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史上最殘忍的的遊戲,瘋狂肝了一年,打個磕睡,土豪秒變乞丐!

現在,只要是個廠商,基本都要做一個吃雞手游。但是在這股「跟風吃雞」的浪潮中,網易卻想獨闢蹊徑,把目光放在了曾經在《H1Z1》、《方舟:生存進化》中與「吃雞」相伴相生的「沙盒生存」玩法。

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這就讓X博士十分好奇:祭出比吃雞殘酷100倍的沙盒生存玩法,網易究竟想幹啥?意圖還原末日生存體驗的《明日之後》,真的可以在「吃雞」的浪潮中最終活下來嗎?

劃重點1:生存從零開始 衣食住行都要自己經營

和吃雞遊戲不同,《明日之後》不是一個「單局遊戲」。為了生存下去,你必須從零開始慢慢經營自己的生活。

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和你的日常生活一樣,在《明日之後》中,你也要通過滿足自已「衣食住行」的需求才能存活下去。

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舉個栗子:玩家可以通過採集和狩獵獲得食物,在有篝火的情況下還能對食物進行簡單加工。長期的飢餓則會使玩家的工作效率降低,最終餓死。

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那要如何滿足「住」的需求呢?首先,玩家需要通過伐木和採礦獲得建築材料。

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然後玩家還需要製作房子的部件和傢具,然後將它們組合起來才能完成自己的住所。

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遊戲中的旅行也很有講究:玩家不僅要提防敵對NPC和其他玩家的威脅,有時你還必須與猛獸搏鬥。

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而在不同的環境下,玩家也需要做出不同的應對。比如在雪山當中,玩家就需要點燃火把維持自己的體溫,避免被凍傷。

劃重點2:殘酷的末日對抗 辛苦一年為別人做了嫁衣?

那是不是認真經營一兩年之後,玩家們就能高枕無憂了?太天真了!末日中總有人會不擇手段地生存,《明日之後》中也是如此。這遊戲也會分分鐘讓你認識到什麼叫殘酷,什麼叫一夜回到解放前。

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↑你能想像嗎?這個城市是玩家從一無所有開始一點點搭建起來的↑

在遊戲後期,玩家可以進行組隊,團結成一個類似於「工會」的「倖存者營地」一起行動。而在加入營地之後,玩家除了共同發展之外,還能對其他營地發起PVP戰鬥。

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玩家可以選擇滲透進敵人的營地進行破壞,也可以選擇攻入營地,和敵人短兵相接。

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即使是想在自家樓頂看風景也要小心,誰知道會不會有狙擊手居高臨下打爆你的腦袋呢?

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如果你們的戰術運用得當,攻下了一個資源豐富,科技領先的營地,那你們可以「一夜暴富」,而敵人的所有生存努力也會全部泡湯。

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當然,除了掠奪之外,用武力脅迫敵人做一些奇怪的事情也不是不可以,抓個俘虜什麼的不是美滋滋?

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課後總結:《明日之後》致力於模擬真實的生存體驗,和快餐化的吃雞大有不同。遊戲本身的開放世界也為玩家提供了高自由度的玩法。不論是喜歡和平的或是喜歡暴力的玩家都能找到適合自己的遊戲方式。

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