卡頓嚴重、避重就輕,刺激戰場還能刺激起來么?
之前幾個月吃雞風日益盛行,許多國內廠商則盯緊了手游市場的風口。由光子工作室打造的絕地求生系列吃雞手游刺激戰場一度蓄勢待發。然而這個勢當時蓄了幾個月也沒有起來.....
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眼看著吃雞市場這塊蛋糕所剩的分量越來越少,刺激戰場官方前幾日在整了一波毫無誠意可言的小範圍測試之後,看似誠意滿滿的在2月9號展開了遊戲的全平台測試。
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誰知結果又是一場套路。之前小範圍測試的時候,小編沒有得到測試資格,這下終於逮到機會,自己試玩了幾把,從下載到遊戲過程中都感覺十分的不太流暢啊,就算開了最低畫質依然沒有什麼用....尤其是從車上下來的時候頭沒了....我去,莫非是落在車上了?
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這難道是我手機的原因?難道是我吃雞水平的原因?我開始忍不住對自己產生了懷疑,於是跑去逛逛貼吧論壇看看唄,豈知隨著測試時間與玩家人數的遞增,這個有些急於上線的「半成品」問題頻頻爆出,閃退、操作僵硬、視距過低等諸多弊端讓玩家極為心累。
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尤其是卡頓的問題簡直是成精了,不分男女、不分機型,男女老少們通通被卡成了外掛大神!是的你沒聽錯,刺激戰場公測以後最大的亮點就是玩家可以自帶「神仙屬性」,給你前所未有的吃雞新體驗!
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來看這種透視技能!怎麼樣,就說牛逼不牛逼!
還有這種穿透技能
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是不是很刺激?可以說完全打開了吃雞世界的新大門.....
面對這些「刺激」的情況,官方每次的回復卻是大部分都是針對一些無關痛癢的內容,對於遊戲卡頓的優化問題卻頻繁迴避,不斷的說會繼續優化,卻一點成效都沒有看到....如此閉目塞聽的做法不僅無法掩蓋遊戲存在的問題,也令玩家更加心塞了。
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有人說遊戲在初級階段,剛出來沒幾天出現一些問題是很正常的,但是請問這遊戲跳票的時候都幹嘛去了?跳票這麼長時間出來的遊戲就是卡成這樣?還有之前小範圍測試就出現的情況也不見有什麼改善啊,難不成要再給幾個月的時間去提升一下?
不得不說,如果刺激戰場繼續這樣無視玩家意見,避重就輕,早晚會讓產品走上絕路。
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