盾克劇毒、吸血:

大家都知道被劇毒隨從打到都會死,被吸血隨從攻擊到都會被吸血,但是聖盾隨從表示毫無壓力,聖盾免疫傷害,所以劇毒造成不了傷害就無法消滅隨從,吸血也是同理,沒有打出血,怎麼吸的了呢?聖盾的存在,可以完美克制劇毒和吸血的發揮,是它們最煩的一個屬性。

嘲諷克衝鋒:

玩過快攻的都心中有數,你們最煩的兩種卡是嘲諷和回血,回血不用說,類似雷諾傑克遜這種讓你輸出全白費的卡太克制快攻。而嘲諷煩的原因是一定要隨從撞過去,實打實交換,否則打不到臉,更重要的是空場的時候,原本計劃衝鋒輸出的,結果一個嘲諷直接廢了你的衝鋒,只下場而不撞那麼衝鋒有什麼用?撞了那對手豈不是美滋滋了。

沉默克一切:

爐石中非常無解的存在,沉默,可以移除一切效果,包括buff。無論你是亡語、嘲諷、魔免、聖盾、劇毒、吸血,一個沉默下去,你就法力盡失,成為一張大白板,即便是大型buff加身也是分分鐘被打回原形,沉默的存在,讓多少玩家學會了「分散投資」。可怕之處不言而喻。

白板克沉默:

沉默固然無敵,但是一山更比一山高,白板隨從克制沉默不解釋,「本來無一物,何處惹塵埃」,真的是沉(默)哀。我什麼都沒有,你來沉默呀!還送我一個紫色光環,讓沉默隨從悶到吐血。

亡語克末日:

大家都知道,末日預言者號稱為快攻剋星,前期一個末日壓下來,幾乎所有快攻場面都撲街,而那些小aoe也是如此,一個清場下來,快攻前期就不容易凶起來了,但是這種清場最怕的屬性就是亡語,沒2段傷害別指望清場,這也是亡語隨從賴場能力強的原因。

消滅克魔免:

魔免這個屬性應該是讓很多玩家頭疼不已,放著不管不舒服,想解卻又解不掉,任何法術都指定不了,而為了殺一個生物開aoe總感覺蠢蠢的,而除了aoe法術和場上的隨從能解魔免生物,另一種更好用的就是隨從的傷害或者消滅戰吼(連擊),一個戰吼/連擊下去,魔免生物就沒了,解決了心頭之患。

雷鋒卡克宇宙:

這裡的雷鋒指的就是伏擊牌、心靈尖嘯這些,往對手牌庫塞卡(送禮),而塞的這些卡一旦讓對手的牌庫發生(卡牌重複),那麼宇宙套路就破了,卡扎庫斯等強力效果無法發揮,只能靜靜等到把牌庫的重複卡抽到,而這個等待過程是多久沒人知道。所以很多玩宇宙套路的玩家都非常害怕被雷鋒卡針對。

導演克鋪場:

除了大型aoe比較克制鋪場,還有一個生物也可以算是鋪場流的剋星,雖然已經被改版可能沒那麼克制,但威力依然不容小覷。對手場面越大,意味著隨機法術釋放到自己人的機會越低,導演自殘的概率也就越低,活到釋放完最後一個法術的概率就越高,而在導演一通操作之下,幾乎是遍地屍體,寸草不生。當然這是歐洲導演。

除此之外,大夥還想到哪些屬性的剋制呢?不妨分享一下你的真知灼見。


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