從《一人之下》說起,聊聊動漫中的人物塑造
(寫這篇文章本打算控制在兩千字之內,然而在抒發感想的過程中已經遠遠超過這一預期。考慮過是否拆分成兩篇文章,以便閱讀。後來作罷,第一料想不會有人看完全文;第二我寫這篇完全是因為自己高興,不時回顧也能有所收穫。寫作過程無有滯澀,非常開心。在探幽索微的過程中品察作者創作時的微妙感想,是很美好的感覺。大概這就是愛好之功——讓人沉迷。)
最近我在追一部漫畫叫《一人之下》(原名:《異人》)。這部漫畫被譽為國漫經典,很多評論都覺得這部漫畫已經超越了一些日漫經典。我突然之間來了興緻,想從人物塑造方面入手,扯扯《一人之下》作者米二和其他經典日漫作者之間的功力差別。
在我看來,人物塑造較之劇情設置更為重要,人物性格是變數,作者如果想讓人物性格為劇情服務,就要承擔刻畫人物扁平化的風險——因為劇情大部分時候靠人物推動,人物如果不能按照作者的理想行事,劇情就無法成立,反之,如果要劇情成立,人物就必須完全或部分地犧牲個性。
(一)必須以服務劇情為目的來設置人物,是作者大人們無法跨越的第一個瓶頸。
有人曾經很貼切地形容過這種感受,看到劇情人物時,會想到「他說出這樣的話、做出這樣的事,讓他成為這樣的人。」而不是「他是這樣的人,才說出這樣的話、做出這樣的事。」作者完全可以做出某些安排,讓筆下人物成為某種類型的人。但這樣會顯得刻意,作品會缺乏靈性。
有些角色完全是被作者刻畫的,他沒有自己的思想和感情,就像被作者操控的傀儡一樣,無法選擇地循著劇情軌跡而活。——作者為了推進劇情塑造他,而他完全不能獨立於劇情存在。
(二)第二個問題是為迎合觀眾需求來設置人物。
很多漫畫——包括少年漫畫在內——其實無異於韓劇,作者毫不手軟地塑造出眾多美型角色,有著華麗的殺招,就是為了吸引人氣。這樣也沒什麼不好,漫畫本來就是商業優先的。這樣的角色,的確能取悅部分觀眾。
但卻不是毫無風險的。
首先,面對單調的風險。隨便排列組合,總能設計出一個不過不失的角色。但是這種流水線的人物設計,會讓人覺得這些人物缺少實感。就像批量生產的美型機器人——分毫不差,卻失之千里。
(火影里其他人反覆提及佐助有多帥)
某些逞才氣的作者,恨不得在人物身上施加多種身份——就算背負著血海深仇、就算有著黑暗歷史、身上牽扯陰謀,但人物還是淺顯,人物性格還是日益蒼白。這裡我又想說一下富堅的特別之處。富堅的人設妙處,在於量少質高。大量留白,使得人物性格邊界不斷擴大,保留了很大的可能性。
從這一點來說,富堅是在給後人開闢可能性。在人物塑造方面的可能性,就好像是讓一直製造機器人的世界,以後可以製造出活生生的人。
而《一人之下》,毫無疑問是借鑒了這種可能性的,而且尚算成功。我們必須承認一點,中國漫畫和日本漫畫是有差距的,很多國漫連設置人氣角色都做不到,更別提設置豐滿的人物了。但是《一人之下》在這一點上是超過很多國漫的,甚至走在很多日漫前面。《一人之下》設置了很多個成功的人氣角色,不食人間煙火的小師叔張靈玉,看似心不在焉但是澄澈強大的王也道長,笑面狐狸諸葛青,還有不按常理出牌的寶兒姐……
剛開始我真的捏把汗,這個人物後來會不會崩,結果米二大大把寶兒姐的性格掌控得超好,沒有崩的跡象。
其次,人氣角色的收尾會導致劇情偏差。如果是強大的反派角色,如何終結他?傳統做法就是提升主角的戰鬥力,戰鬥力提升了終結掉一個反派再去干另一個反派。這樣勢必會導致戰力的通貨膨脹,會讓劇情走向平庸。
很典型的例子就是《生存遊戲》里的桐山和雄,作者把一個高中生設計得太強了。最後解決他的過程沒有新意和說服力,導致爛尾;還有的作品裡因為戰力系統凌亂,導致有些人如bug一般的存在。那作者只好用外力終結他,比如宇智波鼬。死於身體疾病。
還有些作者喜歡洗白人氣反派角色,比如《銀魂》。有的篇章看到最後我疑惑得不行,不對啊這反派沒這麼討厭啊?那他之前是為了啥要搞事來著?——簡而言之,就是人物的目的被打亂,行動師出無名。
(三)而作者大大們面對的第三個問題,就是在塑造人物的時候,無法跨越自己的認知和審美局限。很多作品裡,作者傾向於按照自己的偏好來設置人物。但是很多人物的設置其實不符合常理。我就不舉例一眾後宮漫或者是總裁漫、BL漫了——那是人物紙片化的重災區。
就算是在名漫畫中,也存在著這個問題。信奉血統和出生論的作者卻在漫畫中尬吹「努力就能打敗天才」的價值觀;直男癌的作者剝離作品中女性自我提升的需求,將其弱化成一個男人的附庸……這種情況比比皆是。
說回《一人之下》,米二大大的價值觀我要點大大的贊。現在國產漫畫為了點擊量,商業意味過濃、媚宅傾向嚴重。動不動就賣腐、露肉,讓漫畫界瀰漫著一種短、平、快的功利主義。而米二大大卻能夠沉下心來塑造好人物,這一點就非常難得。
而且我在《一人之下》里看到了很多個刻畫得很棒的女性角色。寶兒姐就不用說了,身世可憐的陳朵也刻畫得非常好。除此之外,作者對現實的反思也值得借鑒。我最喜歡的章節,是諸葛青警醒一個耽溺幻想的普通人趙念。
趙念在現實生活中一無是處,個頭矮、戴眼鏡、長相老成、沉默寡言。但是在自己的幻想世界之中,他成了無往不利的戰士,他給自己取了個中二的名字叫雲殤念。他外表英俊,眾星捧月。諸葛青要擊破他的幻想,然而他卻不肯承認自己是現實中那個卑微平庸的趙念。最後,是真實的自己出現,告訴幻想中的那個自己。雖然自己平庸,但是也曾經為了理想頭懸樑錐刺股考上夢寐以求的好大學,雖然幻想中的自己輕易可以擁有絕世武功,但是現實中通過努力獲得的成就卻讓人更加安心——更加經得起推敲。
諸葛青後來送給趙念一句話,至今也成為了我個人的座右銘——君子終日乾乾,夕惕若厲,無咎。
謝謝米二大大。
要成功地塑造獨立於劇情走向和觀眾需要之外的人物。最重要的是什麼呢?最重要的是給筆下人物以尊嚴。托爾斯泰在寫《安娜卡列尼娜》的時候,本來不想寫成悲劇,但寫到後來,他發現這個人物已經足夠立體,必須要做出悲劇的決定。他說:總的說來,我那些男女主人公往往做出一些違反我本意的事來:他們做了在實際生活中常有的和應該做的事,而不是我所希望他們做的事。
按照人物本人的原則、目的、成長要求為導向來設置人物。也就是人物本身具有自洽性。這種自洽不是說人物不能成長,或者必須從始至終服務於一個目的。而是人物的成長軌跡、行為模式,都在他本人的性格框架以內。以下三位漫畫家做到了「給予人物尊嚴」。
浦澤直樹在《怪物》中體現的人設水準,已經到了可以直接改編成電影劇本的程度。年少的我還有些難以理解,但是已經被震撼。其他漫畫人物多少還有原型可循,但是浦澤先生塑造的怪物一角,是完全沒有依憑的,而這個形象卻可以無縫嵌套入現實生活。這一點真的讓人非常佩服,浦澤先生不愧是動漫大師。
井上先生當年頂著壓力強行結束《灌籃高手》,我覺得是非常尊重自己作品的做法。也因此,《灌高》才能成為一代人的記憶,其中角色豐富鮮明,三井哭著說那句:我想打籃球……讓這個人物立刻活了過來——一個有天分、敏感、本質卻善良的角色。如果依照編輯心意再畫下去,筆下人物獲得勝利,但是尊嚴何在?
荒木在《Jojo奇妙冒險》中設置的人物沒有什麼曲折,也非亦正亦邪——很多角色甚至「一根筋」。卻沒有掉入扁平化怪圈,為何?——因為他足夠真誠。他安置在人物身上的價值觀,是他真的覺得人物會信奉的價值觀——而他本人也信奉。荒木本人就是熱血少年漫的無害主角,一腔熱忱、充滿信仰,他始終是浪漫主義的。(按照我個人的價值導向,我應該更喜歡荒木,按照我看臉的尿性,我也應該更喜歡荒木。但是不知道為什麼就是被邪道現實風格的富堅吸引。大概是命運吧,笑。)
(荒木大大的卷首語——人的讚歌)
《一人之下》在給予人物尊嚴性方面表現如何呢?可圈可點。尤其是陳朵篇,陳朵身為蠱身聖童,從小在非人的環境中成長(這一點有點像《X戰警》里的小變異人呢,不知米二大大是否有受電影啟發),她的思考方式已經與常人有完全的差異。導致她的結局只有一個——死亡。這種死亡不是劇情推進所必須的,完全是人物本人自由意志下的選擇。陳朵死的時候,雖然我也覺得這是對她而言最好的結局,但還是忍不住為這個身世可悲的姑娘落淚。
(蠱身聖童——陳朵)
但是這樣又會出現一個問題——筆下人物依照自己心意行事,很可能無法推進劇情,怎麼辦?
荒木大大胸有成竹地回答:那就換主角,主角也需要迭代,我要把我的漫畫創作成一部史詩。——於是《jojo》數換主角,從第一代到第七代jojo,各個不同,只有精神一脈相承。富堅王子云淡風輕地回答:那就把主角丟掉,用配角視角去敘事。——於是《獵人》黑暗大陸篇完全摒棄了兩個主角,卻引出更多條敘事線。
米二大大的《一人之下》在這個方面非常聰明,始終保持一條主線貫穿全本——寶兒姐的身世之謎,主角兩人必須圍繞這條線開展行動。其他配角層出不窮,也無法撼動這個終極懸念。
最後,
《一人之下》之所以如此成功,是因為它誕生在這個時代。前面有無數優秀漫畫為它引路,我在看漫畫的過程中,不難發現《一人之下》對其他漫畫的借鑒,由於我看《獵人》的次數到了耳熟能詳的地步,所以我知道米二大大借鑒了富堅很多細節,又因為我是《jojo》的粉絲,所以我知道富堅的很多想法是受荒木的啟發……聰明人之間互相吸引互相改變,才能創作出優秀的作品。所以現在很多人說《一人之下》超越了經典日漫,我是不贊同的
(後為《一人之下》,前為《獵人》,分鏡非常類似)
雖不能把前人都比下去,但是目前,《一人之下》已經完全可以作為豐碑載入中國漫畫史冊。希望以後有人在總結這部漫畫的意義時,這樣說:
自此而始,中國漫畫佳作頻現,進入了黃金時代。
(放一張王也美照結束,試問誰能不喜歡也總?)


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