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進攻美帝本土?小日本不但想了還做成了遊戲,而且還是7國圍毆!

YOHO

美帝鷹醬作為藍星上最強大的國家一直是種花家的兔子(中國)不斷追趕的目標,那對於老是對中國的發展指手畫腳的鷹醬有木有想要痛扁他一頓的想法呢?哈哈,這個不用說吧。同樣的小日本也有這樣的想法還做成了遊戲,我們來回顧一下這個90年代鮮為人知的戰略遊戲吧。遊戲的名字叫做《美國的噩夢》。

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8國大戰

遊戲的主背景是一張美國地圖。故事背景是2001年1月1日,日本,英國,法國,德國,中國,俄羅斯,伊拉克7國聯合從四面八方攻入美國本土,美國國土有一半已經淪陷,接下來玩家需要控制一方統一整個美國大陸。遊戲伊始對各國也有一個介紹:

美國:雖然一半土地淪陷,但是還是幅員遼闊,經濟實力和軍事勢力強大所以完全有一戰之力,難度為1星。

伊拉克!:出這個遊戲的時候薩達姆還活著呢,你敢想像伊拉克打到美國本土?可能因為仇恨的關係,伊拉克的士氣特別高,簡直慷慨激昂,武器中不少都是俄制裝備。

德國:1星難度,裝備精良而且離美國的老家近,只要老家打掉一個國就沒了,所以一般從地理上最有可能快速滅了美國的就是德國和法國。

法國:遊戲中唯一3星難度的是基本上如果玩家不選法國,沒幾個月就被美國滅了。如果是玩家選了法國,那麼也許最快被滅的就是美國了。

俄羅斯:反正聽名字就知道了,戰鬥民族怎麼可能弱!難度1星。

英國:除了地理位置有點尷尬,其他還是很強的,難度2星。

中國:武器的價格往往只有其他國家的2/3一開始可以玩人海戰術,但是隨著後期集團軍對剛時因為武器性能不強會有所吃虧,所以被定義難度是2星。

日本:小日本還是挺噁心的,明明裝備精良,地里位置也不錯,硬生生給自己扣了個4星難度的帽子這是要鬧哪樣?作為開局僅次於美國的第二大GNP國家,除了地理位置被中俄夾著有點怪,但是其實裝備精良,撐死了2星難度最多了。

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各國位置圖

遊戲中各國位置如圖所示,然後平時遊戲時每個城市由4種顏色表示,藍色為本國城市,紅色為敵國城市,黃色為同盟國城市,綠色為無人佔領城市(可以派兵佔領)。

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武器表

遊戲中各國都有:戰車,對戰車輛(裝甲車),自走炮,對空部隊,步兵戰鬥車,直升機這6類陸戰部隊,還有戰鬥機和攻擊機2大空軍兵種。在武器表中還可以點擊詳情看到具體的攻防及武器配備。

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經濟及外交

遊戲中還有簡單的經濟調整和外交,講道理外交還是很重要的,一開始7國是同盟,如果和美國結盟立馬就等於與另外6國為敵,藉助好外交的結盟可以有效防止腹背受敵。

說到這估計有人肯定要嘀咕了,戰鬥是怎麼樣的呢?別急要打仗先要造部隊!圖中方框中有飛機和雲圖標的是可以編造陸軍和空軍的城市,如果是有個小方框的城市是可以編造陸軍部隊,其他城市只可以駐守部隊,不可以編造部隊。

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編製部隊

新的部隊當輪是無法戰鬥的,下一輪後可以移動攻佔城市。

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遭遇美軍

戰鬥時有兩種選擇,一種是自動,一般有壓倒性優勢時選這個既快速,而且清兵比較乾淨,如果沒絕對優勢還是手動吧。

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部署

遊戲模式類似戰棋類遊戲,但是主要是制定前進路線,具體發起進攻為自動判定的。

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Su27攔截F117及我軍轟7的轟炸

戰鬥機參戰形式為在上空盤旋3回合,一旦遇到對方轟炸機群就進行阻截,轟炸機則是直接選擇地面範圍進行轟炸。

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發起進攻

攻擊中分HP和士氣,士氣沒了以後開始退卻,如果能活著退卻下次戰鬥還能用,如果HP打掉了則徹底被摧毀了。話說美軍竟然沒用M1A1,這不是找虐么。

講道理這遊戲編製隊伍有點麻煩,點得太多了,實際音效和遊戲都挺有意思的,不過可惜用DOSBOX模擬除非把音效關了,否則沒弄幾下就會出錯跳掉。

各位親,是否回憶起兒時與小夥伴們一起玩遊戲時的興奮與激動呢?本文由「醬油嚕又要吃喝玩樂了」原創。喜歡的話就將這份樂趣分享給你的朋友們吧,記得關掉窗口前要點「關注」哦!

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