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大連新計劃__2018最強棋牌遊戲出海戰略

當下中國的棋牌遊戲,無論是從遊戲產業規模還是玩家市場來說都已經是一片紅海,市場競爭越來越激烈、亂象也越來越多,獲取玩家的成本也越來越高。

反觀全球的棋牌遊戲市場,很多新興市場的潛力正在被放大。儘管收入上還無法與國際主流市場相媲美,但如印度、巴西等發展中國家,以及東南亞等市場中,用戶對遊戲內容的需求正在逐步加強,其帶來的下載量已經遠超部分成熟市場。世界是一個地球村,音樂無國界,棋牌遊戲也是沒有國界的.很多的棋牌遊戲都是互通的,棋牌遊戲的歷史悠久,可以算的上是中國傳統文化的一部分了,中國與世界的交流離不開文化傳播.棋牌遊戲這樣大眾的遊戲自然是首當其衝的充當了文化交流的橋樑。

棋牌出海到哪裡?市場情形如何?

想要出海,運營商需要了解選擇最佳的出海國家以及地區。根據數據表明目前港台、東南亞、北美、拉美及印度等區域和國家是中國移動遊戲最佳的影響力輻射區域,棋牌運營商不妨首先考慮這些國家。

港台地區市場潛力大,台灣尤為適合出海

港台兩地的遊戲及移動遊戲產業發展遠滯後大陸地區,這兩地的遊戲廠商在最近幾年可以說是沒有什麼亮眼的產品出現在遊戲暢銷排行榜上。但是相比於其他國家,港台地區是文化體系最接近中國大陸的地區了,遊戲本地化難度相對較低,整體市場包容性強,對大陸的大部分遊戲接受度比較高,所以國內遊戲廠商往往將港台地區作為出海第一站。

香港的人口有720萬,其中遊戲玩家約260萬,手遊玩家約210萬,雖然體量小,但其雄厚的資本支撐使得香港地區擁有大量的鯨魚玩家,這些遊戲玩家付費率高,且付費額高。

台灣遊戲市場近年來也是飛速發展,其人口60%以上為遊戲玩家,台灣目前遊戲市場規模約10億美元,雖然台灣人口少,市場小,但據數據顯示2016年中國移動遊戲佔全球各地區手游收入市場份額中,台灣佔比最高,高達24%,並且在台灣博彩遊戲很受玩家歡迎。台灣日暢銷榜單TOP100有超過10款博彩遊戲,所以不論過去現在還是未來,台灣是中國手游出海的最佳戰場之一。

東南亞棋牌市場待開發

東南亞作為新興的手游市場,對於運營商來說就像是一塊尚未被開發的藏寶地。有數據表明2017年東南亞遊戲人數接近2億,遊戲年收入以將近30%的複合增長率增長,其中印度的玩家更是忠愛博彩遊戲。在印度遊戲排行榜TOP10上,有4款為博彩類型的遊戲,並且印度是全球鍾情博彩遊戲的國家之一,博彩遊戲也一直是印度手游市場增長的主要動力。

另外出海東亞大獲成功的遊戲廠商也有跡可循。目前,雖然東南亞和印度地區棋牌類遊戲開始萌芽,但在產品方面依舊不具備太多經驗,更多是憑藉本地化特色建立的優勢。對於國內廠商來說,在面對中國市場格局逐漸確定,利用自身的棋牌遊戲運營經驗,出海東南亞以及印度也是一個可行的選擇。

有數據分析,越南玩家對 RPG 以及 RPG 卡牌對戰類遊戲甚是偏好;在 2017 年過去的 3 個季度發行的手游里,RPG 以及 RPG 卡牌對戰遊戲共占 77%。越南玩家不僅喜歡玩角色扮演類遊戲,而且願意對該類遊戲進行充值付費。

是的,我們都知道越南的物價比中國低,越南的收入比中國少,以及各種越南新娘的新聞和報道,但是請相信,不要再用太傳統的眼光看越南,河內開了一家超級大商場,規模極大,和曼谷的 central world 有一拼,那裡物價並不比中國的商場便宜太多,國際品牌的商品甚至比新加坡還貴。自助火鍋,大約和 80 多元人民幣(大約相當於北京,上海 100 多的自助餐吧,不是特別高級但是確實還不錯),飲料還單算的那種,人是爆滿排隊的,從這個細節可以看出來有消費能力的人還是很多的。

說回遊戲,在越南,不僅卡牌、MMORPG比較流行,如FPS、策略類等其他類型遊戲也比較受歡迎。中日韓優質IP在越南都有很好的受眾基礎,以中國文化為背景的遊戲非常受越南玩家的歡迎,基本國內優秀遊戲在越南市場表現也非常不錯。特別像手機棋牌遊戲這樣的輕鬆上手易操作的遊戲,進入東南亞市場肯定大有作為。

最後,不要盲目的把中國地方棋牌的那套運營方式複製到海外,可以複製的地區只能是相似度更高的港澳台地區。對於其他國家,運營商更應該關注的是外國的風土人情以此做出正確的運營策略。

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