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遊戲時光本周熱門:壓歲錢?當然花給遊戲了!

雖然在國內的假期中,周的概念對於大家來說都是會暫時被遺忘的。但這並不代表過去的一周里沒有什麼重要的事情值得大家關注,其中就有Steam春節特惠開啟這樣的事情。想必廣大學生朋友們的壓歲錢馬上就交給了G胖。

本周的音樂是《怪物獵人 世界》的主題曲,在新的有影響力的大作到來之前,它應該繼續會是大家遊戲生活的最主要部分。

本周壓歲錢

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@Deadpool賤:還是貪玩藍月省錢。點一下,玩一年,裝備不花一分錢。

@Alex15:錢包帶不動steam了,配置要求太高了(滑稽)

本周狩獵

@wudaosha:滅盡龍:mmp,下次說什麼也不上封面了

@軟核玩家:57秒我連賊龍都殺不了

@yukun8410:滅盡龍保護協會表示強烈的譴責。滅盡龍目前已被獵人協會列為瀕危保護物種,保護滅盡龍,從我做起

@近藤哲也:呀咩咯!這樣的狩獵是不會讓人幸福的!

本周肝帝

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@魯迅我的祖師爺:他不是一般的肝帝 是聖雄肝帝!

@level5:我只關心他大小皇冠刷出來沒有 如果沒有的話 白金這個事我要和卡婊談談

本周推特

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@PowerBook92:這好比愛奇藝投資拍攝的電視劇,不可能在優酷上播放

@老豬愛擼管:我只關心為什麼當初設計的是魔女?為什麼要不是獵天使猛漢

@cpt樂不郎:獵天使猛漢的名字叫「但丁」

本周延期

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@永年:

新補丁數據錯誤

義經:不好了,伊拉眾人打過來了!

真:你說誰打過來了?

本周開箱

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@KsNeko:雖然育碧有一大堆毛病,但我還是覺得育碧是一家很優秀的遊戲公司。

@鰻魚炒飯:做皮膚是最好的路,真的喜歡玩的你皮膚好看肯定買爆,比如風暴守望,隨便玩玩的也不在乎皮膚

本周法律

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@九六一四四:立法拯救非酋

@EngineGam:非洲議員的勝利

@Caesar-恆-:我覺得嘛~這種不影響遊戲平衡的開箱是挺好的~讓玩家有自由選擇的權利~喜歡就買~不喜歡完全不需要理會~而且這些東西開出來又不能交易~我覺得沒問題~這裡說的只有屁股和拆遷~全球開箱那些畢竟有STEAM市場交易~這個就真的有賭博性質了

本周功課

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@K ' 丶:遊戲是個好遊戲,但是我不認為遊戲能教給孩子什麼所謂的人生哲理,他們不讓坐著幫忙通關而是自己一直在想解決辦法的理由只有一個,就是遊戲好玩,吸引人,僅此而已。所謂的人生哲理和理想還是父母要做到以身作則,孩子在遊戲里其實只是增長見識,磨鍊耐心和動腦能力,真正的老師就是父母,誰都不如父母對孩子的影響有決定性,遊戲里所有的東西都是表象,而將這些表象賦予正確的意義的唯有父母。帶孩子解除好遊戲這點非常正確,但是遊戲終究是遊戲,成年人可以認為孩子能從中理解這麼多複雜的事情,而孩子可能只是覺得好玩而已,這就需要父母的正確引導。《當幸福來敲門》里威爾史密斯帶著兒子住廁所都能想一個故事來讓兒子開心,忘記那裡是廁所,給孩子積極向上的人生態度。所以我個人認為,遊戲是遊戲,可以誇,不能過分吹,孩子並沒有在遊戲中學到那麼多東西,而是作者身為家長的正確引導讓孩子走向了正確的方向

@牛仔褲的夏天:散了吧,要兒子的

@重啟姐姐:首先,你得有個…其次…

本周改名

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@禁言是我:終於能把我那個殺馬特名字換掉了

@手殘黑反:當初把單詞拼錯終於可以改了

@城南小昊:終於可以把qq號給改了

本周App

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@胡漢三:怕不是個鬧鐘APP:已經很晚了,該睡覺了。

@菜菜子才是兇手:大家好 我想問一下,用了這個軟體會不會無緣無故死在電線杆上

本周價值

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@我住隔壁不姓王:真的很喜歡在實體店裡挑遊戲的感覺,可是現在實體店越來越少了。

@Coeuszzz:實體店的意義就是打廣告啊,讓更多人能了解主機。

本周幹員

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@123.:我永遠喜歡Finka(Ela劃掉)(夾子劃掉)(IQ劃掉)小姐姐!!

@rohan:你被強化了,快送!

本周霧件

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@MHMHMHMHMHMHMHMHMH:發售時間都在標題里了,不要再問了

@originhuman:

我是這樣看的,cdpr這公司作風的紮實,只有一點內容就大張旗鼓炒作的事情不太會幹,相反,越是「現在什麼都不能說」越像已經有底氣的樣子,希望是這樣。

巫師3世界觀一定會在2077裡面有所呈現,不會是純的賽博朋克,不會只是在高科技低生活的環境設置,不會只是植入記憶後仿生人自我認知的矛盾與障礙,不會只是紅藥丸藍藥丸你選擇接受哪一顆,沒錯,銀翼殺手,攻殼,黑客帝國這些傳統元素都會有,但複製一下經典不會是cdpr野心所在。

如果巫師3換個皮膚貼上賽博朋克的皮膚,在結構和敘事上與傳統賽博朋克有什麼區別?大概就是 巫師3(包括小說)具備托爾金《魔戒》的設定,但奇幻設定不是作品的核心,巫師系列無論小說還是遊戲,描述的方式更像東方的作品,比如《聊齋志異》,鬼仙狐怪是皮膚,內里的是人情義理的探討與說教。沒錯,傑洛特雙劍所指只是輔料,秘境探寶升級套裝也是輔料,真正的戲份是那麼多身處窘境的npc給傑洛特的case,給玩家的任務,或者四散各處的信件歌謠里的唏噓故事,以及背後的那些黑色童話與民俗,從古老的口耳相傳里攫取,變體後對味現實與當下。

那麼2077年的賽博世界,大概依然由各種各樣不同設定、身份與特徵的未來人npc交託我們的主角一系列的支線任務,由於賽博了,可能可以通過某種方式穿行平行空間,讓多分支演進的選項更多變化,總之巫師3所別具一格之處,2077一定不會放過,因之,這一次的賽博朋克在cdpr這裡不可能只是哲學向的,而必然會有對於人性大觀的呈現。

也就是,無論你是否喜歡賽博題材,都不會影響到你對2077的喜歡,因為遊戲一定是兼收並蓄各種打動人的點,就和你即使不吃奇幻那一套,你依然很難不喜歡巫師系列一樣。

本周國產

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@人去茶涼:這不是炎王龍失散多年的表弟嗎

@我腐爛了:希望穩紮穩打,先把劇本寫好,再穩穩的把系統做合格

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