《守望先鋒》半藏要重做:穿刺箭或取代散射箭
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02-13
《守望先鋒》的首席英雄設計師傑夫·古德曼(Geoff Goodman)近日在論壇中,談到了平衡團隊的一些計劃,其中重點在於對半藏技能改動的想法。
古德曼表示:「我們現在還在對他進行考量,所以現在進行深層次的討論可能還為時過早,我能做的就是提及一些我們已經嘗試過但迄今為止還沒有奏效的事情,這可能會很有趣。」
他的第一個想法是用「穿刺之箭」取代「散射箭」,這是一種能夠穿透敵人和障礙的速度極快的箭術。
古德曼說:「作為一種狙擊箭頭,你可以偶爾向敵方的黒百合、法老之鷹,或者是躲在後方的支援部隊進行超遠距離射擊,這是相當有趣的。」敵人在屏障後面以為很安全,結果卻被爆頭的體驗是很令人沮喪的。
半藏現有技能
另一個想法是以多種方式對「散」技能進行修改。古德曼說,目前看來最成功的版本是增加射擊速度,但箭頭只能散射一次,減少了範圍,並且不會從地面彈射。
「這個技能非常有趣,但大多數時候都讓人感覺很難持續使用,」古德曼說到,「有些地方的地圖感覺很有趣,但很多時候沒有任何可用的牆體和表面可以造成分裂。」
古德曼提到的最後一個想法,是團隊測試了一個綁定到半藏的Reload鍵(目前還沒有使用)的能力,能夠在幾秒鐘的動畫延遲之後,重置其它技能的冷卻時間。古德曼認為這個能力和穿刺之箭配合使用時,將非常有趣,不過目前這個想法還暫時處於擱置中。


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