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《毀滅戰士》Switch版評測

《毀滅戰士(Doom)》靈活的跑轟風格非常特別,非常適合作為一款拿起就能玩的遊戲。它移植到Switch上也是一款非常出色的遊戲,同時也可以稱得上是攜帶型遊戲發展過程中取得的一項技術成就。

《毀滅戰士》的戰鬥概念可能看起來有點簡單:在敵人撕碎你之前,你盡你所能射擊、劈砍、踐踏這些惡魔。但不久之後你就能意識到這些看似簡單的設定背後蘊含了開發者們的深思熟慮。不論是能帶來強烈滿足感的快速自由的戰鬥模式,還是各種有趣的武器裝備,這款遊戲知道如何才能讓玩家感覺到自己正變得越來越強大。筆者可以很高興地告訴你們,這種感覺在Switch上也可以實現。而且遊戲也適應了快速的遊戲模式。遊戲難度一般,故事模式可以略過不玩,但是如果你完成了的話也會給你相應的獎勵。當你想要與惡魔來一場歡暢淋漓的戰鬥時,你可以隨時拿起它,相對的,也可以隨時放下它。

不管筆者是否連接電視機,《毀滅戰士》的運行速度都是每秒30幀,即使在操作變得複雜時,幀率也只有一些微小的下降,沒有嚴重的掉幀現象。雖然遊戲幀率沒有達到每秒60幀,但是遊戲運行得很順暢。穩定的幀率是有代價的。 在手持和TV模式下,遊戲的動態解析度最高只有720p,其貼圖被壓縮到只有22G的遊戲包里。這意味著,當你近距離觀察角色和物體時,能很明顯地看出他們的細節比PC,PS4和Xbox One要粗糙。尤其是在電視大屏幕上運行時。

但考慮到卡頓幾秒鐘都可以讓你瞬間死亡,《毀滅戰士》不完美的畫質也顯得不是那麼重要了,起碼不怎麼影響你的遊戲體驗。這其中一部分是因為遊戲默認開啟的高運動模糊設置。筆者建議開啟這個設置,否則畫面看起來會更糟。

起初,玩家確實需要熟悉一下Joy-Con手柄的使用。但是,在調整了一下靈敏度設置之後,玩家的操作就會更加直觀和自然,可以行雲流水地殺死成群的惡魔。《毀滅戰士》確實利用了Switch的運動控制功能,但是僅僅是作為處決技的另一種釋放方法。處決技是一種非常酷的撕碎惡魔的招式,可以給玩家帶來身臨其境的效果。但是,如果你不想四處揮舞你的手柄,那麼你只需簡單點擊右邊的模擬控制桿即可執行完全相同的操作。然而,毫無疑問,在Switch上玩《毀滅戰士》的最好方式是使用Pro Controller手柄。

Switch版同樣包含多人模式,這個多人模式與PC,PS4和Xbox One上的非常相似。筆者知道,玩家對多人模式的評價很差,但是在6.66版本更新後,多人模式就變得更加有趣了。多人競技場能看到許多超快的微型戰術對決。即使你不想冒著延遲的風險打PVP比賽,與AI戰鬥也很有趣。另外,地圖編輯器的取消讓筆者有些遺憾。

除了戰役和多人模式之外,無盡的街機模式還在單人遊戲中增加了一種全新的積分模式。玩家可以使用所有的武器和符文能力,唯一的目標就是要快速通關,從而獲得獎牌並在線上排行榜上佔據一席之地。

評測成績

《毀滅戰士》在任天堂Switch上是一個精簡版本,遊戲運行良好,遊戲體驗非常不錯。這對於Switch版來說,已經具備了所有需要的元素。雖然遊戲畫面有點模糊,但是使用不同類型武器和技能與惡魔軍團戰鬥是相當棒的一種享受。遊戲的多人模式也做了相應的改進,這增加了遊戲的可玩性。截至目前,該遊戲是Switch平台上最成熟的射擊遊戲之一。

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