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在火爆的MOBA遊戲市場下,《小米超神》如何才能佔據一席之地?

在MOBA的手游中,主要是三款遊戲佔據主市場。第一是騰訊最早推出的《王者榮耀》,第二是小米推出的《小米超神》,最後就是最近不久前出來的網易《決戰!平安京》。而小米超神夾雜在新舊的遊戲之間又該如何去生存發展呢?所以下面小編來簡單的做出以下對比:

既然是手游,那麼對於操作起來的手感是非常重要的。《王者榮耀》做為最先出台的遊戲歷經了兩年半的優化,已經算是很完美了,但是大家有沒有發現出他很明顯的一個特點,那便是集中朝往手機發展,能夠簡單的幾乎全部配合手機全簡單化了。這些都包括防禦塔和地圖的簡單化,注重美工,之前甚至還傳出增加坦克黃buff的功能,結果仔細想想最後還是取消了。難道這不就是側面反映了他的發展方向嗎?

但是《小米超神》卻仍然採取多buff多功能的野怪,幾乎是和電腦端發展方向一致,由此可見小米超神是和王者榮耀有著根本不同的發展趨向。也就是這樣的區別,小米超神極有可能吸引一大批電腦端的玩家沉迷小米超神,因為遊戲體驗一樣,可手機比電腦方便的多。從而在未來小米超神是完全可能和《王者榮耀》平起平坐的。

反觀最後出台的《決戰!平安京》打造出來的噱頭是「無符文,全球性的競技。」對於MOBA遊戲,沒有前期的符文意味著什麼嗎?等同於大家永遠是第一起跑線上,發育完全是靠自己的意識和技術了,這樣可以使得每一個人都是公平競技。可是這樣的設定只是對於低端的玩家很有益,一旦到了高端局,不同的符文可以體現出玩家的打法思路,有的人注重攻速,有的人注重移速,有的人注重減CD,可以一旦取消符文的設定,那麼這些增加玩法複雜性和趣味性的東西將大大折扣,可這也是這款遊戲和小米超神王者榮耀不同的地方。

三款不同的遊戲同時擺在我們的眼前,具體如何選擇那都是看玩家自己的想法的。而小編呢會毫不猶豫的選擇《小米超神》,畢竟自己是打《英雄聯盟》出身的。


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