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《Fe》Switch版對比PS4版畫面 特效美妙優化平庸

《Fe》Switch版對比PS4版畫面 特效美妙優化平庸


《Fe》現已正式發售,登陸Switch、PS4、Xbox One和PC平台,另外還支持PS4 Pro和Xbox One X的額外畫面效果,對於一款小規模獨立作品來講,這樣的平台配置還是很難得的。


那麼主機領域Switch版和PS4版之間的畫質差距有多少呢?好消息是,Switch平台保留了遊戲畫面的美術風格和畫面效果。PS4的畫面顯得更加夢幻一些,線條更柔和;而Switch畫面似乎少了一些後處理效果,例如抗鋸齒和景深效果,應該是為了保證幀數而做出的優化取捨。

下面的截圖就分別來自Switch版座機模式和PS4 Pro版的遊戲畫面。PS4和PS4 Pro之間的畫質區別很小,僅限於解析度。PS4版解析度1080p,PS4 Pro版1260p,而Switch版則是720p。


在Switch掌機模式下,畫面效果也沒有很大損失。不過壞消息是,Switch版的畫面性能表現並不如PS4那樣穩定。在遊戲的開放複雜場景下,Switch版會出現幀數驟降的情況,而即使是PS4 Pro,也不能維持全程30fps,每當進入新區域的時候都會出現卡頓的情況,這可能和遊戲地圖設計有關,因為進入遊戲以後除非玩家死亡,否則沒有任何讀地圖的載入畫面。


《Fe》現已登陸PS4、Xbox one、Switch和PC平台。


《Fe》Switch版對比PS4版畫面 特效美妙優化平庸

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