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新義大利中坦線數據曝光:「彈鼓」自動裝填機制 可切換輸出模式!

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Hello,各位車長們大家好,我是白熊,很高興能和大家見面。很久之前,義大利線戰車的「衛星」就開始在天上飄著了,不少的玩家也經常設想未來的「義大利炮」到底是個什麼樣子.....



最近,WG方面終於計劃把這顆「衛星」落地了。義大利線將於未來的新版本中正式加入遊戲,同時曝光的還有一台義大利線上的8級新中坦:Progetto M35 mod 46(後面簡稱M35/46),以及全新的「彈鼓式」連發供彈系統。接下來,白熊就來和大家聊一聊M35/46的相關屬性和「彈鼓式」供彈系統的工作方式。






M35/46火力數據 




M35/46的主炮口徑為90mm,炮彈的標準均傷為240,打普通銀幣彈時的穿深為212,換裝金幣彈之後穿深可以增加到259的水平;在火控方面,瞄準時間為2.01s,百米精度為0.32(無成員,配件補給時的純白板數據);M35/46的地形適應能力不錯,有著10度的俯角。




M35/46的裝填系統是一個全新的供彈機制,和現在彈夾車的裝填有著明顯的不同。



咱們現在玩的彈夾車,比如25t,50b之類的,想要把彈夾裝滿的方式無非是兩種:一種是打完彈夾內的炮彈後開始長裝填,另一種是彈夾內還有餘彈時,手動重新裝填。




而M35/46則分為:打完彈夾內的炮彈後開始長裝填,手動重新裝填外加

「自動供彈機制」。意思是說當M35/46彈鼓內只要出現空彈位,就開始自動補彈,無需手動裝填也可以把彈夾裝滿。這也意味著M35/46是一台可以在「連發」和「單發」之間切換的戰車。






M35/46裝填時間說明 




大家可以看到,在剛才的那個火力數據圖上,M35/46的裝填時間有兩個:

一個是9.59-16.3,一個是38.35/2.5/3。




38.35/2.5/3

這個裝填時間好理解,打光彈鼓內炮彈之後的長裝填時間為38.35s,由彈鼓向炮管的短裝填時間為2.5s,

3是彈鼓內的炮彈數(3發是後來調整的,之前只有2發,調整之後加上炮管內的一發實際上有4發)。






9.59-16.3這個裝填時間需要和大家仔細的說明一下(只是白熊的個人理解)。




情況一:

 




滿彈鼓的M35/46是這樣的:



丨a丨(b)(c)(d)


炮管里有一發炮彈a,彈鼓內有b,c,d三發炮彈,合計共四發炮彈。




打出一發炮彈之後是這樣的:


丨 丨(b)(c)(d)




此時彈鼓開始向炮管內裝填,經過2.5s的短裝填之後變為:


丨 b丨(c)(d)()

【炮管內一發+彈鼓兩發 共三發彈】




此時自動裝填機制工作,開始向彈鼓內供彈,新炮彈命名為e,補全彈鼓內的空餘位置,裝填時間就是上面咱們看到的9.59s,補全後為:


丨 b丨(c)(d)(e)

【炮管內一發+彈鼓三發 共四發彈】






情況二: 




滿彈鼓的M35/46是這樣的:



丨a丨(b)(c)(d)


炮管里有一發炮彈a,彈鼓內有b,c,d三發炮彈,合計共四發炮彈。





打出兩發炮彈之後是這樣的:


丨 丨()(c)(d)




彈鼓開始向炮管內裝填,經過2.5s的短裝填之後變為:


丨 c丨(d)()()

【炮管內一發+彈鼓一發 共兩發彈】




此時自動裝填機制工作,開始向彈鼓內供彈,新炮彈命名為e和f,補全彈鼓內的空餘位置,首先補充e,

注意,裝填時間不是9.59s,而是介於9.59s-16.3s之間的一個時間,大約為12.95s

,裝完e之後的情況為:


丨 c丨(d)(e)()

【炮管內一發+彈鼓兩發共三發彈】




這時就和上面的情況一相同了,自動裝填機制繼續工作,向彈鼓內供彈f,裝填時間為9.59s,補全之後情況為:


丨 c丨(d)(e)(f)

【炮管內一發+彈鼓三發發共四發彈】






情況三: 




滿彈鼓的M35/46是這樣的:


丨a丨(b)(c)(d)


炮管里有一發炮彈a,彈鼓內有b,c,d三發炮彈,合計共四發炮彈。




打出三發炮彈之後是這樣的:


丨 丨()()(d)




彈鼓開始向炮管內裝填,經過2.5s的短裝填之後變為:


丨 d丨()()()

【只剩炮管內一發彈,彈鼓已空】




此時自動裝填機制工作,開始向彈鼓內供彈,新炮彈命名為e,f和g,補全彈鼓內的空餘位置。首先補充e,這時的裝填時間變成了16.3s,裝完e之後的情況為:


丨 d丨(e)()()

【炮管內一發+彈鼓一發 共兩發彈】




這時和情況二相同,自動裝填機制繼續工作,向彈鼓內供彈f,裝填時間變為12.95s,裝完f之後的情況為:


丨 d丨(e)(f)()

【炮管內一發+彈鼓兩發 共三發彈】




這時就和情況一相同了,自動裝填機制繼續工作,向彈鼓內供彈g,裝填時間為9.59s,裝完g之後的情況為:


丨 d丨(e)(f)(g)

【炮管內一發+彈鼓三發 共四發彈】






其實在進入情況三的時候,就已經進入長裝填時間了,因為此時的彈鼓已空,38.35s的裝填時間是補滿彈鼓3發彈的時間,如果是滿彈4發(炮管內一發+彈鼓內3發)的情況,應該還要加上一個9.59s。




從上面的三種情況可以看出:M35/46的補彈時間和剩餘彈數(炮管內+彈鼓內)有直接關係,剩餘彈數越多,自動補彈的時間也越短。




如果保持持續單發的節奏,M35/46就能變成一台裝填時間為9s多的單發車,連發射擊時,M35/46就變成了一台能爆發輸出的彈夾車。




(上面的裝填數據為白板數據,考慮到其他輔助因素後,裝填時間會縮短,且M35/46此時仍為超測數據,調整加強的概率極大。)




防護 




M35/46的血量為1300。


車體裝甲為:60/30/20


炮塔裝甲為:80/40/25




機動 




整體的機動能力不錯,全速能跑個55左右,畢竟有著18+的單位功率,在8級房裡搶個點還是可以的。轉場能力也不錯。






隱蔽和視野 




隱蔽能力不強,儘管沒有輔助條件,但12的隱蔽還是有點弱,這跟車體較大,車身較高的情況有一定關係;視野不錯,裸視野就能有390m。






M35/46遊戲內截圖 








總結 




用WG開發人員的話來說,自動填彈系統將有機會成為一種兼具風險和收益的新機制,因此 Progetto M35 mod 46 將成為這項特色的開拓者,接下來製作方會徹底調整這輛戰車的規格,雖然還不清楚最終會是怎樣,但肯定會跟目前的設定不同。因為這是測試的第一個階段,所以看到的完全是最原始的參數,這些參數會在後續階段中陸續被修改。




(超測數據 僅供參考)




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