敢不敢再玩一次?《惡靈附身2》加入「第一人稱模式」
遊戲
02-15
如果你覺得《惡靈附身2》不夠恐怖的話,那麼不妨嘗嘗該作近期加入的第一人稱模式。對於一款恐怖遊戲而言,僅僅是視角上的變動也能促成極大的感官差異,《逃生2》和《生化危機7》就通過第一人稱營造了緊張且壓抑的氛圍。
開發團隊可能也考慮到了這一點,Tango Gameworks的製作人Shinsaku Ohara表示:
很多玩家都喜歡用第一人稱來玩恐怖遊戲,通過Sebastian(男主角)的眼睛直接與場景互動是一種非常棒的體驗。我認為在用第一人稱探索遊戲時,整個世界的規模會比第三人稱時感覺更大。此外,這也能拉近環境、敵人與玩家之間的距離,從而讓人們更清楚的了解到,它們在設計過程中其實下了很多功夫。
實際上,《惡靈附身2》在去年10月發售不久後,有人就發現該作的PC版本可以通過控制台調出「第一人稱視角」。不過, 官方此次正式更新後無疑方便了許多,PS4/Xbox One/PC的玩家都可以通過遊戲設定直接切換視角。
來源:DualShockers
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