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吃雞遊戲早在20年前就有了,CS之前最流行的射擊遊戲

在「吃雞遊戲」大火的今天,人們很難想到其實在20年前就有了這樣一款與之遊戲模式類似的遊戲,在當時,這類遊戲可以說是超前的,它也火了一段時間,最終只成為了一共現象級遊戲。

二十年前,對於很多吃雞來說,他們或許才剛剛出生,或者 還沒有出生,在那個時候,「星際」「紅警」「仙劍」「三國群英傳」這類遊戲才是主流。

1998年9月30日,Delta Force發布,國內被翻譯為《三角洲特種部隊》,下文簡稱「三角洲」。當時的FPS遊戲主打的都是小地圖迷宮亂戰,典型形象是這樣的:

而三角洲是一部「真實系」作品,在當時讓人耳目一新。

當年,玩家點擊三角洲圖標的一瞬間,就進入了一個新世界:引入眼帘的是一望無際的野地、荒漠,頭頂是和現實世界別無二樣的藍天白雲。「我」趴在山坡上,用望遠鏡,緊張地觀察敵軍巡邏小隊的路線,耳邊只有鳥叫蟲鳴。

沒有重金屬風的迷宮來束縛我們的腳步,你看到的地方,甚至是地平線那頭的世界,都可以到達。

大多數時候,你能看見的敵人,只是遠方山丘的輪廓上一個稍微有點異常的像素點。你要做的,就是讓子彈在真實的彈道飛行之後命中它們——雖然右鍵打開瞄具觀察,它很有可能只是一隻仙人掌……

在當時FPS主流是電腦模擬人對戰的情況下,它已經可以進行區域網對戰,也就是你說的對手是擁有真實感官的人,這種創新的突破,使這款遊戲立即火了起來。直到03年才可以沒落。

在遊戲模式上,除了沒有毒圈外,與絕地求生大致一致,玩家跑跳蹲趴都是可以的,藏在掩體後打一圈換一個地方,不同的擊殺敵人方式會獲得不同的方式。上圖裡背擊倒的方式是不是和絕地求生里一致。

在現在看來應該被淘汰的畫質在當時卻是頂尖的,並在隨後的更新中,開發了超大的150人對戰模式,這是不是比現在的絕地求生里的人數還要多。

然而就是這一款遊戲,還是被淘汰了,它的最大競爭對手就是火爆全球的CS,三角洲的沒落原因是多方面的,最為致命的一點是被多家公司以盜版起訴,03年10月,商業軟體聯盟(BSA)調查員發現NL社大量使用盜版軟體,在開出15萬美元的罰單後,Adobe、Autodesk,、FileMaker、Macromedia、蘋果、微軟和賽門鐵克七家軟體巨頭對其展開聯合訴訟。NL的老本,就這樣被折騰光了。NL社就是出版三角洲的公司。

在國外多年前就已經十分注重版權,國內,越來越多的人,越來越多的機構也開始注重版權,很難想像一個遊戲公司的沒落主要原因不是遊戲,而是盜版。NL社到現在也並沒有倒閉,但也是名存實亡的企業了。


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