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Python製作AI且mini版飛機大戰

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參考文獻

(1)neuro-evolution

https://en.wikipedia.org/wiki/Neuroevolution

主要思路

遊戲思路:

讓我方飛機自動躲避屏幕上方飛來的敵機。

實現方式:

(1)利用簡單的神經網路來決定飛機的行動方式;

(2)利用neuro-evolution演算法來提高神經網路的性能,該演算法核心類似於達爾文的進化論,隨機生成種群後選擇優秀個體進行雜交變異獲得新的種群,如此反覆循環。

具體思路和實現方式詳見源代碼。

開發工具

Python版本:3.5.4

相關模塊:

win_unicode_console模塊、pygame模塊以及一些Python自帶的模塊。

環境搭建

安裝Python並添加到環境變數,pip安裝需要的相關模塊即可。

使用演示

在cmd窗口運行main.py文件即可:

若效果不佳,請自行修改NeuroEvolution.py文件中相關參數,如下圖所示:

當然你也可以修改main.py文件中敵機的生成位置:

飛機最後會在不生成敵機的位置區域運動:

更多

演算法真的真的寫的很簡陋且丑。。。

So,

沒有任何實際使用價值。。。

有興趣的小夥伴可以進一步優化和擴展這個AI遊戲,當然也歡迎後台留言交流。。。

可優化的內容舉例:

(1)優化新基因的生成方式;

(2)相關參數隨著進化過程不斷改變等。


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