手游競爭激烈 資本界、手游界在高交會投融對接
作為新一代互聯網產業的最重要部分,移動互聯產業正以空前的深度推動科技和社會的發展,即將顛覆科技行業格局。2013年,中國移動遊戲用戶數量約達到3.1億人,年增長248.5%。2014年將突破300億,預計2018年市場份額過千億。為了助力移動互聯開發者的成長、技術創新,關注移動遊戲商業模式創新、投融資上市等課題,由深圳市中國國際高新技術成果交易中心主辦,眾投邦、元吉會展、WO+夢工廠聯合承辦的第十六屆高交會移動遊戲投融資對接會於11月19日在深圳會展中心舉行。
從內容競爭轉向渠道和運營商間的競爭
移動互動、移動遊戲是互聯網產業的重要力量,是目前商業模式較為成熟的板塊,近兩年資本市場熱切關注移動遊戲市場。在本次移動遊戲投融資對接會中,IDG資本 、軟銀中國 、軟銀賽富 、達晨創投、經緯中國、英飛尼迪資本、廣東文化產業投資基金、3W咖啡 、德迅投資、中科招商、中廣投資、中國寶安集團 、奧飛動漫 、創維集團投資部 、國富源投資、開物投資等80多家國內知名的投資機構,以及由中手游、酷狗音樂、觸控科技、成都魔方在線、西山居(北京)等150多家知名手游CP、發行、渠道、終端等手游產業鏈企業出席參加,主要通過主題論壇和投融資對接會的形式全方位展現移動遊戲,讓手游創業者在最短的時間對接更多的投資人。
廣東文化產業投資基金投資部總經理、廣東文投國富投資總經理李希表示,目前的手游產業已經從前期的內容競爭到目前的渠道和運營商之間的競爭,儘管如此,在目前的形勢下手游企業會在行業內產生優良的自我修正,隨著智能機市場的進一步提高,用戶保有量、用戶移動遊戲行為將頻繁和穩定,各大海外內研發商、發行商和渠道平台也將從產品到平台達到整個產業鏈的持續發展。
中國聯通寬頻在線卡事業部總經理唐敏則從運營商的角度介紹了「WO+夢工廠」,他表示,在當下移動互聯網行業的發展背景下,「WO+夢工廠」將為廣東地區手游業內人整合本地廣告資源,通過WO+平台擁有精準的數據運營結算,還有結算速度上的領先以及平台的穩定性,為開發者提供優質的服務。
對於手游的IP之戰,奧飛動漫的投資總監梁蘊琦表示,目前手游市場競爭壓力比端游和頁游還要大,這已經是不爭的事實,2014中國手游市場,成也IP敗也IP,優質的IP是遊戲成功的開始,強IP爆點很重要,眼球經濟永不過時,手游創業者爭奪IP應該從遊戲本身和遊戲的上游版權去考慮IP的引流。
22家手游企業參與項目路演
據了解,經過眾投邦甄選後,參與項目路演的22家手游企業的分別來自手游CP、渠道、發行領域,其中,有9家企業正在進行A輪融資,13家企業進行天使輪融資。
在路演過程中,經過路演企業的展示以及投資機構嘉賓對每個項目的點評與探討後,有多個項目較為突出。其中,「辣椒快打-家庭遊戲中心」項目,遊戲愛好者可以通過手機來控制電視來玩棋牌,射擊、健身類、格鬥類的多種遊戲;「EMAX-眼界」項目是一個遊戲愛好者帶上一個特定的眼睛之後,在遊戲者的眼前能呈現3D的酷炫的遊戲效果;而來自江門地區的「十萬麻將用太空模擬場景」,讓平常的麻將瞬間變成了高科技,另外,還有手持的「pp gun-支持移動設備」的槍形控制器。
據了解,此次大會的主要承辦方眾投邦,是一家專註於VC階段的股權眾投平台,主要針對國家支持的七大新興產業提供股權眾投融資服務,為優質的成長期項目通過股權眾投完成融資。近年來,眾投邦基本形成了定期的網路視頻融資路演、新三板投融資對接會、眾投項目專場對接會等多渠道的融資服務體系。


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