雲遊戲明年迎來轉折點 最新報道用戶基數將增長五倍
【導讀】雲遊戲暫時還沒能對主流遊戲市場形成非常巨大的影響力,但是根據研究公司Strategy Analytics的最新報告,這種情況在不久的將來有可能發生改變。Strategy Analytics公司認為雲技術在2015年將會迎來一個轉折點。隨著具有雲遊戲功能的設備得到了普及,大品牌的遊戲加入到雲遊戲的市場之中,以及網路連接性能的提升,所有的這些都將推動雲遊戲在2015年達到一個新的高度。
Strategy Analytics公司還特別提到了索尼的PlayStation Now與恩威迪亞(Nvidia)的Grid遊戲流媒體服務,並稱使用這些服務的設備數量到今年年底時將會接近到3000萬台,而到2015年年底時,連入雲遊戲服務的設備數量將會增長500個百分點,達到1.5億台。該分析公司還表示說這些雲遊戲服務將會提供向後兼容支持,而這也將給它們自己帶來不少的好處,「一旦索尼與恩威迪亞的定價方式取得了成功,其餘的遊戲公司就將會更進一步地參與到雲遊戲的服務之中。」
索尼與恩威迪亞的雲遊戲服務用戶使用基數
Strategy Analytics公司的數字媒體戰略總監邁克爾·古德曼(Michael Goodman)評論道:「2014年是一道分水嶺,主要參與者們賭上他們的信譽與名氣,希望讓雲遊戲能夠發揮作用。儘管寬頻連接速度與用戶對訂閱模式的接納程度也取得了很大的進展,但是如何存取在線內容對於所有的服務商而言仍然是最主要的問題。大型電子遊戲發行商目前都已經成功地從實體發行轉型到了數字發行上,不過雲遊戲將會給這些遊戲發行商們帶來一個新的收入來源。」


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