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為什麼越來越多的遊戲廠商推出了官方漢化?

為什麼越來越多的遊戲廠商推出了官方漢化?

許多老玩家的記憶里都會有這麼一段很難忘的遊戲經歷:一款遊戲大作到手之後,興奮的打開遊戲卻發現原版遊戲只有英文或是日文。這個時候,你要麼期望著光碟里自帶中文補丁,要麼就只能抱著字典硬啃,可以說相當一部分玩家學英語的初衷是為了「玩遊戲」,其中包括我自己。

再後來,網路發達了,遊戲圈子內的英語大牛會嘗試做一些遊戲的漢化,慢慢就發展成了漢化組。而漢化組則成為大部分國內玩家接觸遊戲的方式:一款大作發布了,先去漢化組找找有沒有「漢化補丁」,有了再玩。

回頭看去,漢化遊戲從無到有歷經坎坷,這個過程中見證了玩家、漢化組和遊戲廠商之間的奉獻、參與、期盼、牟利、效率、競爭,以及自學成才,所有這些都伴隨著我們對於遊戲的熱愛和進一步深入了解遊戲文化的願望,讓遊戲的世界裡終於有了我們自己語言的一席之地。那麼,先來看看圖中的漢化組你熟悉哪些?(圖自遊戲日報)

為什麼越來越多的遊戲廠商推出了官方漢化?

回看十年前的中國遊戲市場,中國地區玩家數量如此之多,那遊戲廠商為何不推出官方漢化版本呢?這個問題還要從一段不光彩的過去說起……

中國玩家在過去很長期的一段時間里,獲取遊戲是依賴盜版破解的,無論是購買光碟,還是網上下載都是如此。考慮到當時的特殊環境,這種普遍現象倒也不是不可理解的。很長一段時間內我們都抱著不花錢玩遊戲心安理得的態度,事實上對於正版軟體高昂的售價,很多人也確實消費不起。市場看似很大實則很小,無怪乎遊戲廠商一直都對中文化不感興趣。畢竟廠商也是要賺錢的。

但如今,國內玩家的正版意識逐漸提高,一方面是因為當年的許多還是學生的他們已經有了獨立的經濟能力,再加上隨著網路的愈發發達,獲取遊戲已經不再困難。另一方面,則是因為遊戲加密技術不斷提升,許多大作不再被「秒破」,有時玩家需要等很長時間。更重要的是,遊戲廠商開始把更多內容網路化,比如多人對戰體驗,不允許玩家通過區域網私下對戰。如果單純玩破解版,註定會損失一大半的遊戲樂趣。

不管這兩方面里哪方面更重要,不可否認的事實是國內玩家的正版意識已經越來越高,這直接導致遊戲市場越來越大。敏銳的開發商們立刻開始迎合中國玩家,官方自帶中文也就不是什麼令人奇怪的事情了。

為什麼越來越多的遊戲廠商推出了官方漢化?

說起來,個人自喜歡的官方漢化作品有兩部,一部是暴雪公司的《魔獸世界》,還有一部就是 R 星的《GTA 5》。前者上榜的原因是:在 2005 年,官方用簡體中文為我展示了一個龐大而又神秘的艾澤拉斯大陸。而後者是則是完美得展示出了 GTA 5 中角色對話的「信達雅」。

為什麼越來越多的遊戲廠商推出了官方漢化?

玩家希望遊戲被漢化、漢化組將遊戲漢化、遊戲廠商選擇漢化,直到最後,遊戲本身因為漢化而被更多人認識並喜愛,從因到果,縱使整個過程曲折艱難,無論是民間漢化組還是官方漢化組,都為遊戲愛好者帶來了快樂。

現在,由於受到破解技術限制,在早期活躍的漢化小組,基本上是揠旗息鼓,到是遊戲廠商官方的中文遊戲是越來越多,中文遊戲從利用盜版遊戲盈利到漢化組追求名利,以及個人愛好興趣漢化,到真正合法話,遊戲中文化終於開始制霸全球。

那麼,說說你最喜歡哪款遊戲的官方漢化呢?

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