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《網路奇兵》重製版進度倒退 折射籌款信任危機

《網路奇兵》重製版進度倒退 折射籌款信任危機


《網路奇兵》重製版在Kickstarter上超額完成了9萬美元的目標,最終成績達到135萬元,既然製作經費如此充足,想必製作執行也不會有任何含糊。


這個項目獲得了許多業內大牌人士的支持,大家都被這個經典品牌號召起來。Kickstarter上線的同時還發布了一個試玩版,總而言之,這個項目無論從哪個角度來看都讓人充滿信心與期待。

但是今天,製作組表示他們無法按時完成任務,因為項目進展過程中出現了始料未及的問題,製作進度大幅倒退,也讓玩家們開始對這個項目產生懷疑。這個事件再次向我們證明,無論一個Kickstarter項目看上去再靠譜,出資者們也不可能對其投入100%的信任,出資的同時,就請做好血本無歸的準備。


Kickstarter上出過許多失敗的項目,以及項目說明中的「風險」信息。但事實上,寫出來的「風險」和真正在製作遊戲時可能遭遇的問題是完全不同的東西。


《網路奇兵》重製版製作組Nightdive 在Kickstarter上聲明的是,「任何項目最大的風險都是完成時間。項目早期時候的預期總是過於樂觀,所以不夠準確。幸運的是,這個籌款項目開始的時候我們已經完成了25%的開發工作,所以我們的預期要比通常情況更準確。當然,遊戲開發過程中依然存在許多不確定性,我們充分理解。我們的目標是儘力根據籌款和擴展目標達到最大的完成度。」


但現在來開,製作組目前的所作所為與他們在Kickstarter籌款上的承諾大相徑庭。

Nightdive工作室CEO Stephen Kick承認:「或許我們失去了集中力。我們的目標與安靜開始改變,我們的目標從一詞簡單的復刻,變成了一個完全的重製。我們偏離了原作的核心概念。」


「隨著預算增加,我們開始與潛在的發行夥伴進行更多對話,我們在項目中付出的越多,想要做的事情就越多,偏離最初《網路奇兵》計劃也就越遠」。


「我必須暫停這個項目,以便讓我們重新評估整個計劃,回到最初的願景構想。請大家相信我的個人承諾,我們一定會回來,而且變得比以前更強大。《網路奇兵》重製版一定會完成,我們之前的承諾一定會兌現」


這是他們寫在官方渠道的說法,他們真正的意思應該是:「我們團隊拿到這麼一大筆錢高興壞了,制定了一個特別高遠的目標,結果提前把錢花光了,做出的東西完全不敢公開跟大家見面。」類似的情況之前就發生過,Double Fine工作室的《破碎的年代》最後就不得不分成兩部分推出,而且還經歷了多次推遲。


還有更多類似的情況這裡就不一一例舉了。遊戲開發是一件很難的事,要想兌現美好的承諾往往很難,遊戲行業的多年歷史已經證明了這個行業的難度。

《網路奇兵》重製版項目現在已經正式確認將會推遲,可能項目預算已經提前耗盡,而出資者們一定不會高興。最初的項目目標是在18到24個月內交工,但如今由於製作組的決策失誤已經無法按時完成。Nightdive已經進行了裁員,並需要使用剩下的資金想辦法對付完成整個項目。


如果沒有發行商願意接盤,製作組幾乎很難再從其它途徑籌集後續資金,因為大家都已經看到第一階段Kickstarter籌資的後果。


這件事給我們的教訓很簡單,任何眾籌項目都存在巨大風險,無論項目頁面寫的如何天花亂墜,都可能會在成功籌款以後出現變故。出於對一個項目的信仰和熱愛而出資當然是無可厚非的,但大家在用真金白銀表達自己熱愛之前,還是需要三思並做好最壞的準備。

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