目前國內ACG動漫文化真的很慘
為什麼?
動畫要跟在別人屁股後面走,遊戲要被別人帶節奏,音樂的話只要打上古風的tag,就算是填詞翻唱也有粉絲甚至熱度超過本家。願意思考的人太少了,而一旦有稍微好一點的作品就會被捧殺,成為快餐文化的一部分,熱度很快就淡下來。
要是有大佬扒抄襲,那麼扒抄襲這件事又會成為潮流,一個圈子裡很多人都會開始扒抄襲,就像文ge一樣讓創作者根本不敢原創。再加上原創的作品人氣本身就不如同人,就導致更沒人願意原創了。
這行業真的需要高質量觀眾,不能讓那些幕後投資者和製作人認為隨意投資一部火熱的ip,作品只用水平到達觀眾觀看底線,圈一波錢就走下一個項目繼續的不良循環,一部好的acg作品並不是你能從這部作品中發現什麼你感興趣的,而是這個作品本身帶給你帶來什麼東西,這才是看很多好作品的樂趣,去試圖理解作品中真正想表達的理念。
有些出漫畫的越來越不要臉了,把消費者當弱智。粗製濫造的太多,見過很多不忍直視的連載,覺得簡直喪心病狂……深深感到確實需要創作者自身足夠優秀,並且夠強,才能把這個行業帶起來,但要夠強又談何容易?
希望能學習先進國家教畫漫畫的技術和把責編系統發展完善,而不是直接「借鑒」別人的畫面,人物,劇情跟分鏡。創作前,到生活中取材而不是直接從別的作品中取……殷切希望,國漫能有自己的一席之地,優秀的創作人能發光發熱。
現在真正是為了夢想為ACG做貢獻的不多啦,漫畫、小說這類東西隨便扔一沓錢給你就是蹭蹭蹭的刷人氣。

※ACG勢如破竹繼續前行,2018常春藤名師重磅來襲! | ACG大師行
※我覺得ACG文化和日本並不直接掛鉤
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