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卡普空社長:《怪物獵人:世界》超預期 難出NS版

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近日,在接受《周刊東洋經濟》採訪時,卡普空(CAPCOM)社長辻本春弘回答了不少玩家關心的問題,例如熱門遊戲《怪物獵人:世界》是否會有NS版,以下是部分採訪內容。

--《怪物獵人:世界》銷售成績非常出色,海外佔比超過6成,這也是系列新高。如果以100分為標準,你可以打多少分?

CAPCOM社長辻本春弘

辻本春弘:比事前預期的還要好,海外的銷售非常出色,以後還會有PC版的發售,可以期待銷量繼續提升。

--這是說能夠打100分以上?

辻本春弘:就是這樣。

--《怪物獵人》系列之前在掌機上大賣,這次為什麼轉到家用主機上開發?

辻本春弘:MH最初就是在主機(PS2)開始的,在掌機PSP上大賣,之後一直以掌機用戶為中心。

《怪物獵人:世界》目標是全球市場,考慮到國外遊戲市場的動向,因此需要挑戰在主機和PC上進行開發。

同時掌機對於遊戲的表現力有一定的限制,過去的掌機路線也會使得部分玩家的要求沒有得到滿足。這次《怪物獵人:世界》開發使用了最新的技術,也是為了回應用戶的呼聲。

在新作中,遊戲中的世界表現力獲得很大改善。玩家可以在廣闊的地域自由移動,還可以利用地形來進行各種攻略。各處的怪物也會互相爭鬥和捕食,可以更真實地表現出真實生態,這點玩家也非常有好感。

--期待《怪物獵人》能登陸任天堂新主機NS

辻本春弘:我們認識到玩家有這樣的需求,因此已經在NS上推出了《怪物獵人XX》的NS版。但是,考慮各種條件的話,很難將《怪物獵人:世界》移植到NS上。因為NS和其他主機相比,在功能和用戶群體方面都有不同,每個遊戲機都有自己的特色,遊戲廠商必須針對製作適合的遊戲。包括《怪物獵人》在內,如何利用好公司的遊戲IP是今後的研究課題。

NS上的XX因為和3DS版相隔時間太短等原因,銷量平平

從辻本春弘社長的表態來看,指望《怪物獵人:世界》短期內推出NS版不太現實,但NS上的MH玩家也不必太介意,雖然沒有MHW,但其他的MH還是會有的,說不定接下來公布的就是MH5了。


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