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魔獸世界8.0大量技能不再依賴武器傷害!這樣改動會有什麼影響?

通過最新的8.0測試服我們發現,很多職業之前通過武器傷害加成的技能已經調整為按照攻擊強度進行加成。

這樣的改動會有什麼影響呢?事實上這將有助於解決不同職業因為武器的依賴程度而導致的不平衡。在近期的官方QA問答中,官方表示未來的武器泰坦屬性最多只會增加10個裝等,因為如果裝等提高過大的話,就會導致某些需要依靠武器的職業專精變得過於強大。當然需要提醒的是,由於目前的職業改動處於非常早期的階段,因此相關調整依然會持續進行。以下是受到影響的技能一覽:

死亡騎士

心臟打擊

骨髓分裂

天災打擊

暗影之爪

靈界打擊

冰霜打擊

冰霜之鐮

膿瘡打擊

湮滅

冰鋒符文

惡魔獵手

惡魔之咬

黑暗揮砍

裂魂

投擲利刃

邪能之刃

復仇迴避

刃舞

德魯伊

割碎

撕碎

橫掃

野蠻揮砍

裂傷

重毆

粉碎

暴怒重毆

獵人

彈幕射擊

奇美拉射擊

急速射擊

眼鏡蛇射擊

多重射擊

瞄準射擊

爆裂射擊

奧術射擊

穩固射擊

穿刺射擊

猛禽一擊

屠戮

毒蛇釘刺

聖騎士

正義之錘

神聖風暴

聖殿騎士的裁決

神聖之錘

以眼還眼

公正之劍

狂熱

潛行者

影襲

淬毒之刃

伏擊

軍刀猛刺

影舞步

鬼魅攻擊

背刺

暗影打擊

暗影之刃

幽暗之刃

左右開弓

毀傷

薩滿祭司

毀滅閃電

熔岩猛擊

冰雹

風怒攻擊

狂風鞭笞

風切

戰士

巨人打擊

斷筋

致死打擊

壓制

猛擊

順劈斬

撕裂

嗜血

斬殺

狂暴揮砍

毀滅打擊

劍刃風暴

英勇投擲

怒擊

旋風斬

滅絕者


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