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絕地求生:國服上線遭遇最強勁敵,堡壘之夜中文版發布!

近日有海外知名平台上發布了一條消息,此消息表示成堡壘之夜已經全面超過絕地求生了,其實堡壘之夜的人氣超過絕地求生這則消息已經不是一個新鮮事情了。

在之前的一個數據中我們可以很容易的看到堡壘之夜的人數也在短短一段時間之中超過了絕地求生,那麼堡壘之夜究竟是一款什麼遊戲呢?

其實說到堡壘之夜為何能這麼成功,那可能也得益於騰訊和藍洞的功勞,有很多玩家會問道為什麼會有藍洞的功勞呢,假如沒有吃雞模式的火熱堡壘之夜也就得不到這麼成功。

雖然說官方對堡壘之夜的說法是其產品不是僅僅不是因為吃雞而火熱的,吃雞模式只是它們其中的玩法之一,不過事實上可以看出吃雞玩法對於堡壘之夜來說是前所未有的成功。

近日EPLC官方也再度發布消息稱堡壘之夜的玩家在一周的時間內增長了500萬的玩家,這個數值對於絕地求生來說是一個非常大的打擊。

對比絕地求生我們可以看出其絕地求生人數有下滑現象而堡壘之夜則呈現猛漲現象,從4000萬增長到4500萬這其中也僅僅一個周的時間。

根據小編的了解得知這次堡壘之夜的用戶猛漲主要有三個方面,第一方面用戶對原由的吃雞模式已經失去的最初的興趣,而第二個方面就是堡壘之夜在上周對地圖進行了一次大的更新。

這次更新包括了礦井和汽車旅館加入等等建築,而這次更新也讓堡壘之夜獲得了前所未有的好評,同時也吸引了眾多玩家的加入,不過最重要的一點就是堡壘之夜中文版的開發。

中文版的伺服器在上周也整死上線,對於卡頓現象也幾星了優化,中國玩家登陸堡壘之夜也將不需要加速器甚至可以使用QQ直接進行登錄。

不過這個數據對於絕地求生來說並不是一件什麼好事情,相對於絕地求生來說在STEAM的總銷量才2700萬,再加上之前藍洞所說的300萬估值絕地求生的用戶也僅僅為4000萬的用戶,並且在最近用戶的活躍也呈現下滑趨勢。

可以說堡壘之夜中文版的加入對遲遲未上線的絕地求生國服是一個比較大的打擊,而堡壘之夜也終將成為絕地求生國服最強的勁敵。

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