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印尼手機錢包競爭越來越激烈,有6個主要玩家

印尼的數字產品和服務提供商必須極具創造力才能開展業務。該國的信用卡並不普遍,大約2.65億人口中擁有信用卡的只有約700-800萬人。

這導致一些電子商務網站採取貨到付款的方式:一旦包裹到達,網上購物者以現金支付。其他的則在實體店中利用中介來幫助人們網上購物並以現金支付——這一概念被稱為線上到線下(O2O)。ATM轉帳是另一種常見的付款方式。

現金交易和ATM轉賬是一個耗時的過程。為了讓交易更方便,初創公司開發了可通過各種渠道進行充值的移動錢包,存儲電子貨幣以用於未來支付。

印尼第一家估值超過10億美金(最新估值未公布)的創業公司 Go-Jek 憑藉其手機錢包 Go-Pay 取得了巨大的成功。可以在App內打車,購買商品和服務,還可以解決其他問題,比如支付電費。還可以向其他用戶轉賬。

印尼的銀行和監管機構正在關注這一發展。像這樣的支付系統需要印尼中央銀行(BI)發行的電子貨幣(e-moeny)許可證。這些強制性的手機錢包許可證越來越難以獲得。這意味著這個空間對於雄心勃勃的新入局者而言並不那麼容易,並且基本上留給擁有強大後台並建立了行業和政府關係的主要參與者。

許多像 Tokopedia,Bukalapak 和 Shopee 這樣的大型創業公司都感到擠壓。他們不得不停用他們的錢包,因為他們的電子貨幣(e-moeny)許可證尚未獲得中央銀行的批准。

以下是目前印尼手機錢包市場份額的一些主要參與者。

1. Go-Pay

如上所述,Go-Pay 可能是目前印尼最先進的電子貨幣支付系統。他是內置在 Go-Jek 的App中。

雖然實際的交易數據很少公布,但該公司的創始人 Nadiem Makarim 對其使用情況有所暗示。他告訴媒體,Go-Jek 月交易次數超過1億次,其中現在60%通過 Go-Pay 錢包結算。

Go-Jek 的成功可歸功於其先發優勢。2016年,它收購了 MVCommerce,一家已經擁有電子貨幣許可證的公司。Go-Jek 隨後能夠利用其龐大的用戶群,並將其中的許多用戶轉換為 Go-Pay 用戶。使用移動錢包代替每次打車現金支付的便利性給了用戶嘗試使用它的充分理由。

Go-Jek 在支付領域追求更加雄心勃勃的計劃。他收購了三家本地公司,以補充其支付業務:支付網關公司 Midtrans,涉足農村地區的O2O初創企業 Mapan,以及開發讀卡器終端的印尼最古老的支付公司之一 Kartuku。

Go-Jek 嘗試讓其生態系統外的線下供應商通過二維碼接受 Go-Pay 的服務,但最近被中央銀行要求停止試用。

2.GrabPay

Go-Jek 的競爭對手 Grab,業務遍布東南亞各地。印尼是他最大的市場。該創業公司的 GrabPay 錢包的目標與 Go-Jek 類似,然而它沒有中央銀行的電子貨幣許可證,這讓 Go-Jek 領先。

去年底,Grab 選擇與印尼力寶集團(Lippo Group)開發的 Ovo 合作。

Ovo 錢包的用戶可以連接到 Grab,並且可以用 Ovo 的信用分支付 Grab 的打車和其他服務。

Grab 還收購了 Kudo,並與 Paytren 合作,這些都促進了其線下的發展。最近還收購了一家印度移動支付公司。

Grab 還沒有發布過關於 GrabPay 交易量的數據。

3. Ovo

由印度尼西亞力寶集團創建的 Ovo 是一款獨立的錢包應用程序,具有許多其他功能,如個人財務管理。它還支持賬單支付,點對點轉賬和通過某些線下商家的二維碼付款。

力寶也未公布有關 Ovo 交易的數據。Google Play 商店顯示,該應用程序安裝量在100萬到500萬之間。這遠遠落後於 Go-Jek 的1千萬到5千萬。

4. TCash

TCash 是印尼國有移動運營商 Telkomsel 開發的手機錢包。與 Ovo 一樣,它可以進行點對點轉賬,賬單結算,線下某些商家通過二維碼付款或離線狀態下付款(如果智能手機支持的話)。

Google Play 商店顯示,該應用程序安裝量在100萬到500萬之間。

5. Mandiri e-Money

與上述移動錢包不同,Mandiri e-Money 首先是基於卡的系統。他是由印尼國有銀行 Mandiri 開發的。其他銀行,如私人持有的中亞銀行(Bank Central Asia),也有類似的預付卡。

Mandiri e-Money可以在諸如便利店等合作夥伴處完成線下充值。用戶被迫進入系統,因為它對於一些交易是強制性的,例如在收費站和公共交通工具上進行支付。Mandiri e-Money也可用在便利店購物。基於卡的系統的缺點是不能在線充值,並且系統不允許進行點對點轉賬。

Mandiri 也在開發自己的移動錢包解決方案 Mandiri e-Cash,其功能類似於其他錢包。到目前為止,Google Play 商店顯示,該應用程序安裝量在50萬到100萬之間。

6. Saku

手機錢包領域的新參賽者是 i.Saku,由 Indomaret 開發,該公司是薩利姆集團(Salim Group )旗下最大的便利連鎖店。到目前為止,它提供基本的錢包服務和獎勵積分系統。在 Indomaret 獲得中央銀行的電子貨幣許可後,i.Saku 在去年年底推出。到目前為止,Google Play 商店顯示,該應用程序安裝量在10萬到50萬之間。

本文由臉譜出海翻譯自fintechnews,未經授權不得轉載。

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