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AI+PS製作噪點插畫效果

圖/文 caoyuandudu

近來流行的插畫風,一些優秀的作品,在很多細節都運用了噪點,打造復古的效果,今天給大家分享一下這種效果的製作方法,重點就在最後兩步哦,請不要眨眼睛。

步驟1 新建AI畫布,創建圖形

打開AI,新建1280*1024畫布

選擇【橢圓工具】,按住shift鍵,繪製一個235*235 px的正圓,描邊1px,黑色,複製2個

選擇【星形工具】,按住"下"方向鍵 ,減少"角",直至變為三角形,調整好大小,按照圖中位置擺放

選中所有三角形,使用【形狀生成工具】,選擇圓內三角形的部分,合成新的形狀

步驟2生成新圖形

使用【選擇工具】,刪除圓以外的三角形其餘部分,和圓,命名為"山峰1"

按照"山峰1"的步驟,製作"山峰2"

使用【橢圓工具】,按住shift鍵,繪製一個28*28 px的正圓,命名為"太陽"

步驟3 PS設置背景圖案

打開PS,新建50*50px畫布,ctrl+R調出標尺拖拽輔助線,垂直平分畫布

使用【橢圓工具】,繪製4個6*6px 的正圓,如圖分布 ,定義圖案命名為"圓點"

另建1652*1068的畫布,背景層填充#f1f1ef,新建一層命名為"圓點",編輯-填充圖案

步驟4 為形狀圖層著色

將AI的描邊圖形複製,粘貼到PS中,選擇"形狀圖層"

為每個形狀添加顏色,圓 – #ededeb ,山峰1 – #ec7237,山峰2(太陽)- #f2a549

步驟5 添加噪點質感,小夥伴們,這是最關鍵的一步,千萬不要眨眼睛。

新建一層,命名為 – "噪點層",對"山峰1",進行剪切蒙版設置

使用【漸變工具】- 線性漸變,顏色#ffd121,在"噪點層"從上到下的拉一個漸變

濾鏡 – 雜色 ,高斯分布,單色,值為8

步驟6設置圖層樣式

為"圓"設置圖層樣式 – 內陰影 ,參數如圖! 就這麼簡單,看到圓內的噪點了嗎,是不是非常簡單,可以同理運用到我們的整幅作品中。


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