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DOTA 2 3D列印地圖!就問這些細節你服不服?

DOTA 2 3D列印地圖!就問這些細節你服不服?

猶他州的3D建模和列印專家最近公布了DOTA 2 3D地圖模型,這是一個流行的多人競技在線戰鬥遊戲場景。

3D立體影像的設計和構建需要6個月的時間,並需要八名WhiteCloud設計師的奉獻和辛勤工作。在3D列印方面,該團隊使用WhiteClouds的全彩砂岩3D印表機,據說全過程花費了30個小時,接下來還要經過32個小時的手動組裝。

DOTA 2地形的細節確實沒得說,可見投入了多少辛勤的汗水。據WhiteClouds表示,該地形由381個直接從DOTA 2遊戲中提取的元素組成。

該項目的首席資產雕刻師雅典娜?珀金斯(Athena Perkins)表示,「為列印設計3D模型與為遊戲設計3D模型完全不同。通常情況下,視頻遊戲是針對單一視圖進行優化的。這個只有在特定的方向才會看到,而通常有些領域還沒有完成或者細化。」

她繼續說:「作為一名設計師,我們必須把一個沒有明確定義的平面變為全3D的東西。 我們花了很多時間讓3D模型儘可能接近原始遊戲的設計。我們將在一個屏幕上對遊戲進行測試,並在第二個屏幕上截圖,用於後續雕刻和創建3D列印模型的參考。」

DOTA 2 3D地圖模型有三種不同的版本:DOTA 2全尺寸模型、輻射模型和Dire模型,每個模型都內置到帶有丙烯酸覆層的染色硬木框架中。

DOTA 2全尺寸模型是最令人印象深刻的:售價4,795美元,尺寸為36英寸x 35英寸x 10英寸(91.4 x 88.9 x 25.4厘米),因為它內置一個電燈箱,能夠點亮和突出顯示各種元素3D列印地圖,包括熔岩流、水晶等等。

尺寸稍小的Radiant和Dire模型的尺寸為14.5「x 14.5」x 6「(36.8 x 36.8 x 15.2 cm),它與全尺寸模型的藝術性和細節水平相當,但沒有燈箱。這兩款基本型都可以訂購,售價為699美元。

該項目的藝術總監/首席設計師Dusty DeWitt評論道:「DOTA地圖有很多很小的『次要』的元素。路旁可能會有骨頭,或者是鮮花,或者是草葉,或者一些微小的細節,比如一片土地上的裂縫,一點點的熔岩或透過的光線。這些細節可以使DOTA體驗更加逼真。」

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