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這次和日本的對決,是中國贏了!

臨近春節,是窩在家裡一遍遍刷《亮劍》,還是再回憶一把《我的團長我的團》?

別YY了,這次中國真的已經嗑下了日本,靠的並不是電影中的槍械兵團,而是遊戲。

根據最新數據顯示,中國手游《碧藍航線》去年拿下日本市場App Store暢銷榜第一的寶座,並且長時間維持在Top 30內。而養豬大廠網易的《荒野行動》,自11月初上線至今,一直排在日本App Store免費榜的前三名,近一個月更是稱霸第一。

就在電視里播放著「手撕鬼子」的爛片時,當代日本青年已經被中國手游虐成了狗。

掌趣科技

《拳皇98終極之戰OL》

據App Annie的數據顯示,這款遊戲是2017年日本收入最高的國產手游,平均每個月都剝削了日本勞動人民超過5000萬元的GDP,成為了真正意義上的血腥收割機。

最令人感到大快人心的是,這款遊戲的所有元素、設計都是來自於日本本土公司SNK的正版授權,我們基本上只是做了一個遊戲,就用日本人自己的創意擊敗了所有日本遊戲廠商,賺的盆滿缽滿。

米哈游

《崩壞》系列

米哈游的崩壞系列迄今為止出到第三部,遊戲主打的是少女動作類遊戲,可愛俏皮的各類角色能夠通過觸摸引發互動(中國伺服器已被文化局建議封禁),恰好切中了日本成年男性的需求痛點,得以在日本市場呈現出病毒式傳播;

從2015年日本地區全年營收的1915.67萬元,到2017年上半年8418.59萬元的爆發成長。米哈游的《崩壞3》在去年上半年中,其日本地區充值流水凈額就達到了7108.79萬元

悠星網路

《碧藍航線》

這款由上海悠星網路(Yostar)發行的國產艦娘類二次元遊戲,自從去年9月登陸日本市場以後就一路高歌猛進,頭2個半月左右基本都維持在App Store暢銷榜Top 10左右,並且憑藉新年活動,近期拿下了日本iPhone暢銷榜第一的成績。

最令人嘆為觀止的是,這個遊戲的開發團隊,最初只有10個人而已。

日本人口只有1.27億左右,可是遊戲用戶卻達到了6800萬。其中移動用戶為5400萬,Android用戶約佔67%、iOS 用戶占30%左右(New Zoo數據)。

隨著日本老齡化的嚴重加劇,中青年主要勞動力的壓力正在越來越大,一款能夠隨時隨地放鬆自己的手機遊戲就顯得愈加重要。所以在2016年6月到2017年6月這一年期間,日本手游同比增速就達到35%(App Annie),是當之無愧的「手機遊戲之國」。

在和平年代之中,戰爭更無窮接近於它的本質———兩種文化之間的互相征服與融合。中國和日本的較量也不再是長槍大炮、抗日奇俠,誰能把握住對方在文化上的痛點,誰能將自己的文化輸出到對方的國土之上,誰就是真正的贏家。

(圖片來源於網路,僅作學術研究)


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