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絕地求生:韓國力壓歐美奪冠PSS,中國隊未能進入前十!

在2月9日,《絕地求生》PSS線下賽正式在韓國舉行,本次PSS線下賽通過網上選拔形式,邀請了歐美、中國和韓國多支頂級強隊參與比賽,可謂是2018年至今最大的《絕地求生》賽事。而PSS賽事的舉辦方是OGN,正是承辦了《英雄聯盟》、《守望先鋒》和《星際爭霸》多年聯賽的韓國最大電競電視台。

在Solo賽階段,由於採用的是FPP第一人稱模式,所以對於中國選手並不友好,國內大部分比賽還是以TPP第三人稱模式為主。最終五輪比賽都是韓國選手成功吃雞,不過《CSGO》老牌豪門戰隊Faze的Fuzzface選手,還是憑著積分優勢,力壓對手奪得了Solo賽冠軍。中國選手的發揮可圈可點,但受限於國內Solo賽事還不是很火,自然未能取得好成績。

而在四排賽階段,韓國和歐美選手再度領先,他們連續幾輪都成功吃雞,五輪賽事下來韓國隊伍吃雞的次數更多,而中國隊伍最好的成績是第三輪,KG和VG戰隊合併的隊伍奪得了第三名。由於中國隊伍積分不高,最終結果KG-VG排名第13、EDG排名第17、QG排名第19,而第一名則是OGN自家的Entus戰隊,韓國隊伍在四排賽扳回一城。

雖然中國戰隊的成績不盡人意,但這個結果也是賽前就可以預測到的,畢竟中國四支參賽隊伍都出現了簽證問題,並非是完全體陣容出戰。QG戰隊被迫換上經理,EDG戰隊換上領隊,VG和KG戰隊更是無奈合併為一支戰隊參賽。除此之外,韓國和歐美隊伍確實在FPS遊戲的個人能力很強,團隊配合更加出色,無論是野外對槍或者決賽圈運營,都展現了極高的水平。

隨著OGN舉辦了PSS聯賽,基本上也是宣布《絕地求生》正式進入電競職業化的時代,在今年稍後一些時間,OGN將和藍洞公司合作,開設《絕地求生》職業聯賽,或許他們也會效仿2012年推廣《英雄聯盟》的做法,邀請亞洲和歐美隊伍參賽,來提高聯賽競爭力。而當年奪得OGN聯賽冠軍的也是Entus戰隊,不得不說韓國電競發展已經自成體系,即使換了一個遊戲他們也能夠迅速崛起。不過中國應該也會在年後加強職業聯賽建立,儘快讓《絕地求生》職業化走上正軌。

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