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DNF技能等級寶珠計劃取消?影響玩家裝備差距,平衡韓服大區玩法

DNF技能等級寶珠的更新,使得整個阿拉德大陸,變得不再像之前那般拘束,各種流派玩法依賴堆技能以此達到極限傷害。像早期魔戰肩堆劍魂基礎攻擊,配合里鬼劍術切流星,無影劍單人爆發秒黑色火山。什麼狙擊兵還有怒氣戰士,通通需要依賴一系列國慶春節寶珠,附魔也一樣花費大量的點券遊戲幣。一切還歸功於蔡俊策劃,一個領先於韓服大區,技能寶珠創造了阿拉德大陸的歷史。

角色全家福

提及到韓服DNF大區,差距可謂是不可不講,節日禮包屬性完全不同,徽章可以打孔在時裝上。拍賣行可交易稀有裝扮,光環幻化欄率先出現,甚至國服頂級增幅土豪超越了想像。近段時間,韓服策劃筆記大會,有一項比較明示的改動計劃,將會對國服某些基礎玩法上疊加的系統閹割。在念帝光兵被削弱,某些極限異界換裝廢掉了,猴戲換裝霸域被和諧,連劍魂蒼鷹九切子午觸發神影手一樣被砍。

劍神

在一系列影響玩家平衡,連商城體力藥水慘被下架,各種影響玩家刷圖體驗之類的,都一一被韓服策劃閹割掉了。在異界藍綠氣息,與某些職業核心buff技能,產生了較為明顯的衝突點。技能等級寶珠的設定,本意就是策劃對於提升禮包銷量,也把某些土豪玩家氪金傷害變大為目標。但根據目前節日禮包,附魔頭肩腰帶鞋子來看,並不是唯一完美附魔,也存在一定閹割國服技能等級寶珠的可能性。

黑霧之源

加上韓服與國服遊戲體驗,完全是兩個極端的感覺,閹割技能等級寶珠不無可能。加上一直提倡職業平衡,史詩防具附魔改版,成本可謂是掏空了玩家們的錢包。開放魔獸副本以後,極其有可能更新寶珠,鞋子腰帶頭肩頂級附魔,進一步鞏固了國服勇士間的差距平衡。也希望策劃儘早把春節禮包加強,現在感覺天選之人真不厲害,一個二覺下去還秒不了黑色火山馬蹄卡老怪。

史詩製作系統

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