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中國遊戲市場17年達到2036億元蟬聯世界第一,手游佔比突破57%

最近一份由中國音數協遊戲工委公布的中國遊戲市場實際銷售收入的表單中,2017年中國遊戲市場實際銷售收入已經達到了2036.1億元,較去年漲幅達到了23%。

而中國遊戲玩家數量已經達到了5.83億,中國遊戲市場的吸金能力繼續保持著第一的位置,而且超越了第二名的美國多達5億美元。

另外非常有意思的是,2017年中國遊戲市場收入分類中,移動遊戲佔比達到了57%,PC 的客戶端遊戲只有31.9%其次是網頁遊戲也達到了7.6%。這裡相信不用多說大家都知道這是農藥和吃雞手游的功勞。

此外中國自主研發的遊戲收入也在這些年表現出與日俱增的狀態,而大部分還是集中在手游上。此外不單單在國內遊戲市場上。一些由中國研發的遊戲在海外市場也取得了非常不錯的成績,營收達到了82.8億美元。可以說2017是中國遊戲產業一個非常快速進步的一年,當然其中絕大部分要歸功於騰訊旗下的王者榮耀等一系列手游的上線所帶來的遊戲產業收入的快速發展。

另外值得一提的就是中國遊戲玩家的人均消費金額較去年也提升了不少,而且增長率也遠超其它各國,中國已經穩坐了世界遊戲消費大佬的位置。

在未來幾年,世界的遊戲研發都將以中國玩家為中心,同時我們也會在接下來的幾年裡看到有越來越多的優秀品質的中國遊戲誕生出來。同時更多高精尖的遊戲研發團隊也會越來越多的聚集在中國。


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